英雄联盟手游赵信全民 英雄联盟手游赵信教学

瑞恒号 2025-04-25 10:33 1

英雄联盟赵信好还是潘森好呢?

狂徒铠甲

各有优点,赵信是突进型英雄,能秒后排,潘森是高爆发对线消耗类英雄,个人觉得赵信好点,因为潘森是前期卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。英雄,后期不强势

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上单潘森好,打野赵信好

欢迎来到手游18R「高原血统」183。

潘森吧 丢丢丢 各种恶心

,虐菜神器

英雄联盟诺克攻略

伤害:50/70/90/110→30/50/70/90

《英雄联盟》诺克攻略,《英雄联盟》诺克介绍,《英雄联盟》诺克

我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。

英雄联盟手游诺克不同于锐雯、赵信。锐雯和赵信可以用伤害来弥补自己的脆弱,切入时间够好的话,可以起到摧枯拉朽的作用。而德莱厄斯作为一个主坦克,主要用于承担伤害,和中期小龙团战的卓越能力,可以让团战前期和中期积累不小的优势。一起来看看英雄联盟手游诺克攻略。

这是德莱厄斯的大忌,由于德莱厄斯后期的乏力,到后期只能成为一坨肉。很难扭转局势,所以当自己在线上拿到优势的时候,要尽快推掉上塔,去其他路支援或组织团战。厄斯在团战中,除了承担伤害以外,不要随便追人,因为自身腿短的原因。

德莱厄斯可以是一个的坦克,同时也是一个合格的卫士。保护己方ADC和APC的能力很强,远比你追着一个人头跑半天更有价值。后期的团战别去考虑刷新你大招的CD,对方切己方AD或AP,叠满4层之后立刻放大。要快时间消灭他,人头尽量让给ADC和APC,就当做善事,把5杀留给别人吧。

对线技巧:Q技能是德莱厄斯消耗的招牌,而出手也比较快,所以这个技能基本是靠走位来实现。当对手出现在你的范围内,Q能立刻造成可观伤害以及叠DEBUFF。通常德莱厄斯前期不会畏惧任何近战上单的对拼,消耗也不会输给任何人。

只要到达3级或者4级、不管你是潘森、还是船长、还是锐雯,看准对手走位失误(大部分时间是对手要补一个兵,而你看准了他会补这个兵,及时的冲上去)。Q一定要先打到对面,这是你的层DEBUFF,E过来之后W减速贴着砍(你的被动给你提供移动速度,而你的W会减对面的移动速度),4层叠满再一个Q,对面基本交技能回家或者灰屏回家了。

所以我,走过去Q+W+A,对面如果不拼直接跑的话就E,如果对面和你拼,或者跑慢了,让你W贴到了,千万别E。这个类似于机器人,大部分机器人是开着W冲出去E人,对面闪现或者位移了才Q回来。这样才能保证你魔般的输出能打在对面的脸上。对于消耗型的英雄,德莱厄斯不要过多的被消耗,可以少补2个兵,但也别被打成猪头回家。可以稍微赖下线,吃经验,对付一些英雄,德莱厄斯只要混到3、4、5级都可以击杀。

但对付一些英雄,德莱厄斯务必要忍到6级配合闪现和点燃一波。只要能杀对面一次,你前期少补的刀就回来了。而对面消耗让你无法补兵,如果你作够好,你也可以骚扰他补兵,大不了大家都不补。看准对面要补刀,一定要不断的调整自己的走位。

经常对手很迫于你的压力,补刀不会那么顺利。如同打篮球一般,防守不一定非要盖火锅,你可以伸伸手遮挡一下视线,造成一点压力则可。德莱厄斯对于草丛的应用:很多上单之所以强大在于自己对草丛的控制十分到位。德莱厄斯同样是一个需要草丛作为自己掩体的英雄,穿梭于草丛,可以让自己在对线上占据的主动权,因为草丛拥有先手的

能力。

何谓先手?则是目标视野的丢失,追则怕被先手反杀。不追则同样畏惧德莱厄斯技能CD恢复后反杀。

拥有技能的德莱厄斯,只要一息尚存,都能够让对面胆寒。一旦陷入劣势的局面(被打野爸爸K了一次),那么草丛将是你的家,和盖伦一样。至少草丛能够掩护你补刀发育,减少被吸血之类的英雄消耗。

