英雄联盟辅助怎么换打野 lol辅助怎么选

瑞恒号 2025-04-24 10:29 1

lol打野(掌握野区节奏,成为最强打野选手)

打野

LOL打野:掌握野区节奏,成为最强打野选手

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英雄联盟辅助怎么换打野 lol辅助怎么选


在LOL游戏中,打野是一个非常重要的位置,打野选手需要在游戏中掌握野区节奏,抢夺野怪,协助队友,帮助队伍赢得胜利。本文将为大家介绍如何成为最强打野选手。

在LOL游戏中,选择合适的英雄是打野的步。不同的英雄适合不同的打法,因此需要根据自己的游戏风格和团队需要进行选择。一般来说,打野英雄可以分为控制型、输出型、辅助型等不同类型。控制型英雄可以帮助队友控制敌方英雄,输出型英雄可以对敌方英雄造成大量伤害,辅助型英雄则可以提供队友的生存能力和输出能力。

第二步:掌握野区节上单是只上路的单人线,中单是中路的单人线,下单比较少见(一般是上路和下路的换位置),ADC是指远程射手,APC是远程法师,辅助是保护ADC防Gank的一个英雄(买眼提供视野),一般都有控制技能。打野是一个前期参与Gank的英雄,求的是打野效率快,抓人准,一个好的打野能带动全场。奏

掌握野区节奏是成为最强打野选手的关键。野区节奏包括野怪的刷新时间、野怪的种类和野怪的位置等。在游戏中,打野选手需要根据野区节奏,合理安排自己的路线,抢夺野怪,提高自己的经济和经验。

第三步:协助队友

打野选手不仅需要抢夺野怪,还需要协助队友。在游戏中,打野选手可以通过gank(突袭)来帮助队友推进线路。打野选手需要根据自己的英雄特点和队友的情况,选择合适的gank时机,帮助队友获得优势。

第四步:英雄有自己的定位商城里介绍英雄也有定位和次级定位提高自己的作能力

打野选手需要具备一定的作能力。在游戏中,打野选手需要熟练掌握自己英雄的技能和特点,合理使用技能,提高自己的生存能力和输出能力。同时,打野选手还需要具备一定的团队意识,与队友配合,完成团队目标。

英雄联盟曙光女神上单怎么打野 lol蕾欧娜辅助怎么出装

然后合成贤者之石,注意河道的眼位,小心敌人K,用E骚扰对面ADC和辅助,压住对面的补兵

首先,必须介绍的是她是LOL中名女性坦克,所以她的强大之处,玩家们不需要多怀疑了!出装

后期装备:玩家们可以根据自己的情况是否需要购买吸血旗/吸收伤害盾/兰顿,建议兰顿还是不错的,因为在后期是非常有用的,此刻玩家们需要的是先知剂,当然前提是,你有足够的金钱的话,之后可以选择一些团队用的道具,比如说远古意志。天赋加点

EZ:他的爆发力和机动性搭配蕾欧娜可以带来相当厉害的效果,他的控线能力不是特别厉害,但是他的瞬间爆发和前期优势都是很厉害的,可以说,优势还是相当明显的。

小炮:他的能远程的都是adc ,肉都是辅助,像石头人这种。力在达到6级以后,能力还是比较强的,和雷欧娜的组合也是天衣无缝,但是还有一个比较明显的缺点,就是缺少保护能力!看到这里,英雄联盟中雷欧娜的优势雷欧娜的出现可以让你的团队增加击杀对方的几率,她是属于激进型的辅助,下面一些比较好的英雄组合!还是很明显的,能给玩家们带来很多帮助,所以玩家们不要错过这个英雄哦!

LOL2015季前赛版本大改新版打野装备深度探析

这个游戏判定胜负的标准是打掉对方的基地。而不是谁杀的人多。

首先让我们来看一看现版本有哪些打野装备。

猎人的一般承担队伍的辅助输出或者半肉全肉抗输出。宽刃刀

1.现在猎人的宽刃刀在普通攻击命中野怪后会在2秒内造成30点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复8点生命值以及2点法力值

2.只有在召唤师技能选择惩戒的情况下才可以购买这件装备。

分析:也就是说,如果不带惩戒,那么你就买不了这件打野的基础装备,那么清野效率将会大大降低。这件装备是原来版本中没有变动的打野装,只是多了一个无伤大雅的额外要求。相信一般的召唤师出门都会选择这件装备。

