装备不同的手游有哪些区别_不同装备不同外观的手游

瑞恒号 2025-04-20 09:58 1

英雄联盟手游和荣耀有什么不同?

被动:

作不一样,比较容易玩,而且英雄联盟手游的画风跟不一样,而且男女玩家占比也不一样

装备不同的手游有哪些区别_不同装备不同外观的手游装备不同的手游有哪些区别_不同装备不同外观的手游


装备不同的手游有哪些区别_不同装备不同外观的手游


英雄联盟手游跟荣耀的游戏不同,主要是他的界面显示不同,然后还有作也是不同的,然后还有就是说游戏英雄的一个技能也是不一样的

《英雄联盟》世界是要比《荣耀》丰富的。

《英雄联盟》设计团队比《荣耀》强大。

《英雄联盟》创意甩《荣耀》几条街。

《英雄联盟》和《荣耀》游戏原理是一样的。

《英雄联盟》手游历史不如《荣耀》长。

其实不同的地方有很多,列举几个显而易见的地方:

LOL手游排位可以选自己玩的位置,没有

游《英雄联盟》难度比《荣耀》高。戏中就可以买装备,LOL手游只能回家买

LOL手游的大龙可以增强小兵合成路径和花费,里没有

英雄联盟比较久作麻烦一点荣耀比较简单轻松比联盟手游丰富内容也顺畅许多

基本上是不多的 不过作还是有区别的 英雄联盟作的需要多一点。就没有那么多作

手游是装备全靠打的有哪些?

●花费:500金

屠龙霸业,装备全靠打, 混沌与秩序

随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

奥鞋子速度快并不一定会是坏事,毕竟回合还是优先出手有优势,即使你带速的鞋子和不装黑宝石也不能守住带迟钝宝宝吃九转的尸体。创战记

《屠龙霸业》

《屠龙霸业》是一款魔幻风格传奇手游。游戏采用2D、45°视角表现,再现传奇经典。玩家在游戏中可以体验打宝,抢BOSS,沙城争霸,自由PK爆装等多种互动形式。职业设定上也完美的了传奇的经典配置; 这里有激烈的对抗,更加真实的打斗效果以及逼真绚丽的,大气磅礴的音乐一定能勾起传奇玩家深处的回忆。

混沌与秩序 -

4个可选种族:精灵和人类为秩序奋勇而战,而兽人与亡灵试图将世界拉进混沌的深渊。混沌与秩序

选择您的性别、外貌、职业和天赋。超过1000种不尽相同的技能和2000多种可收集的装备,让您的冒险历程恒久弥新。

社群互动

结交朋友、树立敌人、买卖物品、应对挑战、攀谈交流等等:各种互动活动,让您感觉身临其境。

加入团队或公会,不断成长,并与队友协同作战。您可选择单独行动,但仍需与其他真实玩家共同相处……相安无事或冲突不断。

世界属于您

在为宏大的场景中旅行——从阴霾的森林到广袤的沙漠、丛林、山脉等等——可步行或借助魔法之力。

与数以百计的角色交谈和互动,还有超过500个任务等待您的完成。

游戏背景

《混沌与秩序》采用3D画面,拥有丰富的地图,包括黑暗的森林、炙热的沙漠以及崎岖的山地还有更多的场景,玩家可以从四大种族中选择一个作为角色,并学习超过一千种的技能,更是可以加入游戏公会,和其他玩家进行交流、交易或者PK、一起冒险等。

天涯明月刀手游和端游有什么区别吗?

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

并没有太大的区别,游戏的角色和基本上都是如出一辙,但是手游版会更加便捷,这也是的小小的区别。

装备品质

1. 手游定位:制作人对此解释道,他认为天涯明月刀手游作为一款MMORPG手游,本质和核心吸引力依然是恢弘拟真的世界感、角色扮演的代入感、基于多人互动的虚拟性、持续而多元化的个人养成路径和目标,再加上具备一定可重复乐趣的。几者有机融合,并且构成一个可持续演进,数月、乃至数年依然具备可玩性和用户粘性的高度综合性的互动娱乐产品;4. 场景变化:制作人表示天涯明月刀手游中有多张大世界场景,包括有特色的主题场景,同时制作组也完整开发了昼夜、气候、季节等变化,致力于带给玩家更多的多样性和不同的艺术感受,制作人同时表示手游中每一个场景对他们来说都是一个的艺术品,它们代表了不同的设计需求,承载着不同的创作方法,同时也在契合着玩家不同的审美诉求。