德莱厄斯在残血追杀残血的时候一定要注意,对手身上叠着你的BUFF,你可以R终结他。但是●被动(P)我流忍法!潜龙印如果对手身上DEBUFF消失了,这时候你就要注意你的R能否收割掉对手,否则一旦越塔或者是草丛追逐战,很容易被一些带控制的英雄反杀。

好了,关于英雄联盟手游英雄联盟手游诺克攻略就和大家分享到这里,希望对大家有所帮助。更多游戏精彩资讯敬请关注深空网。

lol手游C测英雄英雄联盟手游C测改了哪些英雄英雄联盟手游C测英雄调整介绍

跑速:330→325

lol手游C测英雄英雄联盟手游C测改了哪些英雄英雄联盟手游C测英雄调整介绍。英雄联盟手游在9.15开启新一轮的测试,这次测试还调整了不少英雄,那么具体改了哪些呢?下面为大家带来了介绍,一起来看看吧。

不同于软辅需要装备支撑,机器人在游戏开局就可以靠技能打出压制以及配合下路造成击杀。且LOL手游地图更小,布里茨的技能更容易命中。

英雄联盟手游C测英雄调整一、英雄调整

二、装备调整

1、卢锡安增强

o基础生命值从570调整到610

●3(E)冷酷追击

o冷却时间从23/20/17/14调整到22/19/16/13

2、洛增强

o基础伤害从70/140/210/280调整到80/150/220/290

●3(E)轻舞成双

o对霞护盾效果从200%调整到125%

●4(R)惊鸿过隙

o移动速度提升从50%调整到60%

3、凯南增强

●1(Q)奥义!千鸟

o基础伤害从75/130/185/240调整到85/140/195/

●2(W)奥义!电刃

o基础伤害从10/20/30/40+60%BonusAD+20%AP调整到25/35/45/55+70/80/90/BonusAD+25%AP

●3(E)奥义!雷铠

o攻速提升从40/50/60/70%调整到50/60/70/80%

4、提莫削弱

o成长生命值从115调整到105

o基础护甲从35调整到30

o成长护甲从4.3调整到3.9

o生命回复从7.5调整到6

5、雷恩加尔削弱

o基础护甲从45调整到40

o基础攻击力从70调整到64

6、娑娜削弱

○成长攻击力从4.55调整到3.6

●1(Q)英勇赞美诗

○主动伤害从40/80/120/160+50%AP调整到40/75/110/145+40%AP

○旋律伤害从10/15/20/25+30%AP调整到10/15/20/25+20%AP

●4(R)狂舞终乐章

○冷却时间从90/75/50调整到100/80/60

7、古拉加斯削弱

o成长护甲从4.7调整到4.3

●1(Q)滚动酒桶

o基础伤害从80/130/180/230调整到65/120/175/230

o移速降低从40/45/50/55%调整到30/35/40/45%

●2(W)醉酒狂暴

o冷却时间从4.5调整到5

8、卡兹克削弱

o基础生命回复从9调整到7.5

●1(Q)品尝恐惧

o基础伤害从60/95/130/165调整到50/85/120/155

●2(W)虚空突刺

o回复值从55/90/125/160调整到40/75/110/145

9、阿卡丽削弱

o移速提升从50%调整到30%

o基础伤害从40-180调整到28-140

10、易削弱

o成长生命值从115调整到105

●3(E)无极剑道

o额外真实伤害从25/40/55/70调整到22/34/46/58

●4(R)高原血统

11、赵信削弱

o基础生命值从650调整到610

12、索拉卡削弱

●1(Q)流星坠落

o活力焕发总回复从72/90/108/126+45%AP调整到50/70/90/110+35%AP

●2(W)星之灌注

13、卡特琳娜削弱

o基础生命值从650调整到570

卢登的回声增强

技能急速从10调整到20

觉醒的窃魂法典增强

法术强度从65调整到70

基克的聚合增强

总价格从2800调整到2700

合成价格从900调整到800

霜火盟约减速从40%调整到50%

霜火盟约每秒伤害从40调整到60

兰德里的苦痛面具削弱

疯狂:伤害增加从10%调整到6%

疯狂:每秒伤害增加从2%调整到1.2%

幽魂面具削弱

疯狂:伤害增加从10%调整到6%

疯狂:每秒伤害增加从2%调整到1.2%

烈阳魔刃削弱

技能急速从25调整到15

基础伤害从26-40真实伤害调整到24-52魔法伤害

伤害从65-100真实伤害调整到60-130魔法伤害

狂徒之心的触发条件从0生命值调整为950额外生命值

英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览

法术强度从80调整到85

英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

英雄联盟手游2.4B更新内容

一、更新介绍

新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。

2.装备

装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。

将在此版本上架商城的新皮肤有:

兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸

二、新皮肤

定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。

定海神针· 孙悟空

偶像歌手· 阿狸

地狱之门卫士· 加里奥

三、英雄改动

总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位

1.九尾妖狐

要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?