追猎者的刀锋

被动:在击杀三个大型野怪后,你可以对玩家使用惩戒,造成较低的真实伤害,并且使其减速50%,持续2秒

被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。

分析:无疑,这是专为那些缺乏有效粘人能力的打野英雄而配备的打野装备了。毕竟随着红蓝BUFF时间的缩短,一些缺少红BUFF的英雄即使去线上gank也难有留住对手的能力。那么,这件装备的横空出世表明2015赛季惩戒时代的到来!全民惩戒的原因也就是因为这件装备的效果了!

当然,这件装备不仅仅在追杀敌人时有着令人意外的效果,在逃命时也是随身携带的保命符!毕竟2秒 50%的减速效果已经足以甩掉那么没有位移加速技能的英雄老大一截了,尤其是那些喜欢越塔强杀的英雄,如此大幅度的减速不但有可能让敌人功亏一篑,甚至有可能完成绝地反杀!而且惩戒的冷却时间并不长,只有区区60秒,相比于其余召唤师技能动辄200秒以上的CD,这件装备的性价比就实在太高了。那么,辅助是完全可以带上惩戒然后升级这件打野装备的。上路的话不是很,因为现在版本的上单大部分都是传送+闪现,如果是位移能力超强的英雄,不妨可以考虑考虑。比如:卡萨丁。ADC和中单的话,在治疗没有削弱之前,治疗无疑是不可或缺的。此外,引燃对于很多中单来说也是必不可少的,这样可以克制对面一些回复能力超强的英雄如蒙多之流。

那么,辅助完全可以带惩戒出门,配合ADC收掉下路线边缘的个野怪。蓝色方是两个石头人,红色方是大幽灵。经验全部让给ADC,这样ADC可以直接到二级,迅速上线打出一波压制。值得一提的是,刚开始辅助是不可能打野刀出门的,不然线上会很难受。所以可以等到适当时间攒够钱,也就是400+350=750金的时候,选择出这件装备。可能有些人会问,辅助的金钱本来就很少,出了这件装备,会不会很拖节奏呢?是肯定的。节奏肯定会拖,但相比于中后期惩戒对玩家的减速效果来说,这件装备是值得,且必须要出的。它带来的回报,将会完全超过之前因为它而损失的利益。毕竟就那么2秒的减速,你方或许就可以多杀一个地方英雄,或者救你们家的某个英雄一命,而且60秒的CD,可以大大增强你保护己方ADC的能力。毕竟传统的召唤师技能虚弱所冷却的时间也太长了。

自然,作为主人公的打野,选择了这件装备就不能像刷子型的打野专业野区30年了,尤其是很多前期单挑能力强后期显乏力的英雄。比如盲僧、乌迪尔等。此外由于野区怪物的难度比以前增加很多,经验相对来说却似乎有所减少,所以更高频率的gank才是这些英雄的制胜之道.所以一旦嗅出gank的时机,就勇敢的跟上吧!

辅助不补兵 只为保护adc被动:将惩戒升级为迅捷惩戒。在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半,并且获得+20额外金和175%额外移动速度加成,加速效果在2秒内衰减。

被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值。

分析:从解释上来,这件装备几乎是为那些反野能力超强的英雄量身打造,从另一方面看,就是促进双方打野野区“遭遇战”的几率。那么,一些清野速度快单挑能力又不错的英雄,就会选择升级成这件装备。比如:皇子、潘森、狼人等。确实,在双方线上均和平补刀无明显优劣势的情况下,清完己方野区就只能去敌方野区发展了。但是,敌方的野区不比自己家的后花园,危险程度自然不言而喻。在中后期的话,打野英雄清野怪自然是毫发无损,但在前期,即使有着惩戒的帮助,野怪对自己的伤害也是不能无视的。一般来说,清掉一个大幽灵或者三狼都会损失四分之一甚至三分之一的血量。这时候如果碰到对面满状态的打野,那么你是否还有一战之力?换句话说,即使你碰到对方的打野也是半残不残的,别忘了对面的野区,人家的支援十有八九是要快过己方的。偷鸡不成蚀把米还算小事,连累队友甚至丢了小龙,所造成的后果都是雪球性的。此外,现在打完三狼都会有个90秒左右的幽灵守卫,你很有可能被对方发现从而做出下一步的进攻或防守措施,这样不但有可能浪费自己的时间,甚至会给其他路带来一些潜在的危机。

总而言之,这件打野装备是前期的反野利器,只是它的效果在中后期显得过于鸡肋。可以说是“食之无味,弃之可惜”的一件装备。毕竟反野很大程度上都考究其余玩家的配合支援以及玩家自身的判断意识,选择,需慎重!

