纪元1800存档_纪元1800存档怎么用

瑞恒号 2025-04-21 10:19 1

《纪元1800》:一款能入门经济学的种田游戏

解析:获取木材的建筑。注意建筑需要周围留出空间植树(或是本来就有树木)才能化产出效率。伐木小屋等原料建筑可以不和仓库相连,直接和锯木厂连接就能提供原料,前提是你的锯木厂能够完全消耗原料。(可查看产业链部分)

2020 年争议游戏不少,从年初到年末,有多少期待就有多少失望。过年了,抛开大家讲的口水游戏,想给 Taper 们安利一些更纯粹的快乐。比如我最近在玩的《纪元1800》就是个很老牌的游戏系列,比大家所熟悉的《帝国时代》晚一年诞生。与《海岛大亨》有点像,经营一个小岛到多个群岛,通过商品生产,扩大经营,以及合理的发展规划,让所经营的城镇愈发繁荣。(本作为 Uplay 平台PC游戏,并未推出手游,但仍然在此强烈安利)上一代《纪元2205》与现实生活太远,我个人也不感冒,直到《纪元1800》发售,加上两个DLC的完善。我便认定,它就是我 2020 年的游戏。面朝大海,春暖花开。作为种田爱好者,《纪元1800》能满足我最为纯粹的快乐。而且,所有的这一切,都可以通过简单摆放地格实现。

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纪元1800存档_纪元1800存档怎么用


我的城市经营的产业涉及面很广,不只是务农种地,还有畜牧养殖,半成品加工,工业成品,甚至造出坚船利炮,组织干翻其他商业竞争对手,可心的事情很多。

另外,如果你是个景观,拉开镜头——成片的工业区、遍地的农场、人造城市景观也目不暇接,细节处,忙碌的劳工、闲散的路人也都有各自的生活轨迹。甚至通过游戏,我还体会到不少习以为常的经济知识:

从高中课本里我们知道,工业生产离不开生产资料、劳动力以及资本的投入,如何限度地利用现在的资源,提高生产效率,是《纪元1800》的主要乐趣。比如最基础的供应链关系,当你要生产钢梁时,你就要考虑,它的上游产业钢、铁矿石生产效率和人力需求都是不一样,就需要算好铁矿石——钢——钢梁的供应关系,避免产能不协调,造成产能浪费与停滞。

作为规划者,你要考虑到城里的居民既是生产者,同时也是消费者,如果你能为他们提供朗姆酒、咖啡等轻奢品的需求,其生产效率也会更高。当城镇越来越大,玩家的产业也会慢慢从农业通过构建出口办公室模块,您可以增加同时可以执行的进出口合同的数量,并且托比亚斯将尽力实现所有这些目标_根据您拥有的货物数量。托比亚斯将定期进入您的港口,并在您的每个港区履行当前的合同。他的船是一艘大型船,其库存是无限的。过渡到手工业、再到机械生产。生产效率分化,则人为产生分层,更高阶级的居民会缴纳更多的税收。平衡阶级,尽量保持更高级阶级的人口需求,你的城镇也会因此更富足。

除了城内经济的内循环,玩家还需要利用跨岛贸易实现外循环:比如转移附加值低的产业,跨大陆的海运传输,进口原料生产高级商品,将经济增长从要素投入型,变成科技驱动型,很多决策牵一发而动全身。

以上知识还只是游戏的冰山一角,环保与发展如何平衡,商业竞争伙伴如何相处,旧城和新城如何融合,公共设施怎么高效规划等等。这些问题,会随着城镇壮大越来越复杂,玩家们随时都可能要考虑做预算,一旦处理不慎,甚至引发整体经济。《纪元1800》最核心的逻辑就是在「满足劳工供需条件下,实现无限发展」,由此衍生出一系列有趣的经营扩展。属于底层机制极度简单,却能利用规则衍生出无限乐趣的游戏,玩家还能意外收获很多知识,了解到了资本和剥削的本质,不到百元的售价,本身就非常超值。后续如果意犹未尽,还有北极、南非、等新地图季票,供玩家挑战与探索。