W「妖异狐火」

· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退

2.离群之刺

设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。

被动「我流忍法·潜龙印」

· 移速加成: 50% → 30%

3.哨影

设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。

Q「去而复返」

· 基础伤害: 5-80 → 5-95

E「骄行荡寇」

· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害

R「恩怨相抵」

· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)

4.酒桶

Q「滚动酒桶」

· 基础伤害: 80-230 → 65-230

· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%

W「醉酒狂暴」

· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒

5.不祥之刃

前期容错率变低,少了一次被平A的血量。

· 基础生命值: 650 → 570

6.狂暴之心

凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。

Q「奥义·千鸟」

· 基础伤害:75-240 → 85-

W「奥义·电刃」

· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻

→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻

E「奥义·雷铠」

· 额外攻速:40-70% → 50-80%

7.虚空掠夺者

· 基础生命回复: 9 → 7.5

Q「品尝恐惧」

· 基础伤害: 60-165 → 50-155

W「虚空突刺」

· 治疗量: 55-160 → 40-145

8.无极剑圣

上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。

· 基础生命成长: 115 → 105

· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58

· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒

9.幻翎

霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。

W「盛大登场」

· 基础伤害: 70-280 → 80-290

E「轻舞成双」

R「惊鸿过隙」

· 移速加成: 50% → 60%

10.众星之子

Q「流星坠落」

· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

· 对活力焕发治疗· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%量:72-126 + 45%魔攻

· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

11.魂锁典狱长

虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。

· 基础生命: 570 → 610

· 基础生命回复: 7.5 → 11

被动「地狱诅咒」

· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)

W「魂引之灯」

· 护盾值: 55-220 → 65-215

E「厄运钟摆」

12.齐天大圣

稍微增强了猴子的赖线能力。

Q「当头一棒」

· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%

信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。

· 基础生命: 650 → 610

· 基础物理防御: 40 → 35

四、新活动

「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始

五、新饰品

本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。

六、物理和坦克装备改动

1.烈阳魔刃

虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。

· 技能急速:25 →15

· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害

2.狂徒铠甲

设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。

· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命

七、法师装备改动

设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先o冷却时间从75/60/45秒调整到80/70/60秒出其他装来说,表现实在很逊色。

另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:

1.觉醒的窃魂法典

其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。

· 魔法攻击: 65 →70

2.幽魂面具

小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

3.兰德里的折磨

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

4.卢登的回声

· 魔法攻击: 80 → 85

八、符文改动

基石符文:生命之泉

生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势

· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%

· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%

《英雄联盟手游》1.11版本射手英雄选什么好强力射手英雄

一、机器人布里茨

《英雄联盟手游》1.11版本射手英雄选什么好强力射手英雄,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《英雄联盟手游》1.11版本射手英雄选什么好强力射手英雄,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一、设计依据

在分析该榜单之前,我觉得有必要和大家说一下这份榜单为什么是这么设计的。

首先,先介绍一下榜单所依赖的数值——英雄评分。英雄评分是依据玩家使用该英雄在该对局的表现情况(击杀、助攻、控制、视野、治疗护盾)来评定。因此,以英雄评分作为强度评判标准就可以避免有些败局数据没能进入强度评判标准的情况,更具科学性。

既然标准已经确定了,那就要缩小数据收集的范围。

1)将收集数据范围限缩在强100名玩家之内。此举是一方面是为了减少我的工作量,因为我不可能统计所有玩家的数据;另一方面是要把对英雄理解不够深的玩家剔除出去至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!,保证收集到的数据能够反应该英雄表现到哪种程度。

2)按照、宗师、、钻石、翡翠五个段位筛选出各分段英雄评分前五的玩家数据。由于不同分段的游戏节奏不同、理解不一样(高段位会更倾向保守打法,低段位相对比较激进),于是我就对玩家数据按照段位进行分层。并且为了查找该英雄能够发挥的上限到哪个程度,我又把数据进一步限缩在段位英雄评分前五的玩家数据上。但是英雄之间的比较需要一个个确定的值,我便把一组一组的数据进行平均计算、比较。

