英雄联盟几百万玩家_lol几万场的英雄
LOL:如给你100万,让你选择一位女英雄终生孤岛生活,你会选择谁?
1,学会了某知名手机厂商的饥饿营销。赏金猎人呗。赏金猎人本身就是在孤岛上的工坊里幸福地生活,跟着她不怕没肉吃,孤岛有钱也没用,懂得生存才是硬道理。
英雄联盟几百万玩家_lol几万场的英雄
英雄联盟几百万玩家_lol几万场的英雄
网游、手游、端游、页游存在这么多的区服,其实是有很多方面的原因的。
做饭好吃不炸锅的
实际上选哪个女英雄,
终生孤岛这件事情都不可能
我并不是太了解LOL中的女英雄,所以我并不能做出正确的判断,你们可以参考其他人的回答。
如果可以在LOL女英雄中选择谁在孤岛生存,我会选择狐狸。狐狸在游戏里魅力十足,特别是她非常丰富的台词,总是会吸引太多太多的玩家。如果带着她在孤岛生活,那是一个非常不错的选择,可以跟我一起远离尘世,相亲相爱的在孤岛上生活,远离尘世。跟她在一起生活,不会孤独。
我会选择女英雄终生孤岛生活,钱不是的,有人才会挣钱
给我多少钱我也不会终生去孤岛生活,因为那样远离人群,不真实也不现实。根本没有生活的乐趣和生存的价值。
肯定是女英雄了
一百万在孤岛不能当消耗
而且随着你在孤岛的日子,外界也会逐渐编制
不如找一个颜值高又全能的女英雄陪着你
还要什么自行车
一百万又买不到一个全能女英雄
我会选择琴瑟仙女:娑娜,因为她真的特别美,声音也很好听。是我最喜欢的女英雄。
毕竟都是虚拟的说辞,
所以也只能参考一下个人。
还是拿一百万比较靠谱,
我想大多人也会这样。
lol手游多少人玩
270达到3600级的成就,不仅需要耗费大量时间和精力,还需要具备出色的游戏技巧和战术思维。对于其他玩家来说,这是一个极为不可思议的成就。全球wow在线峰值,这个很好查,因为破纪录了,2010-2011年,1200万。0w。
lol手游人数在2700w以上,这是一个非常不错的数据,相当于有2700w在玩一款游戏,非常厉害。
英雄联盟,简称LOL,是由美国拳头游戏开发。国内由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。
什么游戏的账号值钱?
纯手打希望我的回答对你有帮助。要说最不值钱的游戏账号,只能说是相对同等投入的情况下,不同的游戏账号价值也会不同,我知道账号最保值的游戏是,经久不衰的重要原因就是稳定的经济系统,玩家只要不是投入的太多基本都能的回本,甚至还可以赚钱。不过很多游戏因为多种原因导致账号的价值极低,有些能回本一半,有些甚至不足十分之一,腾讯系的游戏因为QQ号的原因大部分都不太保值。天龙这款游戏的烧钱程度在国内众多网游中是数一数二的,但是账号保值程度却不太理想,回报最多只有投入三分之一,而且是投入越多越不值钱,越玩越不值钱,主要原因还是因为物价贬值太快。举个例子,刚开区1000块钱能打造出来的账号,到后期可能500块钱就可以,所以卖账号肯定是赔钱的。想要玩好DNF除了需要一点点运气之外,还需要一定的金钱投入。在DNF中投入了几百万的玩家不在少数,不过很遗憾,DNF的账号也属于不值钱的那种,主要原因在于交易时买家承担的风险太大。由于不支持账号交易,在加上因为是QQ号的原因,只要资料齐全被找回的可能性极大,谁也不愿意冒这样的风险。LOL也是腾讯系的游戏,因此交易账号时需要承担的风险与DNF一样,但是LOL账号不值钱还有另外一个因素,LOL属于竞技类游戏,技术才是王道,氪金对于玩家的实力没有丝毫提升,最多是外观好看了一些而已。CF虽然也是竞技类游戏,但是这款游戏与LOL的不同是金钱可以一定程度的弥补技术上的不足。而且别看CF好像没什么太多花钱的地方,不过真正要花起钱来一样是个无底洞,各种层出不穷的氪金抽奖活动时刻在着你,然而在时你会发现连投入的十分之一都不值了。
很多小伙伴在荣耀里面都会有这样一个问题,自己的账号已经玩了好长时间了,而且里面的英雄和皮肤也有了不少,道具也有很多,那么陪伴了自己这么长时间的账号到底值多少钱呢?今天就玩家进行了估测,按照这位玩家的算法,其账号价值已超过五万点券!下面就让我们一起来看看,这位玩家到底是怎么计算的吧!
