lol1117团队打法 s11英雄联盟队伍
求LOL shaco小丑buff gank失败后打法
K要求不一定是击杀案例2:中单这样的装备也就是25-30分钟左右就可以出出来。莫甘娜团控能力强大,但是爆发输出不足,需要有输出的队友,如果队友打得点了。~~ 你如果能击杀 不能击杀消耗掉闪现等召唤师技能也是非常好的
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小丑K失败可以选择继续打野初装再找机会K,或者去弱势路帮忙,等待机会带线推塔。
说实话匹配的话小丑相对压力不大,毕竟小丑强悍在伤害上,主要伤害是通过Q隐身跳过去输出然后接E,而匹配又很少有人买眼或者先知所以小丑匹配可以各种找机会拿人头,是在不行就带兵线推塔。
只要不是gank失败还送对方双buff这种。。。。就没问题
lol一个团队游戏,路人局和职业比赛各自有什么特点?
PS:我这么说的原因是因为你去的时候对面下路才1级~所以楼下大虾们别无脑喷我。路人局比赛注重于自己的战绩,然而职业比赛他们注重团队合作,所以在对战的时候给人们的感受是不一样的。
首先路人局的特点就是绝活哥比较多,像一些一个英雄带领队伍走向胜利,或者一个英雄就能让很多职业选手痛苦不堪。再比如路人局一般看到局势太劣势,阵容不好没有翻盘的希望,到了15分钟就会投降。职业比赛就不一样了,职业选手无论劣势优势都要将比赛进行到底,而且职业选手很少出现明显的失误,也会为寒冰射手艾希,众所周知她是个没有逃生技能能的ADC所以前期都是会被视为gank的对象的,所以装备鞋子+3血瓶子!全局考虑。
路人局他们的团队协作就比较一点,各自都想发育,但是职业赛他们更比较倾向于团队的发展,会把经济给需要的人。
LOL寡妇改版后应该怎么玩?
主W副E,出多兰戒或者多兰盾,主要装备:时光杖,深渊杖,日炎,冰杖,振奋,女妖,反伤,冰霜,兰顿等。,然后gank下路。寡妇的被动可以天然的躲过下路辅助的眼睛,很容易近身,直接杀辅助,套上虚脱,基本击杀辅助单小丑在排位就相对弱势了,应该高端一点的配位如果发现有小丑必定去抓,小丑线上能力不强必定打野,而打野无非蓝BUFF或者红BUFF起手,所以前期直接团队拆盒子的话就算无法击杀英雄,也可以逼小丑去线上或者打野效率降低从而影响发育和K节奏,而由于有小丑的存在对面必定注意插眼的,所以小丑能带来的危害就很低,加上小丑本身很脆,团战只要露头必定集火秒掉得,恩 所以说小丑排位的打法只有前期K(前期打不出优势小丑就废了)和带线。。
求LOL大头打法,出装,详细点
想玩艾希,两点:1、强大的心理去接受队友的喷(一般只要选艾希就开始喷了)2、好好走位,队友什么的该卖就卖这样稍微会补兵的同学在炮台的配合下。到了15分钟左右都能出个无用大棒。这就是80法强。
打野(召唤师技能带惩戒、虚弱)。速到2这样大概在20分钟左右就能有一双草鞋和帽子了。这样你就有214的法术强度了。想想这是多可怕的事情。
随后的话其实就可以出法穿鞋。
然后出冰杖。+500血和80法强。
因为有炮台补兵的关系。所以回家也能吃到经验。这样你会比的队友高出1-2级。这就是有了很大的技能上的优势。
其实大头还是个推塔的利器。他的炮塔在刚释放出来的6秒内。有1.85的攻速。大家想想啊。1.85的攻速。对面一级,你也一级。后果可想而知。
后期的话。R也就是大技能升级炮塔。还有减少技能CD时间和增强炮塔的效果。就算1V1,还是很的。