二、判定标准

为了设计好强度排行,我又细化了强度排行的判定标准:

t0(全分段/表现及其优异)、

t1(出现在宗师段位)、

t2(翡翠钻石平均分先后)、

t3(分数垫底)

三、具体排行

于是,这份排行便这样出炉了。

结论1:关于烬t0的问题。从目前的数据上看,除了EZ,烬在各分段的分数都基本领先于其他射手。个人认为烬强的原因有二:一,他不吃装备,他只需要一件装备都可以在前期打出不错的输出。并且他的件装备是不固定的,以至于里有人件出复活甲的。二,他现在的技能极其符合现在的小龙版本,对控制元素龙方面十分擅长。除此之外,烬的增强也是EZ次削弱的产物。

结论3:关于寒冰和维鲁斯的问题。寒冰和维鲁斯作为工具人射手,为什么没能和烬一样吃香呢?我认为原因有二:一、这两个射手相比起烬来说太吃装备了,起码也要比烬多出一件装备才能打出符合其定位的输出。二,这两个射手比起烬会少一段带条件的禁锢,这也使得他们目前在盲僧、o活力焕发持续时间从4秒调整到2秒赵信、劫、酒桶这些英雄的gank下较低。但是这两个英雄还是能拿出来的,寒冰有,远距离揭示,可以帮助打野确定敌方打野的位置。大招可以给击杀创造前置机会。而维鲁斯的大招带有地形阻却,而且是大范围的,虽然带有延时性,但是依然对团战有非常大的作用。只要这两个英雄的指向性技能伤害提个10%,他们就可以在高段位上登场。

英雄联盟手游3.2版本英雄强度排列顺序英雄排行榜内容详情

o基础护甲从40调整到35

英雄联盟在迎来了新的3.2版本的同时,也为大家带来了全面的英雄排行大全,通过详细介绍大家在选择英雄的时候可以有多个选择,每一个玩家都适用于不同的英雄,而且在阵容搭配时也需要玩家会玩不同的英雄。

T4:潘森,石头人,亚索(熟练玩家),蒙多医生

英雄联盟手游3.2版本英雄强度排列顺序英雄排行榜内容详情

1.上单强度

T1:锐雯,杰斯,雷克顿,剑姬(赛事强度),德莱厄斯,奥拉夫,慎,瑟提

T2:孙悟空(3.2b调整),盖伦,卡蜜尔,刀妹(熟练玩家,3.2b调整)

T3:阿卡丽,贾克斯,蛮王,酒桶,格雷福斯,内瑟斯,皇子,辛吉德(熟练玩家),凯南

T5:加里奥二、暗夜猎手薇恩,提莫,凯尔

2.中单强度

T1:杰斯,亚索(熟练玩家),卢锡安,卡尔玛,辛吉德(赛事强度),黛安娜,刀妹(熟练玩家,3.2b调整),酒桶,阿克尚(熟练玩家),吉格斯

T2:艾克,锐雯(赛事强度),库奇(赛事强度),劫(赛事强度),阿卡丽

T3:阿狸,发条,菲兹,加里奥,卡特琳娜,卡牌,潘森,莫甘娜(3.2b调整),蛮王,鳄鱼(赛事强度)

T4:铸星龙王(熟练玩家),布兰德,凯尔

T5:安妮,维迦,努努,萨勒芬妮

3.射手强度

T1:德莱文(3.2b调整),卢锡安,韦鲁斯,薇恩(熟练玩家),赛娜,库奇,艾希,吉格斯(职业赛事)

T2:卡莎,霞(3.2b调整),金克丝,凯特琳

T3:EZ(熟练玩家),莫甘娜(职业赛事),小炮(3.2b调整),拉克丝(职业赛事),布兰德(职业赛事)

T4:阿克尚,厄运,烬

4.打野强度

T1:卡兹克,李青,贾克斯,奥拉夫,赵信,锐雯,剑姬,格雷福斯

T2:刀妹(熟练玩家),艾克(熟练玩家),蔚,孙悟空(3.2b调整)

T3:狮子狗,杰斯,皇子,莫甘娜(3.2b调整),伊芙琳(3.2b调整),酒桶,瑟提,潘森,卡蜜尔,易(3.2b加强)