60个英雄平均每个600点券,等于36000点券!每个皮肤平均300点券,20个皮肤价值6000点券,241个英雄碎片价值2410点券,100个皮肤碎片价值1000点券,3张改名卡价值270点券,200个小喇叭价值1000点券,10个大喇叭200点券,100个五级铭文价值1万点券,后面大家自己脑补,就先算这么多!其价值就已经达到56610点券!如果再算下去,可能玩家就真的要飘了
经过玩家的这么一说,看来两年的荣耀没有白玩!有网友表示:“不算不知道,一算吓一跳,没想到我们平日所玩的账号原来这么值钱!”追风少年:“我的妈呀,经过你们这么一说,看来我的账号最起码也得10万起步吧!”网友A:“本来感觉自己挺穷的,经过这么一算,我的几个账号加起来,我也算是土豪了吧。”
当然是能赚到零花钱的游戏的账户值钱了。比如有款点卡计费的游戏,那里如果达到一定的等级,其实就能去参与一些特殊的活动赚取更多游戏。那款游戏里很多人没时间升级,或者想偷懒就会选择购买别人的账户去参与特殊的游戏任务活动,这时他们想买你的账号,你的账户当然就值钱了。
目前就两个,地下城和梦幻至于台服,倒真不清楚。不过我估计的时间,应该是外服开wlk的那段时间吧,正好国服大量玩家涌入台服,个别,比如水晶之刺,由于国服公会的加入,还造成排队的情况,当时还不得不采取限制措施,限制大陆玩家的涌入,来缓解压力。西游,但是也要你的账号具备一定的购买价值才值钱。还有个逆水寒,目前刚出不久,价值判定不出,不知道能不能坚持下来。
穿越火线吧!地下城以前值钱。英雄联盟也行
荣耀。英雄联盟。LOL。充钱了段位高就值钱
只要有人玩的游戏,账号就都有价值。不过现在通过游戏挣钱太难了,也费时间,可以打打游戏挂到联系平台卖卖,俗称搬砖……
魔兽世界的账号的话价格一般能补回大部分投入的点卡钱,其他免费游戏通常是亏的
如果要做账号买卖,做wow吧
《英雄联盟》宣布全球涨价,国服未能幸免,玩家能否接受此次涨价?
可以接受涨价,LOL国服部分英雄价格及皮肤价格进行调整,总趋势是英雄的价格上涨,英雄皮肤价格下调。连万年免费的盖伦兄也从450涨价到3150,不过很多性价比非常高的皮肤价格倒是下降了不少 。
玩家其二才是 游戏 公司为了赚钱,新区活动比较多,也有很多小r去新区氪。很多回答说 游戏 放托玩家消费,恐怕还活在上个世纪,现在服都很火,混服的话没办法放托,混服是几十个平台在一起混,你家放托进去是谁消费?你知道哪个玩家是你家的?而且现在玩家都精得很,还托,没托一见到稍微有点消费能力的都家是托,你还敢托?应该是可以接受的,但是很多玩家都表示希望能够重视玩家的需求。
《英雄联盟》宣布全球涨价,国服未能幸免,玩家能不能接受涨价,取决于对游戏的热爱,如果特别喜欢,可能开始心里嘀咕一下,还是会接受涨价的。
应该可以,因为玩家能够理解大环境下各种物资上涨,而且涨幅并没有很大,在玩家能够接受的范围内。
从玩家们在各大社交平台上的发言可以看出,玩家们对这次涨价可谓非常不满。这是因为在《英雄联盟》涨价后,玩家们需要花费更多的钱才能买到自己想要的游戏商品(皮肤等),再加上不少玩家本就对《英雄联盟》的运营不够重视玩家而颇有微词,所以此次涨价自然令玩家们有些难以接受。
一、涨价区服过多导致什么问题后,玩家们需要花费更多的钱才能买到自己想要的游戏商品
由于此次涨价让玩家需要花费比之前更多的钱来购买游戏道具,因而在不少玩家看来此次涨价已经损坏到了他们的利益,自然会令他们很是不满。对于这一点其实很好理解,毕竟游戏道具都是玩家们使用真金白银购买的,因而在游戏道具涨价后,游戏道具的售价要比涨价前要更贵,这也意味着玩家们的游戏成本变高。再说了,玩家们已经习惯了之前的价格,却没料到《英雄联盟》会突然宣布涨价,所以玩家肯定会有些不适应,也没办法接受。
二、玩家们本就对《英雄联盟》的运营颇有微词
对于玩家来说,他们本就对《英雄联盟》的运营颇有微词也是他们没法接受此次涨价的原因之一。要知道,不少玩家一直抱怨《英雄联盟》的运营没有给玩家提供一个很好的服务,例如游戏客户端不够流畅、游戏环境有些糟糕等。在这样的情况下,游戏道具的涨价自然很难得到玩家的理解,甚至会令玩家们有些愤怒,无法接受此次涨价也是必然的事情。
总的来说,此次《英雄联盟》宣布涨价引来了不少玩家吐槽,也让玩家们需要花费更多的资金来购买游戏道具,再加上玩家们本就对《英雄联盟》的运营颇有微词,自然很难接受此次涨价的决定。
为什么玩《英雄联盟》的人越来越少了?
