dnf职业技能展示_dnf各职业技能详解
DNF业技能分析极武圣篇:我是“力量”的化身!
导语:大家好,本期我为玩家们带来的是业技能分析极武圣篇。作为DNF早期的职业,玩家数量似乎远远赶不上后起之秀“武极”,极武圣的技能并不华丽,但是能带给玩家一种“拳拳到肉”的感觉。下面就跟着我一起,深入了解下这个职业吧!
dnf职业技能展示_dnf各职业技能详解
dnf职业技能展示_dnf各职业技能详解
职业优点:
作为纯C职业,极武圣是典型的高投入高回报的一种。因为有“拳套掌握”及一觉的效果,使得实战中技能的冷却时间非常短。对于任何团本,只要到了中期甚至后期,一套技能秒掉boss的感觉非常畅快。
职业缺陷:
同上,短技能cd也带来了很多副作用,本身极武圣的技能演出时间就快,又搭配上短cd,反而出现了续航的局面。正如上面说的,中后期的团本一套技能就能拿下,但是前期伤害不够,需要打两套甚至更多,此时作为纯C无续航的职业,弊端全部暴漏出来。
极武圣打完技能,一般只需要九秒钟,后续就算有减cd的被动,也很难再释放出一些大技能,而比较核心的爆发技能更是打不出来,小技能带来的伤害就显得有些不够看。通常来说,漩涡本15秒钟,想要打出足够的伤害,必须要合理释放技能,例如打出两个甚至更多的“寸拳”弥补伤害!这个是老玩家普遍会选择的,像“铁山靠”,“碎骨”这种技能,也是要靠“数量”提升伤害。
技能技巧:
一个极武圣玩的好不好,关键看对柔化技能的了解。先说一下什么叫柔化。这个技能使得极武圣可以强制中断散打系列技能,而且每中断一次,就会使得下一次的技能提高伤害。而极武圣想要打出伤害,必须依靠柔化来释放技能,而不是单纯的滚键盘!
根据上面对柔化的理解,可以总结出极武圣的输出模式,那就是起手-连招-收尾。对于老玩家来说,肯定在一次又一次的战斗中,找到了属于自己的“作”,而对于新入坑玩家来说,可要好好的“熟读并背诵”这个基础作了!
【连招】崩拳+碎骨+寸拳+破碎拳+闪电之舞+下段踢+一觉+二觉
这是一套最基础的连招,等到熟悉后,可以再往里面添加技能。
技能分析:
这里我们根据技能特性来进行分析,像下段崩拳碎骨铁山靠这种,是极武圣典型的起手技能,所以是必满的。后续也能利用这些技能多少打出点“持续输出”。
寸拳是单独拿出来说的。可能有些玩家认为它的范围较小,在实战中因为队友释放技能干扰视线的情况下,会空掉从而影响连招。但我认为,作为格斗家就是要近身搏斗,这也符合职业的特性,所以范围方面每什么问题,只要注意距离即可。但是队友的技能移怪,或者是干扰视线,这个无法避免,只能尽力和队友说明。毕竟寸拳是极武圣的核心连招技能,不可能舍弃!
大爆发技能像武神强踢这种,要注意时机摁z键,尽快打完技能爆发才是这个职业的关键。纷影连环踢也是这样,如果不放在连招中,只是拿出来单独释放,那么建议放在后面,打全伤害,否则的话就直接摁z,防止影响后面的连招输出,毕竟会改变自身位置,使得后续技能找不到输出空间。给出一套加点,大家可以参考选择!
这就是本期我为玩家们带来的全部内容,如果你对极武圣有什么不同的看法,请在下方评论出来,我们一起讨论!
文章来源游久网百万征稿活动,作者:铭天 游戏 ,未经同意,严禁转载。
dnf男法师新职业虚空二觉技能展示
次元行者二次觉醒技能展示视频
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增加匍匐之雾的移动速度与索敌范围。
增加奈亚子的hp。
增加奈亚子的等级。
奈亚子爱心buff追加提升攻速效果。
休息时间追加以下效果。
发动时清除奈亚子身上的异常状态。
发动时奈亚子进入免疫异常状态。
次元:奇点控(75级主动技能)
在空间内生成特异点吸附敌人,禁锢至力场中
奇点领域中只存在无法抓取敌人时,次元力会将其固定在力场内,生成次元结晶给予范围内敌人伤害.
发动异端思维时,无法抓取敌人而是生成更多的次元结晶给予伤害.
乖_:彼岸的摇篮曲(80级主动技能)
奈亚子在次元行者前方召唤彼岸生物,该生物的悲鸣会使周围敌人受到伤害.
在有匍匐之雾附体的怪物的情况下,会以该怪物作为触媒召唤生物,弱化悲鸣的威力但是给予触媒更大的伤害.