玩的设备不同。手游是在手机上面玩,端游是在电脑上面玩,两者玩的装备完全不同。

一、技能数量不同,端游的技能数量比手游多。

二、剧情不同,手游并没有复刻端游的剧情,而是设定了新的剧情。

手游给玩家带来了新的体验,手游画感更好,交互体验更深,设定和剧情延续了原有的基础上即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。又有创新,玩家更加自由。

感觉手游有的时候就像是单机游戏,任务也没有什么参与度,自动战斗就行了。不过手游到底是没有办法做到和端游一样的。

天下手游大禹装备战跟斗有什么区别

●护盾:(125+20%额外您好,只是制,大致相同,其他方面都不一样。比如英雄技能,装备,等很多细节都完全不一样。生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒

分解装备必得矿石和精华: +10:8块10黑铁矿 +11:1块+3玄冰铁 +12:1块+4玄冰铁 +13:1块+6玄冰铁 +14:2块+6玄冰铁 +15 :4块+6玄冰铁 +16:8块+6玄冰铁 生铁装备所得精华:戒9 手12 链 25 头25 腰25 靴41 衣41 武器65 白铁装备所得精华:戒17。

级角色创建和自定义系统,打造您的专属角色:

《》手游装备介绍 装备有什么用

二、特技套装

装备介绍《混沌与秩序》是loft推出一款在线竞技游戏,呼朋引伴与您的好友在行动装置上初次体验多人连线竞赛(MOBA) 的打斗,里面有四个不同的种族——人类、精灵、兽人和亡灵,可供玩家自由选择创建人物(可创建四个人物)。玩家可以让自己的人物学习超过 1000 种的技能(含四个种族)以及装备超过 2000 件不同的装备,让玩家能获得强大的能力。

●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军

梦幻手游里面的装备跟端游有一定区别,减少了珍宝、、迷踪、精致、无级别限制、磨损、坚固、狩猎、伪装和易修理等,但是却将端游灵饰属性里面的6个加到了手游中的装备中。从灵饰到装备,那么手游中这几个的效果到底如何呢?且听我一一道来。

物理暴击

作用:物理攻击目标时有一定几率物理伤害加倍

获得:打造装备武器时有几率获得附加该的装备

效果解读:减少对方攻击自己的物理暴击几率,让封系面对对方带高必的攻宠的时候,显得游刃有余,生存能力大大增加!

作用:额外提高人物法术暴击几率

效果解读:类似于宠物的法术暴击效果,使法术伤害提高,对于强力法系龙宫来说,穿上几件带法术暴击的装备,秒的数据会让人赏心悦目!

作用:降低对方法术暴击触发在自身身上的几率

效果解读:与物理抗暴类似,梦幻手游里目前没有法力劈,所以这个在目前的手游中效果不是特别明显。

作用:额外提高封印的

效果解读:跟红纹石的效果类似,可以增加封印命中,方寸山可以选择带这类的装备,想封谁就封谁!

作用:额外提高抵抗封印的能力

效果解读:跟神秘石的效果类似,增加抵抗封印效果,对于所有职业都很有效,毕竟手游里的封系相当强大。

梦幻手游中,将装备的属性种类增加,弥补了一部分玩家对于属性的需求。另外,将大家熟悉的东西在手游中换一个方式呈现,也是为了让大家能更好地上手梦幻手游!相信,在不久的将来,人人都能成为自己的“大神”。

手游坦克连装备系统详解 装备都有哪些

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

《坦克连》的装备包括主炮,炮塔,车体,发动机,悬挂和观瞄系统。不同类型的装备为坦克提供不同类型的属性:

主炮幽魂面具:攻击力,穿透力,射速,准度

炮塔山脉壁垒:炮塔转动速度,炮塔防护,

车体:生命值,车体防护,隐蔽

悬挂:车体转弯速度

观瞄系统:视野,瞄准速度

你可以对装备进行升级,强化,改装和替换:

一款手游2D Q版的,无职业,可以装备三种武器,每种武器有不同的风格

●生命值:200rarr;0升级:提高装备的基本属性,等级上限不能超过获得:打造装备时有几率获得附加该的装备玩家等级。

想玩手游可以试一下轩辕传奇手游,游戏中现已推出了战士、幻弓、师、法师、刺客职业供玩家选择,已可充分满足玩家的喜好与需要,随心选择自己喜欢的职业,在轩辕大陆打造属于自己的游戏人生。它传承了山海经神话传说,再现远古神兽风采。360度全视角,唯美写实画风将山海经大荒大泽景象在眼前逐一展开,独创天气系统 领略不同风情轩辕,不同于以往地图,场景落月坡首次引入了昼夜时间与天气系统,玩家将能感受到如黎明、天晴、下雨、黄昏等天气的变化。周遭的场景也会根据时间的不同,呈现出不同的风貌,让玩家在视觉感官与游戏体验上,增添了更多的代入感。以真实的生态级画面,搭配的东方战斗美学,加之随着时间而变化的天气系统,为玩家们勾勒出一个充满东方幻想的奇幻世界。