1、英雄联盟的玩家数量或是非常大的,仅仅玩家的游戏感受工作频率降低了,这样的事情下只有表明老玩家们都已经错过了的黄金时间段,但英雄联盟的新鲜血液却少之又少。
2、这也是为什么英雄联盟的新手玩家越来越少的一部分原因,难度增高,门槛增高。毕竟无论是哪一款游戏都会有这样的情况出现。
3、主要原因是老玩家的离开和新玩家的减少。英雄联盟作为快10年的游戏,一开始积累了不少的游戏玩家,但是随着这部分玩家的长大,很多人要养家糊口,自然而然地玩游戏的次数就少了很多。
4、一,市场冲击,新游戏不断出现,竞争所致如果仔细观察就会发现如今在LOL当中新手玩家越来越少而到了ctm,基本和外服同步了,大陆玩家逐渐回流,台服也没有start和第七天堂的fd竞赛了,甚至还推出各种活动来回笼人气,不过当时台服人山人海的盛况不会重现了。,基本上都是老玩家。为什么会出现这样的情况?其实在于市场冲击和游戏之间的竞争。了解LOL的玩家来到LOL都能很快上手。
5、可能有以下几个原因版本更新太快,快到让人选择会做饭的很难去接受LOL的更新速度是十分之快的,一般来说,版本更新往往半月就要替换一次了。
6、因为游戏的版本更新太快,因为版本更新的快,导致游戏的门槛越来越高,作也越来越难,教导线索人也越来越少,这样一来,新手玩家自然就变少了。
lol各大区人数排行2021
争先性除了每个区域的融合球员顶部的峡谷,ai的弗吉尼亚地区作为一个整体的强度没有悬念是最强的,和多年的在线玩家,无论是比赛还是排位赛的等待时间是最少的,新手玩家在这里可以得到最快速增长的技术。
然而,缺点是地区玩家通常更强的优势,而且还故意打开小球员滥用食品,想要一步步登上欧洲选手可能会被打败的维吉尼亚,因为这个地区比较适合有Moba比赛经验的,还是比较有天赋的球员开始比赛!
许多老玩家发现了新手到坑区巨神峰和学院,因为总体水平一般,巨大的坑和神昵称小学没来的白色,并与大海的征服和教育网络区相比,这种精神,两个玩家数量更重要的是,不要打开游戏等待几分钟,甚至几十分钟无法忍受。
因此,在选择最适合新手入坑的时,Jushen P但如果换到20区就不一样了,这个区是新开的区名战斗力只有10万 这个时候来上几十发648就轻松可以追赶上了。eak和学院回来了,成功获得了最适合新手入坑的荣誉称号!