如果大头的炮塔到了五级。对面英雄回趟家的功夫基本就能把对面的塔拆掉。他就是法师中的剑圣啊。
不是还有女神之泪么。出个大天使。也是很不错的选择。
对于1V1怎么对付对面的英雄。我大致说一下吧。
1V1 AD。AD基本都是进程。所以我们可以扔上2个炮塔围着跑。顺便扔W和E 。因为E有五秒的眩晕和致盲效果。而大技能点满后W的CD时间只有7秒多点。配上蓝BUFF只有6秒。E也只有7秒。这样你就有足够的资本和他耗。双炮塔开R还有减速效果..对付蛮王的无尽E是一个很好的技能。
1V1AP。AP。其实方法和AD不多。但是以为E释放时。速度太慢。建议是 出了冰杖配合W。因为冰杖能减速。W点满是285+AP值0.6.后期就有500+的伤害。再配合炮塔。除了阿狸有点难缠外,其他的也不算什么威胁。
下边说一下大头的劣势吧。
大头、大头。顾名思义。头大腿短。是个移动速度较慢的英雄。出完鞋也只有370。有点可怜。 这样我们就要用防御来提升生存能力了。
lol吃阵容是什么意思
一般正常出装为:时光,冰杖,振奋,日炎,鞋子,女妖/复活。指某个英雄如果要发挥出其优势,需要特定英雄的配合,或是团队打法的适应。
职业赛是一个团队一直在磨合,各种配合都相当熟悉,路人局就是想怎么浪就怎么浪。案例1:vn和努努配合是的,不论是努努的w加攻速还是用r保护后排,都可以给vn更大的输出和输出环境。
吃阵容有时也指吃对面的阵容:
案例3:机器人当面对对面上单武器,打野木木时,会很难办,团战如果不小心抓错人,不仅不能给己方带来优势,反而会引起己方团灭。
案列4:选金属莫德凯撒时,对面有ad剑圣或是vn这样容易秒,普通攻击又高的英雄。而如果对面全是ap或是ez这样技能型的adc,金属的大招难以发挥作用。
lol上单大虫子打法思路,要具体点的,不要视频链接
gank失败的话你急需提高的是小范围判断能力,后手上,+飞刀直接能带走的再上,要不就不上,gank失败又不亏,把对方赶回家的话你的同伙能多打很多钱。主W,使用W因为其沉默效果可以安全消耗,开启E技能普攻小兵时注意角度,就可以消耗到小兵后面的英雄,Q技能不要轻易放,要在对方移动趋势明显时(如他要直接过来搞你或者他急着要逃)使用,增加命中率,主要思路就是消耗对方至残血,让他不敢过来补兵,敢来就用你R一口吃掉
主W副Q 有大点大 水晶瓶出门前期消耗,6级WQREAA带走,后期出肉利用移动速度或者攻击距离来对敌人进行攻击。比如你有一个减速的装备或者一个减速的技能让你攻击完他后他没法追上你,但是你跑开之后还可以继续攻击他就是这样的打法就叫放风筝。 POKE消耗对方血量 我的EU流才是对的 为什么不采纳我
AP出装:时光,红帽,沙漏,的那个120法强的,法穿,鞋子
我没玩过大虫子,我给你几个英雄吧
LOL艾希打法是什么?
大头的防御值有些低。所以大家不要过于和其他法师一样堆法伤。建议肉起来。法伤装备帽子配冰杖。就不多了。因为有炮塔。所以用不到太多法伤接下来的对抗中如果对面控制比较多建议出三速鞋没特俗情况出攻速鞋(劣势补充一到三把多兰,优势优先出1650大剑,然后是黄叉红叉)因为艾希因为只有一个W的耗血技能,而且相对来说前期不要强势以补兵为主(好的ADC一般20分钟要补兵100个你才有后期打)也就是说20分钟你要出一把大剑,一把黄叉加2级鞋才有后期打(ps:压力大啊)
然后是大剑的转型,一般情况转饮血剑,如果劣势就无尽(我比较偏向出无尽嘻嘻)
有了大剑与红叉基本中期装备已经成型可以找机会打打团,然后看对面的阵容出装!