次元乖_:禁断的盛宴(80级主动技能)
奈亚子与次元行者的合体技。
奈亚子变为不详之雾将敌人搬运到攻击点,次元行者打开大量次元门对该点倾泻次元炮击。
在次元门打开后,次元行者可自由移动。
发动异端思维时,在吸附敌人后,以无法自由移动的代价使奈亚子加入对次元门的控,将炮击火力化。
技能改_(新添加的技能)
乖_:禁断的奈亚子
增加奈亚子的防御力。
乖_:不可名状的
触手攻击力-30%。
终结爆发攻击力+
DNF男法师新职业二次觉醒逐风者二觉技能血魔法师二觉技能次元行者二觉技能
dnf魔枪士三觉展示魔枪士三觉技能一览
在dnf中虽然魔枪士拿枪非常符合国人的喜好,但是因为各个职业都是下水道所以玩的玩家都非常少,但是魔枪士马上就要三觉了,今天小编就为大家带来魔枪士三觉的视频展示,希望可以帮到大家。
在dnf中魔枪士虽然都是下水道职业但是技能还是比较帅气的,尤其是光枪。当然三觉之后的魔枪士肯定是有一定提升的,但是提升能不能让其进入一线行列那就不是很好说了。
魔枪士的三觉和枪剑士的三觉相隔时间不是特别久,说明无论是韩服还是国服都在加快业三觉的进度,毕竟100级也快持续快一年的时间了,很多副本都被玩家玩腻了,在几个月内可能就要提升等级上限来增加玩家的新鲜感了,不过具体还是要看的安排才可以。、
千魂·征战者
千魂·决战者
千魂·狩猎者
千魂·暗枪士
DNF:GIF展示,盘点DNF以月亮为主题的职业技能
在DNF中有组队下本, 国庆中秋也组队而来 ,在这难得一遇的 双节期间 ,以 月亮为主题 搜集了一下DNF中跟月亮有关的 转职技能 ,特意整理开篇,以便让各位冒险家在 闲暇之余轻松一下 !由于DNF中 技能较多如有遗漏还请文明指出!
【黑月之噬】
技能描述是将蚀的能量聚集生成的 实体化黑色月亮 ,至于 游戏 中此技能不在这多讨论了,就技能本身而言,召出 一颗月亮随时跟着 ,中秋当天玩一玩还 别有一番意境 ;
【NPK拆包】
单独提取了那颗月亮,可惜就是像素太小,放大了很模糊;
技能结束时爆炸前的效果。
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【月蚀之影】
技能描述说的是 月亮背影中的蚀 ,但从技能本身而言, 略微有点重口 ;
【NPK拆包】
这就是召唤出来的月蚀嘛,平时 游戏 中真没仔细看过,用方言来形容就是瘆得慌。
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【逆月者拉莫斯】
召唤 一觉是使徒 , 二觉是拉莫斯 , 三觉是迪拉里昂 ,这个萝莉真是 越来越危险 了;
【NPK拆包】
召唤过程中出现的月亮,还挺明亮的;
总感觉拉莫斯 打起来像柔道 ,结果一看还真像;
【满月斩】
特工的 大部分技能都跟月亮有关 ,也难怪会如此,很多行动需要在 黑夜进行 ,黑夜里最常见的当然就是月亮了;
【NPK拆包】
不难看出特工的技能攻击方式也跟月亮有关,不是转圈就是画圈,但在 月亮背景上施展技能一点也不违和 ;
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【双弦斩】
技能描述中是 施展2次半月剑气 ,由于平时下本真没仔细看过;
【NPK拆包】
确实是2个半月,凑到一起就是一个全月了;
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【月相轮舞】
特工高阶技能之一, 伤害高画面也漂亮 ,关键是那轮圆月即使不拆包也非常明显;
【NPK拆包】
围着月亮在画圈;
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【月相天陨】
特工二觉 异常华丽 ,尤其是把 月亮射碎 那段,当年枪剑士开放时, 特工玩家相当多 ;
【NPK拆包】
可能由于 技能演示太快没细看过 ,没想到真有图形;
特工二觉对月亮的渲染上非常用心,由于 拆包后太多 ,就挑了重点的展示一下;
特工有很多技能是用的 自配刀 ,可惜原素材分辨率过低,放大300%后就模糊了;
【飞花逐月】
剑豪二觉都是在 输出时用 ,还真没仔细看过,只知道有个月亮;
【NPK拆包】
拆包以后才发现,动作不少,可 月亮就这一颗 , 还沦为背景 ;
还有一点就是剑豪觉醒中用的也是 自配武器 ,放心 武器库找不到的 ;
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【轻云出月风静夜】
剑豪三觉在迄今为止开放的三觉职业中, 轮华丽排名前三 ,想必没多少人反对;
【NPK拆包】
跟二觉一样,就这一个月亮,还沦为了背景;
三觉中的 自配武器 , 剑豪到底是剑法豪 , 还是剑很多的神豪 ;
【月华万象】
男气功二觉按说算不上月亮,但 技能名字有“月”字 ,拆包后也有类型的圆形,姑且一并放上来了;
【NPK拆包】
毕竟在七龙珠里面, 克林的脑袋能被当月亮用 ,无非就是 又亮又圆 ,所以就一块放上了;
【月光斩】
泣三觉以后 小技能月光斩 非常形象,但由于 演示动画比较快 不仔细看 真看不出来 ;
【NPK拆包】
可能纯白的背景会看不清楚,放了一张黑色背景的,就没把真月亮弄来了;
整个技能演示过程由于速度较快,很多技能细节看不到实属遗憾;
【结语】
由于 很多职业技能 只是带了一个 “月” 字,整个技能 没有任何跟月亮有关的素材 ,所以就没有放进来,不过也从侧面反映 DNF在技能命名上 , 跟“月”字沾边的真不少 ;
就DNF 设计和细节处理还是非常不错 的,所以 游戏 是用来玩的不是用来拼命 的, 至于运营和CH 自古至今把 一手好牌打的稀烂 ,这样的案例不足为奇;
祝愿各位冒险家中秋节快乐!