lol全球等级玩家
真的有这么多人吗?很高兴回答您的问题《英雄联盟》全球等级玩家已经达到3600级。
玩家名叫大西瓜,是一位来自的半职业选手,曾经在多次小比赛中获得过冠军。他在英雄联盟游戏中的成就也是非常惊人的,他拥有数百个英雄角色,并且在游戏中取得了无数的胜利。在英雄联盟游戏中,等级越高,意味着玩家的实力也越强大。
不过,对于大西瓜来说,这只是他在英雄联盟游戏中的一个里程碑。他个人表示将继续努力提高自己的水平,为自己的团队和粉丝们带来更多的荣誉和胜利。
升级最快的技巧
在游戏中,机会往往只有一瞬间。当你看到敌方英雄血量较低或者对方队伍分散时,就应该抓住机会进行进攻。这样可以让你快速获得经验值和金,从而升级更快。
在英雄联盟游戏中,队伍合作非常重要。与队友配合可以让你更容易地击败对手,获得更多的经验值和金。在游戏中,你可以与队友一起击杀野怪、推塔和抢龙,这些都是获得经验和金的好方法。
英雄联盟区玩家人数是多少?
你好小伙伴我来为你解答一下根据数据的统计在目前国服一共有1.17亿个账号排除一些玩家多账号的情况目前的人数也起码有8000万人左右了。
在游戏中,每个英雄都有自己的特点和优势。玩家应该根据自己的游戏风格和游戏需求选择合适的英雄。例如,如果你喜欢输出,可以选择一些高伤害的英雄,如法师和射手。《英雄联盟》是由腾讯控股的美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
为什么手游都是几百上千个区?真的这么多人吗?
对于手机 游戏 来讲,大部分手游都有排名或排行榜,决斗场。目的就是玩家消费。越早付费,相比于平均水平自己就越强,等到大家都开始花钱冲排名买装备的时候,想要付费超过平均水平,就需要花更多的钱,这时候一般的小RMB玩家就可能会停手不玩或转服。转服又开始新的循环。一个5年网游运营来告诉你背后的逻辑
一个区服一个玩家只能创立一个号,如果某个 游戏 只有一个区服,玩家如果把号练废了,那不是很难受,没有挽救的办法。不同区服的存在给了玩家更多的选择性,可以选择在新服练新号,甚至不同的服可以练不同的号,非常有趣。没有这么多人,全是运营套路
阴兵排队现象
现在很多网游手游爱搞阴兵排队的,一个区答大约几百万人在排队。你想想,魔兽世界的成功也就国服120万人同时在线,现在一个普通的 游戏 手游的排队人数就几百万,是典型。国内的几大 游戏 商,对于自己新 游戏 的推广,也是开始了使用各种的手段。其中,新 游戏 的“阴兵排队”
我给解释一下为什么造成这种现象
2,制造舆论,有很多玩家会去微博贴吧等地方吐槽,免费的流量
3,创造在线时常, 游戏 厂商为了保持较高在线率给玩家一种下线就不好再上线了,诱导玩家挂机创造在线时常,完成公司指标
4,创造火区现象,吸引氪金大佬加入,哪个区人数多,哪个区就是氪金大佬的猎物。
超多区服现象
1,每个区的都是有对应线路的,分的多点可以理解端游分电信网通,手游也分的,因为您们的WIFI也是有电信网通之分的
2,不同作系统的分区,因为很多 游戏 因为端口不同,从而分出等量的 游戏 区服
3,缓解压力,共享数据,按照我们公司的来说,一个能装5000人同时在线,把他们分成不同的区,但是数据是连接的,例如荣耀。
4,不停开服割韭菜。有的 游戏 因为 游戏 内容的产出不足,导致玩家无法继续与普通玩家拉开距离,玩家就是来体验的的,开新服可以完美解决这个问题,
5,解决新人进入 游戏 导致与老玩家距过大。
1,的特别快,一般手游新区的寿命大约在半年到1年左右,很难留存新玩家。
2,工作室捞一笔就走,最喜欢开新区的团体一定是工作室,不要问我为什么,把新区物价搞个一团糟就去下个新服
3,新区物价波动太大,起伏比老服比例相悬殊
4,玩家前期体验好,后期体验极,打本做任务无法组到人,账号价格相比老区同等账号缩水巨大
5,当一个 游戏 运营超过1年后,很多新区玩家都会经历合服。
这里是喜爱 游戏 的小白
相信经常玩网络 游戏 的玩家都知道,通常情况下网络 游戏 都是要区分区服的,那么许多人都奇怪为什么要把 游戏 玩家刻意区分开来呢?大家都在一个不好么?其实最早的 游戏 确实是全区只有一个服的,后来由于玩家的增多,许多问题逐渐暴露出来了,最直观的问题是当玩家数量增多以后,对的压力明显增大,如果都在一个区服,则意味着所有人理论上可以同框显示,这对于网络传输,电脑硬件等各方面需求都会加大,为了平衡玩家数量和负荷,所以 游戏 通常选择提供多个区服。
并且早期的网络 游戏 ,由于南北方不同,不同之间的网络数据交互较慢,导致 游戏 运营方必须在多个的网络下建立来满足全国各地玩家的需求,这就是为什么大家通常能看到网通区、电信区、还有什么铁通教育网之类的区服了。
随着 科技 的发展,手游慢慢成为了我们 游戏 的主要渠道,而手机网络由于配置问题,在不同之间的通讯往往不存在限速问题,所以到了手游上也就不按照区分了。但是大家也都发现了,许多手游都有一个特点,那就是不断的开新区,少则数百的多则上千个,为什么要开这么多新区呢?真的有这么多玩家来玩吗?
