跑跑手游为什么比端游简单_跑跑手游好难
跑跑卡丁车手游真的比QQ飞车手游手感好吗?
两个 游戏 我都玩了,怎么说呢,个人还是更偏向于飞车一些,无论是端游还是手游我都更喜欢飞车一点,光是手感而言目前飞车也是远超跑跑的,跑跑号称全民漂移,但是飞车玩久了在玩跑跑会觉得非常的不舒服,因为跑跑的漂移感太轻了,飞车更加注重玩家多方面的体验;
跑跑手游为什么比端游简单_跑跑手游好难
跑跑手游为什么比端游简单_跑跑手游好难
首先拿还原度来说,飞车手游在还原端游的基础上又进行一些细节上的优化,例如点喷、卡喷、link喷等高级作,并且针对手游的两个手指的作方式,进行了相应的优化,玩家玩手游的时候有着端游的感觉但是又能体验到手游的乐趣,驾驶手感个人感觉要比端游更加顺手,特别是在转弯的时候,手感非常好。
同时飞车手游版的美术真的看出用心了,特别是赛道的预览原画和 游戏 中场景的美术风格高度统一,的建模也非常精细,在待机时上划过的流光以及其他的小细节震惊到了我, 游戏 做的太认真了,动作也自然,人物的造型和比例也比端游看着更舒服,飞车的衣服相比跑跑也不用多说,大家都自己有所对比;
再说说跑跑,手游上线号称预约人数2000万,在此不做多说开心就好,公测天就和朋友玩了,然后第二天又和朋友默契的在飞车相见了, 游戏 体验来说玩惯了飞车再玩跑跑真的一点都不适应,漂移感不说,神仙一大堆,飞车好歹不氪金可以肝点券A,跑跑有什么呢?
当然是的,跑跑上线才半个月,各种尬吹我真的看不下去了,又是玩家比飞车多了,又是比飞车更吸引人了,现在又来手感比飞车好,不得不佩服跑跑的营销能力,我看着都觉得尴尬。
跑跑公测我玩了几局就玩不下去了,跑跑过场动画太长,失败动画哭半天,各种敲屏幕,不能跳过 考个驾照,作失误,飞出地图,设置又太小点几遍没用,然后就得看他哭半天,期间狂敲屏幕,建议过场动画,或者能够跳过,玩一个小时 游戏 ,二十分钟动画,哪里来的手感,同时一进 游戏 七个弹窗,真的懒得吐槽了~
再说飞车,地图还是原来的模样,虽然有些细节有所改动,但也并不会有太多影响。飞车的精髓同样也是漂移,各种花式漂移想要移植在手机上,不可能的,我之前是这么觉得,然而现实就是真相现场~ 游戏 中的漂移手感超还原,各种喷气也保留了下来,甚至比起键盘,手机作都感觉会更加方便一些,所以手感而言,跑跑目前来说跟飞车完全没有可比性。
说手感的话,卡丁车比较难以控制,其实玩卡丁车的人都有一颗想要“漂移”的心。
控制卡丁车对新手来说先练习“抓地”,也就是不要急着玩漂移,抓地可以到练习场里练。
抓地主要就是控制方向,熟练使用方向键控制行驶方向,进退转弯,刚开始时抓地不牢容易造成反向行驶,等你再转过来时时间浪费了。
抓地练得好的漂起才叫一个爽,所以说控制的话并不存在谁的手感好。
漂移结速后要拉车头,这里和抓地密切相关,以防撞墙。
个人觉这和qq飞车一样,手感,视角,跑道各有所长。
要说好玩的话,那就是运气好,有个好团队,或随机分配到强队。
虽然是两个 游戏 ,但是仔细看的话。其实都是腾讯的。先从端游说起,跑跑卡丁车大火了,引起了腾讯的注意,所以腾讯也开发了自己的竞速 游戏 ——qq飞车。基于强大的qq用户,qq飞车很快的火了起来,画面非常的符合中小年人的喜爱。
所以在控方面来说,其实都是一样的,手感的话根据车型来吧。毕竟每个人的感受不一样,适应了也不会有多大的问题,有好也就肯定有坏,个人还是比较喜欢跑跑卡丁车,怪我有一种先入为主的心态。
跑跑卡丁车手游新手有哪些技巧
跑跑卡丁车手游新手技巧有什么?不断提升作,让冲刺更为迅速。小编带来技巧,成就新手开局!