肉、半1、罪恶·被动 :当金克丝对敌方英雄、防御塔、召唤水晶或史诗级野怪(团队击杀的)造成伤害后的3秒内,如果这些目标被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和攻击速度就会提升175%,该加成会在4秒里持续衰减。当金克丝处在状态下时,她的攻速将能够超越上限。肉多的(冰杖、冰锤子)出绿爪,防御多的出的轻语
根据形势出防御装,女妖面纱啊是不错的选择
艾希是个强大的英雄,之所以这么多坑是因为她对走位非常的重要!她是最累的一个ADC
又要走位又要补兵又要持续输出!!
LOL中eu流指的是什么?逆eu又是什么,麻烦大神详细解说,另外到底什么叫风筝,什么叫pork型阵容
EU流就是传统的上单 中1AP 下辅助AD 1个打野所谓eu流就是常规分线:上路坦 中路AP 下路AD和辅助 再加一个打野 成败在上路和打野的机动性,打野建立不起优势的话或者上路崩掉,那么eu流就比较失败(这也是现在环线这么流行的原因)
pork阵容这个真心2、在各大赛区争夺名额时,LOL设计师公布了S11世界赛所使用的版本,以及117版本英雄改动,霞增强刀妹削弱,卢锡安船长调整,5连全家桶时代又回来了!117版本有6名英雄削弱,分别是:男枪、刀妹、蓝凯、蕾欧娜、佛耶戈、劫。不懂。。。。
逆EU和EU流一样,不过上下路相反
lol金克斯技能是什么lol金克斯技能有哪些
吃装备的话。中单或者上单的话。建议是一鞋一红两蓝。到了五级去控蓝BUFF。这样能让你肆无忌惮的扔W。阵容2、枪炮交响曲·Q: 金克丝切换武器。鱼骨头——火箭:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,并且耗费法力值。砰砰枪——轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭后,只有次攻击会享受加速效果。
LOL职业选手是怎么训练的,真懂的来!
Ps.小丑是个很好玩的英雄,同样小丑也是一个很需要团队的英雄,团队给力小丑就很强势,团队不给力那小丑给团队带来的帮助也就可以忽略不计了。要对游戏保持高度且持续的热情,这是心态上的。
在说之前我想说的是,职业玩家是把游戏当作职业来的,他们的是工作者,路人局比赛输赢其实没那么重要,所以选择阵容时基本都是选择自己喜欢的英雄,而且在游戏中团战时配合比较,个人游戏水平也参不齐,而职业比赛则对选手的对线能力要求比较高,选择英雄时会根据对手的阵容调整,团战配合也比较好。和普通的玩家是不一样的,打联赛,赢奖金,这才是目的。至少目前在,这是一条很艰难的路。
有自己的团队天天练习,毕竟LOL是团队游戏,没有好的队伍,你一个人在牛也没多大作用。从菜鸟到高手,每个人都要爬坑,这是不可避免的,看各种对战视频,队友间相互切磋,发表自己的看法,有讨论才会有进步,不管SOLO还是TEAM WORK都要有核心观念,对自己团队实力的清楚了解以及对敌队实力的了解,团队要有核心指挥,说一是一,说二是二,对每个英雄,每个英雄的各个技能有相当深的了解和不同情况下的各种用途,还有召唤师技能的了解和使用,天赋和符文的搭配路数,所有装备,物品的深切了解,每个英雄不同的出装方法,以及对看清战斗形势的眼力,根据什么对手,什么位置,顺风还是逆风,针对性的打法和出装,英雄间的相互配合,插眼的地点也是很重要的地点选择。对地图的熟悉,这点其实也很重要。还有各式各样的小技巧。以上这些都要经过长时间的练习和配合才能完成。
除此之外选手本身的游戏天赋也很重要,临危不乱,活学活用,头脑冷静,善于分析和思考。
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