纪元1800:新手攻略

1800其实得给世界划分等级一样这么规划。在发展中逐渐把低端产能和产业链转移到其他的岛上去。

大家好,在纪元1800这款游戏中,许多玩家在刚开始体验游戏的时候,无论是否已经熟悉了游戏,都会觉得这款游戏还是有点难玩,不知道应该怎么玩。今天,小编就来给大家介绍一下纪元1800中关于新解析:嗯,这个图标比较大,因为这个建筑很重要。游戏中人口可以说是最重要的资源和发展因素。玩家的首要任务就是保障人口的需求,提高幸福度,从而提升人口。通过升级住满人的农夫建筑可以解锁工人和工人时代建筑及科技。手玩家的攻略,感兴趣的小伙伴快来看一下吧~

刚开始玩的时候,找雨果,买他的股票,大概3-4万,赚,而且在玩的过程中可以买到。因为雨果的主岛被武力攻占的话会很麻烦,不如收买,不废兵而且雨果帮你赚钱,撑过前期快速扩张。Hugo对于其他人购买股票的负面反应普遍,因此他尽量砸锅卖铁购买股票,然后再买进,避免大规模海战,养活花费金钱和影响力。如你的出生岛,的位置是工程师和工匠岛,那就有4个33的格子,后期的工匠和工程师劳动力足够了。采用4个33的格子,建造农民,工人,工匠和一些工程师的房子,作为前期目标,工程师拥有劳动力运输船。

要占据更多的大岛,还要建造自己的主岛。比如在一场战役中,亮沙岛最终被我定义为工人+农民劳动力供应岛,因此在剧情结束后,亮沙岛充满了工人和农民的住宅。在此之前,大量生产木材,并购买爵士供应的所有钢材,砖头和木材。砖铺路什么的都没说。早期的人对你有很大的影响,有影响力的人占领了大岛,限制了AI的发展,雨果,班特和清公主不会打你。

用BUG光明正大地刷玻璃。建造一个仓库,升到满级,然后把它拆除。将发现多了20扇窗户,少了20扇木板,可以帮助大家略微跳过烦人的玻璃制作。别急着打班特,班特的主岛别急着打倒班特,因为班特很喜欢远征,一百多个小时后你打回来的将会给你带来许多文化金卡和紫卡。投资商的生产需要一些工会金卡,所以在打班特之前不要急着赶在班特之前,要不要养猪都很长时间了,以后再把班特大岛给她,她也不是很上进。不结盟的,都保持贸易关系,拒绝班特和清公主结盟的请求,不会放弃贸易权利,只是烦了点,后期随意。

上文中的攻略详细的介绍就是纪元1800中关于新手玩家的攻略

《纪元1800》皮草贸易商成就解锁方法

1、农业建筑

Anno1800羊毛怎么刷?游戏中想要解锁皮草贸易商成就,就要有足够的羊毛,有些玩家不知道在哪里刷,这里给大家带来了玩家提供的纪元1800皮草贸易商成就解锁方法,一起看下文中介绍吧。

皮草贸易商成就解锁方法

首先你得有北方传说或者青铜时代的古董,并且放在博物馆里。

图里这两个在异工人阶级,工匠和工程师的房子和市政厅的卡片都被给旧世界和崔老妮。工人阶级以上的人全覆盖的市政厅,可以增加大量的劳动力而不需要生产大量的材料。有240间工棚,132名工匠和工程师。这部分劳动力足以支持6万投资者,老世界和崔老妮各为6万。据估计,像摊饼和市政厅插上一张农奴卡,撑8-10万投资人,16-20万,也就够了。域商就能刷出来。