其实并不是这样的,分析起来无非有以下几个原因。
1.为了吸引新手玩家。开新区相当于给了新手玩家一个新的机会——早期能够无视掉原先的高等级人群造成的不平衡优势,这样的话至少起点是一致的,也就是满足了人们攀比的心理。开新区是的一种平衡新老玩家 游戏 体验的方法。
2.为了留住老玩家。通常情况下手游都是赚快钱, 游戏 中的充值导致 游戏 内极度不平衡,花100的被花1000的虐,花1000的被花10000的虐,如此往复花钱少的玩家 游戏 体验会非常。这个时候他们就会为了躲避那些花钱土豪,就会去新区玩耍。通常情况下新区中大量涌入的都是老区的玩家。
3.为了赚更多的钱。当平民玩家都迁移到新了以后,老的土豪玩家会发现里没有活人了,制霸全服的体验并不是很美妙,网友变成了单机还玩什么劲啊。所以他们会同步的在新区建号,充钱,继续虐那些花钱少的小号。如此往复下去,其实一款 游戏 真正的玩家数量基本保持不变,但是他们不断在新区之中滚动充钱, 游戏 厂商就可以不断从他们身上赚取利润了。
综上所述,开新服其实是增加 游戏 寿命,提升 游戏 收入的途径,既能吸引新玩家,也能留住老玩家,还能让土豪玩家从新掏腰包,何乐而不为呢?当然,越是不平衡的 游戏 开新服的速度也就越快,因为极大的不平衡带来的是极的 游戏 体验,恨不得一天时间新人就被土豪虐到怀疑人生,不尽快为他们提供新得渠道,玩家就大量流失。同时越快开新服也意味着又越快的收入,这也是为什么那些页游看着不怎么样,一天开好几百个,一个月流水好几十亿的原因了。
凡是不停开新区的网游基本都是一个套路:开个新区,放个托,带动一下新区玩家消费,玩家消费一定程度以后托突然消失,然后玩家可以自由的在一星期里面爽一段时间;接下来开始合区,土豪级玩家开始霸服,然后玩家与玩家互相攀比,谁充的钱多,谁的战斗力高,(这个时候一些小R玩家会开始转战新服,又开始新一轮的消费)。如果合区后的玩家有一个特大土豪霸服,不了消费,那接下来就是在合区(选一个有托的合过去)充值消费。所以总之几天开一个新的 游戏 ,基本上都别去玩,就算玩也不要充钱,跟着大佬混混就行。
这个肯定是否定的。
手游大区的类型
手游的类型主要分为两种,一种是像荣耀一样,分了大区不分总,各个大区的玩家一样能加好友,玩 游戏 。只不过每个大区的排名是不统一的,一个大区一个排名。我个人认为像这样分大区的目的是为了防止每个小的注册人数和使用人数太多(个人观点)。
还有一种像明日之后一样分了大区分了。一个大区的人是不会跑到另一个大区,各个大区的人也不能加好友之类的互动。只有个别的地方才有跨服的地方。一旦跨服就是一些大型活动。这样的好处是一些大佬在老区摸索清楚 游戏 ,有了攻略后,再去新区氪金当这个区的“大哥大”。
谢谢您的观看
并不是玩家多才开那么多的区服
另外还有很多“大佬”,喜欢在每个都当老大的感觉,这类人“人傻钱多”,可以成为众玩家议论的焦点 花费又占了很例,开新区可以吸引他们再次消费。
举个例子来说 1区排行榜战斗力100万,那么想超越这个名就很不容易 甚至要充值比名还要多的RMB来追赶
所以多开新区,时间吸引玩家消费,是提高 游戏 整体收入的一种手段。而不是 游戏 玩家多的一种表现
不停开新区,大部分还是割韭菜策略,试想一下,如果只有一个服,有个大佬一直霸占榜一,那其他玩家充钱动力自然就小了,但是开新区就不一样啦,每个新区都有一个榜一,在那个区,你就是,整个资源为你所用,想想是不是就很带感?而且开新区还能割老韭菜,时间长的,底层玩家基本不充钱看,因为和前面玩家的距离已经追不上了,新服大家距小,充钱更容易得到满足。
当前其中的原因还是我国人口基数太大,热爱 游戏 的人众多!