英雄联盟怎么玩。什么叫上单,中单,下单。还有什么叫ADC APC 辅助 打野。各有什么用。是

ADC:远程物理

上单位

步:选择合适的英雄

中单

AD刺客AP法师为主一般作为队伍的主力输出。但普通偏脆,团战主要集火对象。APC就是魔法输出。

下单

2人位,ADC和辅助2人,ADC物理CARRY承担队伍的物理输出,现版本ADC比较弱势,辅助就是帮助团队负责地图眼位或者打断切入ADC的敌人。

让地图资源化,在野区进行发育的英雄。一般半肉全肉为主,负责队伍的前排或者切入对方ADC。

进入游戏,玩这个游戏一开始选人机对战,这里玩的人大多都是新手,这样不仅可以熟悉英雄,更重要的是就算出现失误,也不会像人人对战的时候被队友嘲讽。

选择人机对战后选择,会出现一个选项,选择自动匹配队友,完成自动匹配后,进入游戏英雄选择页面。

进入游戏后我们有一件事情要做,就是给英雄买装备,点击上方的商店,进入商店页面。

由于是新手,并不清楚自己要买什么装备,没关系系统给我们了装备,可以按照系统的去买。这样至少不会买错。

买好装备后,我们就要去对线,对线分为上中下三路,可以根据自己的喜好去选择去哪里。但是记住电脑是上2下2中1的搭配。

在和电脑对线的时候记住一点,不要随便跑到对方的塔下和对方互点,这样塔有可能会打你,记住一点一开始等级不高的时候利用好自己一方的小兵来和对方打,注意要尽可能的补刀对方的小兵,这样才能获得金钱。

当你的金钱有1500+(个人建议,不一定准确)的时候要及时的回城,也就是你原来出生的地方,点击商店获得更好的装备。

当你有一定的等级后,就要和队友配合3.5个人一起去截杀对方打野:不在线上打,专门混野区的,然后帮助3路gank取人头落单的英雄。由于电脑在中前期很少5个人一起,所以一般可以击杀他们。

上单位 一般承担队伍的辅助输出或者半肉全肉抗输出。

中单 AD刺客AP法师为主一般作为队伍的主力输出。但普通偏脆,团战主要集火对象。APC就是魔法输出。

下单 2人位,ADC和辅助2人,ADC物理CARRY承担队伍的物理输出,现版本ADC比较弱势,辅助就是帮助团队负责地图眼位或者打断切入ADC的敌人。

打野 让地图资源化,在野区进行发育的英雄。一般半肉全肉为主,负责队伍的前排或者切入对方ADC。

英雄联盟大神都是从新手来的,你是新手的话先玩玩人机 这游戏不难 很快你就能掌握好打lol的节奏 走位和意识的了,直接跟你说你可能更不明白,因为我们都是从老手的角度出发的。上单指的是一个人走上路,自己发育,通常上单都是比较肉(防御力比较高)的英雄,中单指的是一个人走中路,独自发育,通常中单的英雄都是法师型英雄 中单比较大 而且难度也很高,对全场胜负起较大作用,既要看好自己的中路 又要防止被打野捉,还有游走到下路捉人,下单通常是不存在的,下路打的的射手(adc)和辅助一起的阵容,下路讲究的是稳打稳扎,也要求补兵数能压住对面的射手,辅助起追击 救人的作用,一般辅助多是肉或骚扰能力较强的英雄,辅助通常是不打兵的,打辅助还要经常带眼 插眼,防止射手被捉。apc也是中单的意思,打野指的是以击杀野怪发育为主 捉人为副的位置,打野不仅要有意识适时给中单蓝buff,还要学会带眼、抢野垄断对面打野经济,而且也要求到各个路捉人 帮助控线。

上单:自己一路打对面两个人

中单:中路一个人不解释

下路同上

APC:远程法师

DPC:伤害输出

不想打字,太多了,怎么说得清。想玩就找人带你,我也正好带个徒弟,网4和网2,晚上有时间也带上你?