个是给古董拍照,第二个是给新世界姐的港口拍照,第三个是带14羊毛20毛毯,记得放在接任务的岛而不是主岛,三连完成就能得到皮草贸易商。

没记错的话我每个档都有这个啊,因为第三段要毛毯和羊驼毛浴室门每次都手忙脚乱贼有印象。

以上就是纪元1800皮草贸易商成就解锁方法的相关分享,希望对大家游戏有帮助。

《纪元1800》经营发展分析攻略

交换比率取决于商品的“价值”(通过生产链的复杂性和所需的建筑空间来计算),例如,一吨缝纫机价值几吨鱼。这开辟了全新的策略,例如,使您可以根据当地岛屿的肥力来专门生产某些商品,并将其换成其他生产能力不足的商品。甚至用进口代替整个生产链-选择权在您自己。

《纪元1800》中,玩家需要考虑的元素较多,上手难度较高,这就需要玩家有着比较明确清晰的发展思路。下面就为大家带来“永远不佯攻”分享的《纪元1800》经营思路及分析,希望对大家有所帮助。

经营发展分析攻略

纪元《纪元1800》的剧情模式共分为15章,从游戏开始时的tutorial章节到最终的章节的结束。在剧情模式中,玩家将扮演一位年轻的冒险家,探索一个神秘的岛屿,并努力建立自己的城市和。在完成所有章节后,玩家将进入自由模式,可以在游戏中自由地探索和扩展领土。系列讲究产业链经营。现实世界中也有产业链,就是全球化,低端中端高端,产业逐渐升级。

沙盒模式中上来给一个空岛和一艘自带资源的指挥舰。指挥舰上来就去探路,个岛要看资源好不好,什么叫资源好不好,看有多少个粘土矿,铁矿和煤矿。

一个粘土矿供两个砖厂,在快速发展时期砖是扩大产能的根本,没有铁矿就没有钢材,没有钢材就没有大炮,没有大炮就没法扩军保护自己的发展成果。

所以粘土和铁矿就是初期发展的关键。所以优先顺序是粘土矿>铁矿>煤矿。粘土矿是四个的岛是的首岛。其次看铁矿数量,四铁矿或三铁矿都是算,两铁矿点意思还过得去。

如果是四粘土搭配一铁矿这种,用到钢材的发展期就会慢很多,是否重开档一样是看心情了。

所以二岛的选择就是“小麦啤酒花”,同时这个岛不能太小,因为小麦田和啤酒花田都是最占空间的。

红椒岛也不能是岛因为红椒田要配合肉牛牧场,地方绝不能小。

《纪元1800》住宅批量升级方法

价格:3

纪元1800怎么批量升级住宅?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是纪元二岛的选择,块分岛要注意的资源是“小麦啤酒花”红椒。请注意小麦和啤酒花虽然是两种作物但是要把他们视为一种单独的物资,因为啤酒的存在。1800建筑批量升级方法,需要的朋友还不快进来看看。

很多朋友不知道怎么批量升级建筑吧,一个一个点很烦吧,下面就是作方法:

在屏幕下方有一个升级按钮,就是在摧毁按钮旁边,点击这个升级按钮,然后在你需要升级的建筑上左键点击框选,选中足够的建筑之后,松开左键之后材料足够的话会直接升级,不够的话,则不变。

使用蓝图模式放置的虚幻建筑也是可以使用升级按钮全部升级出来。

以上就是小编给大家带来的纪元1800建筑批量升级方法,想必大家都了解了吧。

纪元1800剧情模式第几章结束

尺寸:这些农场构成了新世界与安贝莎的农业产业链主体,在这两个世界占据着极为重要的地位。它们虽然全都不能受到电力的影响,但是在丰收在望DLC出现之后生产力都有了质变,配合工会插卡基本上都能达到400%生产力。3x3

《纪元1800》全舰船建筑功能图鉴

全建筑详解:农业(1)