T4:慎,努努,蛮王,小鱼人

T5:蒙多医生,黛安娜

T6:希瓦娜,龙龟,阿木木

5.辅助强度

T1:悠米(手游赛事,3.2b调整),卡尔玛,洛,璐璐(3.2b调整),娜美,酒桶,瑟提,牛头,琴女,赛娜

T2:内瑟斯,锤石,布隆,蕾欧娜,莫甘娜

T3:加里奥,墨菲特,拉克丝,索拉卡,迦娜,机器人,盖伦(职业赛事),慎

T4:萨勒芬妮,潘森,蒙多医生,阿木木

T5:布兰德,维迦

英雄联盟手游中英雄是分为不同的职业的,而且所选择的作战路线也不同,上单中单下单各个英雄选择不同,同时小编也会为大家介绍强劲的辅助悠米,琴女等,搭配好阵容一起所向披靡走向胜利。

英雄联盟手游英雄平衡性有哪些改动《英雄联盟手游》1.0版本英雄平衡性调整

英雄联盟手游游戏平衡性调整怎么样?英雄联盟手游已经进行了次英雄平衡性的调整,那么都有哪些内容呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。

英雄联盟手游1.0版本平衡性调整

11月9日,英雄联盟手游公布了1.0版本的首次平衡调整,在这次的更新中,主要针对目前在游戏中过于OP的英雄,进行了削弱。其中包括布里茨、薇恩、赵信三名英雄,其中赵信削弱程度。

生命:690→650每级生命回复成长:1.07→0.81

大绝「静电力场」

伤害:/375/500→200/325/450沉默持续时间:1秒→0.5秒

截止到11月10日,LOL手游日服一共上线了47名英雄。在辅助这一类英雄中,机器人可以说妥妥的T0级英雄。

LOL手游在加速游戏进程的情况下,并没有设立“工资装”。另外需要注意的是,LOL手游等级和经济增长都有所提升,可以让英雄可以快速起装备,而辅助提升经济的方式更多是来自兵线以及击杀敌方英雄,这也就导致玩家在选择辅助英雄时更偏向「硬辅」。

按照拳头设计师的阐述,机器人正常的应该是以「机械飞爪」为主,但现阶段机器人过于强势,直接冲脸就可以击杀脆皮13.德邦总管英雄。所以在此次补丁中对机器人进行了削弱。

被动「夜之狩猎」

跑速加成:[等级1时30]→[等级1时15]/[等级5时20]/[等级9时30]

二技能「神圣银箭」

在当前版本中,薇恩在下路的登场率并没有EZ、烬等英雄上场率高,但英W「星之灌注」雄的特性加上经济提升快的情况下,薇恩可以很快拿到成型装备。

而且很多玩家都会拿薇恩在上路长手打短手,所以这次补丁对薇恩调低了移速,另外薇恩的二技能「神圣银箭」所造成的真实伤害太高,其他英雄也没什么反制手段,所以进行了大幅削弱。

三、德邦总管赵信

物理攻击:70→64每级生命成长:115→105每级物理防御成长:4.3→3.9魔法防御:38→30

三技「一骑当先」

施放距离:6→5.5

大绝「新月无双」

冷却时间:8· 冷却时间: 10秒 → 6秒0/70/60秒→100/85/70秒

在LOL手游1.0版本中,赵信的出场率和胜率都极高,就现版本来讲,打野“赵信”是版本之一。

和剑圣这种中后期英雄不同,赵信在前中期就可以碾压大部分英雄,且LOL手游中打钱速度非常快,在次回城就可以做出小木锤或者成型装备。在人头经济较多和打钱快情况下,赵信在前中期很容易滚起雪球。

在此次版本更新中,对赵信全方面进行了一遍削弱。其中包括物理攻击、生命成长、护甲成长、魔抗,以及技能伤害和技能施法距离。

为了适配移动端,LOL手游一场对局通常都在15分钟左右,在加快游戏进程的情况下,魔切这种需要叠加的装备都得到了加速,这也让EZ这类英雄可以更快做出成型装备。

另外LOL手游提供的辅助瞄准,让EZ的技能命中率大幅提高。使用EZ时,并不需要刻意瞄准,只需找准时机按下技能键即可命中。

但此次更新的版本补丁,EZ并没有在削弱名单。拳头设计师在推特表示“会持续关注EZ和魔切在游戏对局的情况”。这么来看,在下次版本更新之前,EZ依旧是版本。

《英雄联盟手游》上分英雄攻略

· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害

《英雄联盟手游》上分英雄攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》上分英雄攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