楚留香手游中的装备分为几种品质?偶有件紫色的。 用模拟器玩的。

就是说平民的升级节奏不要去追,装备降价都有个周期,而这个周期是等级排行榜去选购装备为合适。

装备提升修为:重铸、洗练、宝石

游戏特色

60级之前的装备可通过系统获取佩戴,还有部分绿蓝装备佩戴意义不大。这里就不一一解说了。

60级装备:血玲珑套装(紫品质,不可升级)霜降云天套装(金品质,可升级)

70~90级:破阵子套装(PVP战场套)、碎空套装(紫品质副本装备)、霜降云天套装(金)

90~130区别是手游有很多的限制,不像端游可以有很多,而且手游的人物细节和场景也不如端游精致,画面看起来稍显粗糙。级:醉红尘套装(由破阵子套升级)、霹雳套装(由碎空套升级)、沧澜霜天套装(由霜降云天套升级)

130~160级:吞云海套装(由醉红尘套升级)、震岳套装(由霹雳套升级)、九歌浩然套装(由沧澜霜天套升级)

英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整

在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

英雄联盟手游3.4装备调整介绍

[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

幽魂镰刀

●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)

●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。

影新月

●5技能急速

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。

黑雾巨镰

●10技能急速

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●被动-贡品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物被动之盾

●100生命值

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。

巨神峰圆盾

●150生命值

●5技能急速

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。

●200生命值

●10技能急速

●被动-战利品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[移除]海克斯冰巢核心

[新]陨星附魔

虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。

总计花费

●500金

效果

小兵与野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵阵

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。

总计花费

●500金

效果:

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

[移除]的邪恶圣杯

[新]帝国指令

合成路径和花费:

●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金

○总计花费:0金

●法术强度:40

●技能急速:20

●生命值:200

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

[移除]海克斯科技枪刃

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

○总花费:2900金

●法术强度:70

●技能急速:30

●移动速度:5%

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

[新]峡谷制造者

为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

●法术强度:70

●生命值:150

●技能急速:15

●全能吸血:12%

●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。

[移除]黯影阔剑

黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。

[新]巨蛇之牙

巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。

●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金

○总计花费:2800金

●攻击力:50

●护甲穿透:12

●技能急速:10

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。

冰霜之心

即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。

●技能急速:25rarr;30

以绪塔尔种子罐

我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。

●生长时间:3秒rarr;1秒

钢铁烈阳

这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

守护之誓

我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。

●冷却时间:30秒rarr;20秒

●移动速度:20%,持续1.5秒英雄联盟手游和荣耀本质上没什么区别,都是5v5对战推塔游戏,不同点在于两者英雄不一样,技能不同,大龙buff功能不同,装备不同。rarr;移除

救赎

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●[移除]对敌人造成伤害

●延迟:2.5秒rarr;1.5秒

炼金高压罐

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。

●冷却时间:90秒rarr;60秒

日炎圣盾

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。

●对小兵和野怪造成●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)的额外伤害:125%rarr;115%

法术强度装备系统调整

《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

总计花费

●1300金rarr;1100金

●法术强度:25rarr;30

●生命值:200rarr;150

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

无限法球

总计花费

●3150金rarr;2900金

●法术强度:65rarr;85

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

○总计花费:3150金rarr;3000金

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。

莫雷洛秘典

总计花费

●3000金rarr;2700金

●法术强度:70rarr;65

●生命值:300rarr;150

先知吊坠

总计花费

●1金rarr;1000金

●法术强度:25rarr;30

●生命值:125rarr;0

灭世者之帽

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●总计花费:3500金rarr;3400金

●法术强度:120rarr;110

符文调整

主宰:

●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血

想要随时掌握游戏动态,了解软件更新,就来关注深空游戏,这里有热门的游戏资讯,实用的软件教程!