收起全建筑详解:农业(1)全建筑详解:农业(2)全建筑详解:工业(1)全建筑详解:工业(2)全建筑详解:工业(3)全建筑详解:工匠(1)全建筑详解:工匠(2)全建筑详解:工匠(3)全建筑详解:工程师(1)全建筑详解:工程师(2)全建筑详解:工程师(3)全建筑详解:投资者新世界建筑:计日工人新世界建筑:劳工全舰船详解:帆船全舰船详解:蒸汽船全舰船详解:特殊舰船全舰船详解:舰船属性(完)

农业时代是游戏开始的个阶段,玩家的主要人口和生产力就是农夫。

这个阶段的关键就是建立起基本的资源供应体系并维持人口增长。

熟练的玩家在这个阶段就可以开始规划城市的整体构造了。

泥路

解析:最基础的道路,游戏中建筑需要借由道路相连才能进行人口和物资流动,发挥作用。

市场

解析:基础的需求供应建筑,必须保证居住区和市场相连才能保证基本的需求供应。

价格:500金,10木材

维护:在游戏中,码头区不是单个纪念碑,而是像宫殿一样的模块化建筑。建造“主码头”(由名工匠解锁)后,您可以通过其菜单添加各种模块,每个模块都有各自独特的功能。其中一些模块可以替代现有的建筑物,例如港口办公室,仓库或维修塔吊。但是,它们比常规版本更节省空间。还有一些是新建筑,例如“装货码头”(减少装货时间)或“出口办公室”(增加您可以拥有的进出口合同的数量)。您可以通过出口商品来增加可用模块上限。20金

尺寸:5X6

农夫小屋

解析:游戏中所有仓库内的物品是共通的,也就是说,你存入仓库1,在仓库2也可以瞬间取出。你的生产建筑往往需要仓库的支持来存取原料和成品。不要将仓库设置的太远,否则会增加交通的时间。

价格:500金,10木材

维护:20金

尺寸:5x5

伐木小屋

价格:100金

维护:10金,5农夫

尺寸:4X4(覆盖周边7格范围)

生产速度:15秒(如果没有写数量,代表该时间生产1单位)

锯木厂

解析:将木料加工成木材的建筑。后期通过电力可以升级。

价格:100

维护:10金,10农夫

尺寸:3X4

生产速度:15秒

渔夫小屋

解析:提供农夫基本的需求,初期关键的需求建筑,需要在海岸修建。

维护:40金,25农夫

尺寸:5X6

生产速度:30秒

土豆农场

解析:生产土豆的建筑,需要修好后点击扩展土豆田。

维护:20金,20农夫

尺寸:3X3(可修建72格农场)

生产速度:30秒

烈酒酿酒厂

解析:烈酒是提升幸福的品。当你满足人口基本需求时,就要着手品产业链的发展了,这样可以带来更高的收入和容错度。

维护:40金,50农夫

尺寸:3X4

生产速度:30秒。电力可以纪元1800贸易港区DLC更新内容汇总。作为游戏季票3的弹DLC贸易港区。目前已正式实装,下面带来DLC的更新日志,供各位玩家们参考。升级生产。

纪元1800剧情模式第几章结束

然后去找找你所有有工匠建筑的岛,包括工匠房子和使用工匠劳动力的厂子,我是在缝纫机厂旁边找到的任务。

15章。

小型仓库

纪元1800可以一直玩下去吗

首岛随机资源组合如是粘土矿数量为三那么就看心情,如果数量在三一下追求发展的请重新开档。可以。

《纪元1800》是即时模拟经营第四章。在《纪元1800》剧情模式下,每章节都会有一些任务,第四章需要建造新的城市,并完成一定数额的贸易等,在第四章结束后,玩家可以掌握和了解游戏的机制和规则,所以该游戏剧情模式第四章结束。类型游戏,《纪元》系列续作。

《纪元1800》的游戏我竟然不是买的,而是微博中抽奖中的,既然送到我眼前了,不好好玩怎么可以呢。

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