结论2:关于EZ的问题。可能有人对EZ仍处于t0感到怀疑。但是我个人认为,EZ连续两次只是剔除了其过于op的成分,现在的EZ应该是目前平衡的版本了。EZ的强有一部分原因是手游本身技能瞄准释放机制赋予的。并且目前手游经济增长速度是很快的,基本七分钟一把魔宗。魔宗叠满之后,其他装备也跟进上来,伤害也就随之呈指数上涨。加上EZ本身自带闪现,使其可以逃脱很多英雄的控制技能。种种原因导致EZ即使遭遇接连两次削弱,仍然深受欢迎。况且在近的一次更新中,EZ的天敌之一VN也因上路VN套路被削,这也是EZ抬头的原因。

《英雄联盟手游》上分英雄攻略

新人英雄

t0是卢锡安、韦鲁斯、霞和飞机,手游的小兵很脆,adc一定要有足够的推线能力,只要把兵线推进去,不论是发育还是志愿消耗,都是占优得。另外一点,ad前期一定要强势,手游的条小龙非常重要,前期没有作战能力的adc,在小龙团那波就是送人头,抢不到小龙对后续整个战局影响非常巨大。

这四个adc很完美的符合以上两点,特别是卢锡安,还能够完美吃到新装备的红利,现在已经是非ban必选的存在。卡莎,塞娜,德莱文,女枪和吉格斯位于T1,这些英雄要不强度一点,要不就是非常吃阵容,但也是非常值得入手的英雄。

上单

T0是鳄鱼、青钢影、阿卡丽、刀妹、酒桶、诺手、剑姬和潘森,t1是瑞文、奥拉夫和· 技能急速: 10 →20卢锡安,其实t0和t1在对线上距并不大,都是非常不错的,只是在水平不多的情况下,T0的胜率会更高一点。总而言之,这些英雄都是非常值得练的。

打野

t0是盲僧、青钢影,赵信和狮子狗,T1是螳螂,潘森,男枪,皇子,打野前期强势和节奏型打野,前期小规模团战一定要打出优势,男枪是因为有小增强,加上新装备比较适合男枪,因此男枪重新崛起,目前主流仍然是盲僧,赵信这类节奏型打野更容易赢。

中单

T0是皎月,卡牌,阿卡丽卢锡安和狐狸,T1是飞机炸弹人,刀妹和鳄鱼,由于装备水晶反射器有些克制物理刺客中路也面临着很大的威胁。清线快,对团战英雄较大的AP刺客,也是重新占据榜首,而卢锡安就是单纯靠英雄强度霸榜这个榜单,这个版本无脑选卢锡安就能上大分。

辅助

t0是布隆、娜美、塞纳和洛、加里奥,蕾欧娜,风女和酒桶,辅助一般都是看阵容选得,风女原先是非常强的辅助,但是被削了之后就不那么了,主要还是看阵容选,如果你家阵容叫脆,就拿个硬控,如果你家的阵容期非常强势,那就拿个进攻性辅助一个好的辅助,可以帮助打野,建立很大的优势,帮助中单gank抓人,还能保护adc快速滚雪球,可以说辅助是其中关键的一环。

英雄联盟手游节奏榜总览 英雄强度排行榜分享

他四、拳头亲儿子E布里茨Z在高端局发挥太好了,所以就被砍了...

英雄联盟手游国服在近日不多正式开启了公测,手游之中的非常多内容与端游比起来发生了非常大的变化,因此想要玩好这款游戏的话,关于其中的英雄强度以及节奏榜单,必然要充分的了解才能够。接下来就跟着小编一起鄙人文之中看一看英雄联盟手游国服的英雄强度节奏排行榜吧。

赵信一秒八枪连招顺序

· 基础伤害: 40-180 → 28-140

按开W瞬间E上去,E上去之后A一下,普A之后接Q第三枪,段每级物理防御成长:4.3→3.9Q完立刻放R,之后第二段Q,按九头蛇第六枪,第三段Q,这一共就是七枪了,出了电刀就可以八枪了。

在当前版本中,EZ是上场率的英雄,且没有之一。在玩家群体有这么一句话,“排位赛谁选到EZ,这场比赛谁就会赢”。从这点足以看出EZ的强势程度。

英雄联盟手游赵信连招WEAQRQ,九头蛇Q,后面两个Q不用按开W瞬间E上去,这是枪,E上去之后A一下,这是第二枪,普A之后接Q第三枪,段Q完立刻放R,第四枪,之后第二段Q,第五枪,按九头蛇第六枪,第三段Q,这一共就是七枪了,出了电刀就可以八枪了,不过一般不出电刀。赵信可以先用三技能突进并减对面的移速,跟着开启一技能,然后利用赵信的三技能的增加攻击速度快速打出一技能的击飞效果,再接一个二技能。

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