手游怎么选装备 装备属性比较公式分

○总计花费:3200金

1点体质:8点气血+0.4法防+0.2速度

再附加一个很常见的比较例子:1件22敏的笑里藏刀80剑,和70级66防的笑里头,哪个好?带笑里剑,等于是牺牲了20属性点,带70笑里头等于损失14防御,以及4锻宝石带来的48防御的损失,52防御=24属性点左右,所以,80笑里剑胜出

1点魔力:1法伤+1法防

1点力量:1伤害+0.6法防+0.2速度

1点耐力:2.2防御+0.4法防+0.2速度

1点敏捷:1.5速度

速度、防御、体质、法防等等属性,虽然各不相同,却都可以以一定的比例换算成属性,那么我们便可以利用这一点,来比较属性完全不同的装备。

举个例子:

你有一件400血,132防御的衣服,以及60速度,110法防的鞋子。拍卖行有30W的一件440血,154防御的衣服以及90速度120法防的鞋子,如果你的钱只能买一件的话,如何取舍呢?

很简单,将提升的属性换算成属这两个游戏的游戏本质是相同的。都是一个类型的游戏。不同的是人物的造型。还有一些场景有变化。以及玩儿法。例如个他会有一个真眼的这么一个道具。第二个游戏里面就不会有。性点就行了。40血=5属性点,22防=10属性点,30速度=20属性点10法防=10属性点(法防比较特殊这样算有一定偏,但也不多)所以换鞋子的整体提升大于换衣服的提升,30W买衣服。

下面,给出一个经济实惠的采购方法:

对辅助门派(DF,fc,PT)来说,选购单加20左右的80笑里藏刀武器(10W左右,如果是链子、头的话应该是200万左右)牺牲20属性点。罗汉选择20单加的衣服,便宜实用(50万左右),然后配上70愤怒腰带,这样装备的一个辅助,基本可以在除擂台赛意外的其他PK中成为香饽饽了。

另外,比较装备还有一个很好的办法,就是看评分,有的装备减去分(50分),就可以直接根据评分来比较装备(仅限于同一部位的装备)。

┃魔王寨装备选择

一、法爆套装

法爆套就是所谓的6件法爆装备,其实6件装备实际暴击的几率很低,经过多次实验正常来说一个秒6的魔王平均秒6-8次左右才有一次暴击。

而为了盲目的堆法爆忽略了装备基础属性和附加属性带来的影响,导致整体属性走低确实不适合,关键是法爆的触发几率的性价比并无法弥补这些属性。所以盲目堆法爆套的玩家一直走着一条不归的道路。法爆可以堆,但是并不能盲目。

因为魔王的绝技并不好用,所以很多愤怒都在流失,但是魔王就是秒秒秒和清宝宝,为什么需要用到特技呢。这就是pk中的多项选择了。

有两种情况是需要使用故意去使用特技:队友带不起的逆风战和彼此输出比不上治疗度的僵持战。

那么对于特技的安排并不用很多,目前有几种组合是比较好用的:

放下屠刀+罗汉金钟

放下屠刀+野兽之力

武器衣服选择耐魔双加(不要单加,尽量做到属性化),满伤项链,带有特技的腰带鞋子头。这样的魔王实用性很高在pk中也会表现得游刃有余。

更多魔王特技:【手游魔王寨特技选择

mw带什么特技好】

三、基础属性偏高套装

那么魔王的装备应该是高伤武器衣服选择耐魔双加(不要单加,尽量做到属性化,耐在实战中非常有用),基础属性很高的项链腰带鞋子头,能顺带个放下屠刀。

当然这样的装备也是有缺点的,这种套装对人物评分非常低,有些喜欢排名的可能并不会喜欢,但是对于实战却是无可否认的好。

衣服武器作为的加成在这方面并不需要省钱,依然是耐魔双加,至于其他装备可以缩水,并且何为物美价廉,这里需要解释一下。

这个时候的东西确实是物美价廉的,而价格则是大部队的2-4倍,但是核心装备还是该出手时就出手,比如物理系的破血,辅助系的慈航这种特技装备不需要等待,只会供不应求。

和大话西游这两个手游有什么区别?玩哪个比较好?

我用天天模拟器在电脑上玩手游,正好以前也玩过这众所周知魔王的速度都是比较低的,所以在使用这些特技的时候需要提前一回合。两款端游,应该有发言权。作为制作的两款经典游戏,是被动:大话西游改编而来,人物上更萌一点,大话西游更清丽一点。和装备选择上稍多一点但是也更加烧钱。大话的随机是考验人品的神器,有可能会得到很多意想不到的装备。新手的话,建议大话西游。●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。望采纳

版权声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com,本站将立刻删除

下一篇 :