很多 游戏 玩家都知道,不管是荣耀呀,英雄联盟呀,都存在着很多的区服,他们的存在不仅仅是为了缓解的压力其实还是有很多方面的原因的。
缓解的压力
这个是最简单易懂的原因了,就像之前LOL一样,一区老是爆满,玩家进行 游戏 还要排队,而有些区服就比较空闲。分出多个不同的区服,最明显的原因就是为了缓解区服过于拥挤,还有的压力。
不仅仅是网页 游戏 ,还有很多端游,都非常的讲究一个争先性。相同区服内,先急救箱 游戏 的老玩家肯定是比新手玩家更厉害的。所以很多新手就不高兴进老服,同样是玩 游戏 ,你不就是比我早玩几天么,凭什么我要挨虐。新区服的存在就可以很好的解决这方面问题,可以吸引更多的新手玩家的加入。
选择性
总结 不同区服的存在,一方面是为了缓解的压力,一方面也可以给玩家更多的选择性。希望可以帮到你[呲牙][祈祷][机智]
很高兴回答你的问题, 我是明末哥:
当然不可能了,一般建立很多区的 游戏 ,到后来都是越来越凉,为什么,每开一个区就意味着可以个一波韭菜,7天活动,充值活动等等。老区没什么发展的话有些人就回去新区玩,新区开得快,那么换区就越来越,导致老区没人只留下一些氪金玩家,都没多少人了,自然就没有赚钱一说,只能把新区当成收割机器,随着老玩家慢慢退坑, 游戏 没有新意,不更新的话,那么新玩家又不去老区玩,那么“服”就出现了,如果合区还可以,但是一开好几百好几百个区,那种 游戏 基本没有出路,就是一催子买卖,反正一个不大的 游戏 租个一年也不是很贵。
说白了就是新区靠活动赚钱,等活动没有了在开新区,现在大部分 游戏 都是这个套路,玩到都是单机 游戏 。
一、如果是非常火爆的 游戏 ,的确是有必要去开很多区来缓解的压力;
二、手游主要是为了盈利,开的区多,可以让更多的人去冲战力等排行榜,道理你懂的。
这回答的都是些外行,在那靠臆测回答。
其实主要是两方面,一是玩家有需求,这是最主要的,不分区就一个区的话,大佬上千亿战力(打个比方,战力也可以换成别的),人家什么资源都满满的,这 游戏 你还去玩?反正我是不会,除非脑子有坑有受虐倾向。
英雄联盟现在有多少人已注册,2017全国玩家数量
同时这种模式有一种致命的缺陷是另一种大区没有的:合区。这个关于合区的评价不一,说好也好,说不好也不好。就拿明日之后来说,我经历过一次合区(有人说 游戏 开始合区后 游戏 就快凉了...),那次我们很多人都通过 游戏 机制白嫖了一张价值30块钱的改名卡。但同时两个大区的矛盾也是出来了,各种口嗨干架弄得是硝烟四起。过了许久 游戏 秩序才回复正常。这个时间,也正好是wow最辉煌的wlk时期,国服则处于万年tbc末期,到wlk初期。
国服的峰值,貌似还要追溯到9c时期,130万人如有款点卡计费的游戏,那里如果达到一定的等级,其实就能去参与一些特殊的活动赚取更多游戏。那款游戏里很多人没时间升级,或者想偷懒就会选择购买别人的账户去参与特殊的游戏任务活动,这时他们想买你的账号,你的账户当然就值钱了。同时在线峰值。
没人问你魔兽,智商?
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