英雄联盟,努努辅助和打野出装,求指点,要详细

对于季前赛版本的改革——野区变动,相信很多玩家一定是措手不及一时难以上手的。然而实践是检验真理的标准,通过笔者上百场的野区实践和诸多新版本的比赛视频,笔者发现在这个版本中,野区的最终意义依旧是换汤不换。只不过复杂的野怪BUFF和改革的打野装备模糊了各位玩家对于野区——这一另类赛场探索的界限,所以这个版本的打野看起来显得相当困难。那么事实是否如此呢?请让我们来一探究竟。

努努辅助的话我会先仙女护符和当然,既然在节奏上有些拖延,那么在另一方面辅助需要做的事情就更多了。毕竟带的是惩戒,算准经验的情况下惩戒某个炮车率先升级打出一波对拼,这应该是辅助的基本素质。ADC发育良好安全无虞的情况下要么配合打野入侵地方野区反野,要么去其他线上支援或反蹲,这都是很考究一位带惩戒的辅助所需要的意识的。3眼,2蓝 1红出门,主W,要让ADC一直持有W 的BUFF

然后可以出幸运手,增加收益,个大件我会先出女巫面纱或者时光杖,然后是皇冠,核心装备:在这里,个人的建议是如果负担不起太多眼的话,玩家们可以与自己的ADC商量,给你几个兵。但是为了长期持续的发展,不要太贪心!鞋子可以可以采取CD鞋,水银或者是忍者都可以。极冰碎片,狂徒和兰顿乘血

新手,在玩LOL时怎样确定自己是adc,还是辅助,或打野??怎样确定上路,下路?

偷猎者的

射手:不出意外定位为射手的都是ADC也就是要走下路安心补兵发育的

当然,并不是说不鼓励反野。但这样的反野,一定要根据双方阵容。比如我方打野是瞎子螳螂,对方是阿木木,另外我方的中单能够在线上压制敌方中单(这点尤其重要),那么这件装备就是打野的不二之选。否则这件打野装备就不用去考虑。毕竟带来的惩戒效果在中后期都是没有多大作用的。此外,入侵敌方野区,扫描,眼位都是必不可少的。成功的话或许能在一定程度上延缓敌方打野的发育(尤其红蓝BUFF),但是失败的话,代价就太大了。

法师:多数情况是中单其中个别可以上单和辅助

辅助:定位如果是辅助那基本就是主打辅助位了也许可以客串下中单上单(但是不)

战士:多数情况为上单打野其中个别也可以辅助

而且很多英雄根据出装打法不同也可以走不同的路线

比如迅捷斥候提莫

他可以作为上单也可以作为中单法师也可以作为ADC(物理射手,他是特例的魔法射手...)

还有熔岩巨兽

他可以上单 也可以中单出AP装 也可以辅助出肉装

多数英雄往往有2个或者以上的可走路

关键是看你怎么出装 打算如何玩

上路 和打野一般肉或半肉

下路是一个远程射手和一个辅助

其实每个英雄位置都不固定

多看看攻略了解就知道哪个英雄走哪路了

ps:adc是指核心物理输进入英雄选择页面后,选择一个自己喜欢的英雄,并且为他选择好符文和召唤师技能。召唤师技能如果不知道选什么的话,建议新手选一个治疗一个传送。这样关键时刻可以保命和支援。出 但现在一般都共识是远程射手

adc一般是远距离物理输出以补兵拿人头发展经济 辅助 有控制技能 不补兵 主要骚扰对面adc补兵和帮助adc抵抗对面辅助 还有插眼 以防对面打野来gank 打野 在野区游荡利用惩戒和打野装备计算buff 插眼 gank对面主要在野区发展经验 上路 一般都是前排 一般得肉起来 能扛得住攻击 还有输出 得自己做好眼位 防止打野gank 下路一般就是两个人 adc 辅助 因为下路有小龙 如果上下换线 很有可能无限丢小龙

ADC就是物理远程输出以及核心物理输出,辅助就是跟在ADC旁边的辅助ADC发育的,打野就是在野区中发育的,中路上路就字面理解

ADC是远程物理攻击

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