dnf剑职业技能一览表
剑职业技能如何?对于DNF剑士的第五职业剑,年前已经引发了很多小伙伴的关注,韩服在1月更新上线这个新职业之后,被看好的剑到底如何?让我们一起来看看吧!
今天将数据资料进行整理,通过技能盘点,让大家对剑职业了解一波,便于等国服上线后,可以更快的融入职业。
综述:输出爆炸,技能形态良好,但对作要求很高。很多玩家表示剑是开局即幻神的职业,一人吊打泰波尔斯。
所以从技能效果来认真看一下,剑这个职业有多强势。(所有技能名称为翻译)
【人】
普通,冲刺攻击变换并冲刺攻击后可以强制中断。
此外斩,空中连斩模式变换及可以施展后跳斩。
【神步】
施展时进入准备姿势并输入Z,X键时快速移动进行斩击。
剑现身时对路径敌人造成多段伤害。
准备姿势中可以使用特殊技能。
准备姿势中输入剑术键位时转换为神步终结模式。
【炎斩】
快速向前移动进行三次连斩。
【怨:一闪】
剑挥剑召唤怨使其向前突进对路径敌人造成物理伤害。
剑术技能施展时施放此技能无施展动作立即攻击。
【青血斗】
增加剑的攻击,移动速度,物理暴击率和暴击伤害。
攻击速度增加比率:15%
移动速度增加比率:15%
物理暴击增加比率:10%
暴击伤害增加比率:30%
【燕牙】
剑上凝聚冤魂之力刺向敌人。
被命中敌人进入硬直状态并吸附到前方。
可以击退霸体敌人及使浮空倒地敌人立即起身。
【怨:连斩】
剑挥剑召唤怨连续对前方敌人进行斩击。
剑术技能施展时施放此技能无施展动作立即攻击。
【魂合一】
双共鸣加强。
增加基础攻击及技能攻击:40%
【合击:移魂一闪】
施展时怨快速推进斩击后跟剑交叉攻击造成伤害。
分离状态下施展时立即进行交叉攻击。
【魂魄斩】
凝聚魂魄之力砸向前方造成伤害。击飞命中敌人。
【月灵斩】
怨一起挥动武器对大范围敌人进行斩击攻击。
分离状态下施展时取消怨动作直接在原地施展。
【怨:回天】
挥动武器召唤怨使其快速旋转对周围敌人造成伤害。
剑术技能中施展时无施展动作立即进行攻击。
【恶斩首】
施展时凝聚灵魂之力至刀剑中击退附近敌人后挥动造成强力物理伤害。
【夜叉】
一觉被动。人形冷酷的斗人称夜叉。增加基础攻击,技能攻击,物理暴击率。
【天杀】
夜叉进入准备姿势时周围进入黑暗状态及前方出现怨。
此后互相交叉进行强力的攻击。
【怨:击杀】
夜叉挥动武器召唤怨对范围最强敌人进行下劈攻击。
剑术技能中施展时无施展动作立即进行攻击。
【合击:怨坠斩】
施展时怨快速向前进行攻击并把封印符贴上敌人控制。
此后投掷灵魂刀吸附敌人和怨一起进行终结攻击。
分离状态下取消怨动作立即向夜叉移动攻击敌人。
【恶现身】
二觉被动。战场恶罗刹现身。增加基础攻击和技能攻击并加强移动类技能。
对共鸣加强可以自由施展技能。
【怨:神风】
挥动武器召唤怨使其快速回旋攻击敌人并把敌人吸附至X轴。
剑术技能中施展时无施展动作立即进行攻击。
【恶连舞】
罗刹斩击敌人后挥动灵魂刀攻击周围敌人。
【残杀】
二觉技能。施展时散发气消失并进入黑暗状态。
此后在一定范围内最强敌人头上出现进行下劈攻击后怨一起施展连斩屠戮敌人。
被怨/罗刹命中时进入控制状态,终结时解除。
分离状态下施展时增加探敌范围。
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