断位拉车头与拖漂作技巧详解
暑终于到来,而跑跑卡丁车竞速版也在众多忠实粉丝的期待中即将上线,让我们看看这款游戏到底怎么样吧。
在作上,手游传承了端游的手感,但更符合手游作的体验更加简单。比如端游转向就极为费神,很多弯道要用到各种漂移技巧才能比较完美的通过,而手游的漂移会更加简单一些,甚至有些弯道全速直接抓地就能完美过弯。这种作上优化,对于新玩家来说就更容易上手。
基础技巧一:漂移过弯是基础漂移技巧,能在快速过弯的同时触发一次小喷,适用于各种弯道。
作方法:进入弯道之前,轻按方向键和漂移键,然后再轻按反方向键回正车头脱离漂移状态,然后迅速点击小喷键,因为使用小喷可以恢复因漂移带来的车速损失。
基础技巧二:断位拉车头。断位拉车头是在漂移过程中迅速将车头拉正并脱离漂移的技巧,在各种弯道都能使用,从而达到快速回正车头的目的。
使用方法:在进弯道前轻按漂移键和方向键,过弯之后轻按反方向键和漂移键从而回正车头触发断位拉车头。
跑跑卡丁车|
为什么《跑跑卡丁车》手游凉了?
原因是这个需要付出大量时间才能获得成就感,游戏本身不符合大部分手游玩家对游戏“快速且低成本获取”的需求。这游戏对于新玩家来说太难玩,而且愿意花时间琢磨技术和练习的人很少。相比隔壁QQ飞车,虽然说愿意琢磨技术的人也不多。
但是它好上手,就算不需要这些进阶技术,也不至于跑十局有八局未完赛。然而卡丁车这边就不一样了,它没有多少进阶技术,就一个基本的拖漂都有很多人难以快速掌握,所以新手玩家大部分体验极。
相关信息
跑跑卡丁车属于免费游戏,即游戏免费,购买游戏道具需花费。游戏里流通四种货,分别为金、天成点、电池和酷。金可通过游戏直接获得,可在商店里购买以金为货的物品;天成点需通过购买获得,兑换比例为1:10。
电池可通过天成点兑换而得,可在商店里购买以电池为货的物品;酷可通过提升游戏等级、驾照考试、挑战者模式、提升会员等级等方式获得,也可通过电池兑换而得,用于车辆合成和升级,可以使用酷提升幸运点和。
有人知道跑跑卡丁车手机版和端游版哪个好玩吗?
这个没法比较的吧,跑跑卡丁车的手机版就像是电脑版的一个缩影,电脑版可以给玩家更爽更的体验,但是手机版更方便玩耍,试想你在火车上总不能还背着太笨重的电脑吧!不过跑跑卡丁车的手机版在体验上也确实不逊色端游版,非常好玩,值得一玩的。
能玩啊,之前就已经出安卓版的跑跑了。而且我现在玩的就是安卓版的,要知道毕竟像我这样的穷丝是买不起肾六的,肾不好啊!哈哈。不过话说回来,确实跑跑卡丁车手机版在目前的手游里来说是相对较好的了,毕竟是一款经典游戏,不仅在游戏模式上非常吸引人,而且在游戏内容上也有独特的创新。
跑跑卡丁车手游对比QQ飞车手游,它依靠哪些亮点来吸引玩家?
将近10年的情怀,可爱的人物角色,良好的漂移体验,而且强调技术,技术好,开挂的新手都赢不了,氪金程度小
我觉得跑跑卡丁车的画面风格更加的好看,我比较喜欢。
恕我直言。飞车没有任何的作感。感觉特别辣鸡。不知道是故意仿成这样,还是技术不到实在仿不出。
跑跑卡丁车的玩家主要是情怀吧,地图也没变,从卡丁车端游转移过来的。
不喜欢花哨的服装飞饰真人风的应该会喜欢跑跑。
我觉得还是对游戏的情怀吧,毕竟玩了那么长时间了
诶呀!跑跑卡丁车比较cute,很多人都比较玩吧。
我觉得这可能还是靠一些情怀来吸引玩家吧。毕竟没有什么其他的优点。
依靠很多80,90后对于这款游戏的回忆情节来吸引玩家。
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