英雄联盟中单新英雄_英雄联盟中单英雄列表

瑞恒号 2024-11-10 09:54 1

英雄联盟新出的英雄叫什么?

Q:定时回转装置

沙漠沙漠-阿兹尔 Azir

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英雄联盟中单新英雄_英雄联盟中单英雄列表


一、基础数据

生命值:390(+80)

法力值:280(+42)

攻击速度:0.6(+1.5%)

移动速度:330

魔抗:30

每5秒回血:6(+0.55)

每5秒回蓝:6.5(+0.65)

范围:525

二、技能介绍

意志:阿兹尔每1%的冷却缩减都可以给他提供2%的攻速加成

烈阳圆盘:阿兹尔每3分钟可以从防御塔的废墟中召唤烈阳圆盘一次。烈阳圆盘和普通防御塔功能一样但是在1分钟内消亡。点击防御塔废墟可以激活烈阳原片。敌方中枢水晶和防御水晶防御塔无法被控制。

LOL新英雄沙漠阿兹尔征服黄沙【Q】

阿兹尔将所有砂砾战士发往目标地点。砂砾战士可以对所有穿过的敌人造成60/90/120/150/180 (+0.5AP)法术伤害,并且应用20的%的减速,持续1秒。

法力值:70

LOL新英雄沙漠阿兹尔崛起!【W】

阿兹尔召唤一个砂砾战士,持续9秒。当阿兹尔攻击战士范围内的敌人时,战士代替阿兹尔攻击目标,对一条线上的敌人造成(+0.7AP)法术伤害。即使目标超出阿兹尔的普攻范围,也可以进行攻击。

阿兹尔可以储存砂砾战士。每隔几秒就可以储存一个砂砾战士。离战士太远会让他们进入沉睡状态。傻里展示在靠近敌方防御塔时消失时间加倍。

法力值:40

范围:450

冷却时间:1.5秒

LOL新英雄沙漠阿兹尔沙尘变幻【E】

阿兹尔冲向他的一个砂砾战士,对击中的敌人造成60/90/120/150/180 (+0.4AP)法术伤害,并击飞他们0.5秒。如果阿兹尔击中了敌方英雄,他会停下并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收60/100/140/180 /220 (+) [15%额外生命值]点伤害

范围:1100

冷却时间:19/18/17/16/15秒

LOL新英雄沙漠阿兹尔圣光【R】

阿兹尔召唤一堵由装甲战士组成的墙壁并且向前冲锋,击退敌人并造成法术伤害。战士可以继续作为城墙保留5/6/7秒。

敌人会被圣光阻挡,即使他们试图冲过墙壁也不可以,但是阿兹尔和他的队友可以自由穿过并获得20%的移动速度加成,持续1秒。

圣光法力值:60不会和阿兹尔的普攻或技能互动。

法力值:100

范围:

冷却时间:140/120/100秒

你说的是纳尔吗

沙漠

答:沙漠黄帝阿兹尔

沙漠黄帝阿兹尔

沙漠黄帝阿兹尔

黄沙之主,阿玆尔

河流塔姆肯奇

英雄联盟lol新英雄凯隐怎么样 新英雄凯隐技能详解

因此目前的定位是支援型中单。

暗影巨镰[被动]:凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗影拉斯特进行对抗。在游戏开始后,凯隐和拉斯特会尝试吞噬对方。凯隐通过狩猎远程敌人来磨练暗影技能,而拉斯特则是通过近战来满足自己的杀戮欲望。

暗影化身:对小兵以外的单位造成的伤害转换为目标生命值百分比的伤害。

如果凯隐赢得了对抗,他就将化身为暗影刺客。如果拉斯特赢得了对抗,暗影将吞噬他的灵魂,他将成为暗影化身。

暗影刺客:与敌方单位战斗后的几秒内造成额外的魔法伤害。

暗影化身:对英雄造成技能伤害时会回复生命值。

技能解析:新英雄的被动简单来看其实就是变身,只不过和豹女杰斯等英雄不同的是,凯隐的变身需要一定的条件,另外有着整场游戏只能变一次!

当你用凯隐在击杀小兵和敌人时会吸收灵魂,但灵魂数量满了之后可以手动选择变身(如上图),届时你的头像会一分为二,你可以根据当前的局势选择暗影刺客或暗影化身。

挥舞巨镰[Q]:凯隐朝前方冲刺,在终点位置挥舞巨镰。冲刺时和挥舞时都会造成55/75/95/115/135 (+0.65额外AD)点物理伤害。对野怪使用时会造成额外伤害。

技能解析:这个技能乍一看和亚索的EQ二连很像,但实际上他比前者的技能范围要大的多。0.65的AD加成放到刺客英雄里其实并不高,但如果就坦克而言,这个技能已经算是非常厉害的输出技能了,Q技能的厉害之处在于难躲避,在对线时这个技能将会是凯隐主要的消耗手段。

如果在之后你选择了暗影化身拉斯特,那么这个技能将会变成百分比伤害的技能,凯隐在游戏后期也会摇身一变成为一个的输出机器。

巨刃穿透(W):凯隐向前方挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标

暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且影子挥舞的范围更大

暗影化身:可以短暂击飞目标

技能解析:如果这个技能在正式服上线后依然没有削弱的话,将会是众多控制技能里的翘楚,我知道,大多数人看到这个技能都会联想到塞恩的Q技能,但如果你仔细看了上面的动图,会发现W技能的施法速度超级快,在1V1单挑乃至团战里,这个技能基本上是无法规避的,特别是当你选择了暗影化身形态后,W还会附带击飞效果,凯隐的控制能力将变得更加出众。

暗影步(E)

凯隐获得爆发性移速,并且可以随意穿越地形,持续1.5秒,施放影步后次穿越地形时,他将回复少量生命值,并且影步的持续时间延长至5秒,凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间

暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速

技能解析:让巴德哭晕在厕所的技能……在上午刚刚放出完整的视频预览时,暗影步也是让玩家们震惊的技能,和上图所示一样,开启暗影步的凯隐可以在墙体里自由穿梭,无论是Gank还是逃生,这个技能都是非常非常强的。

暗影入侵(R):若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间

次施放:凯隐附身于标记的英雄(多2.5秒),附身期间凯隐无法被选定

第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成大量伤害

暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间

暗影化身:额外造成目标生命值百分比的伤害,同时治疗自身

技能解析:凯隐的大招集突进和刺杀为一体,你可以将它理解为“劫和亚索大招的混合体”,不过从演示效果来看,这个技能的优势和劣势也很明显,由于2.5秒内凯隐都内附身于目标身上,所以对手基本上不可能通过闪现等手段逃生,而缺点……你们也都看到了,这个技能的伤害似乎不怎么可观……

在说这一点之前,先总结一下各个形态的技能吧!

暗影刺客:Q无加强,W技能施放时可移动(期间可以跟上普攻和其他技能),E技能免疫减速,移动速度更快,大招技能距离更远并且重置被动额外魔法伤害。

暗影化身:Q技能伤害变百分比,W技能可击飞,E技能无变化,大招造成百分比伤害并且回血。

如果你是一个资深的英雄联盟玩家,从技能的描述里其实应该就能看出来了,暗影刺客更加适合单人线的凯隐,而暗影化身则是偏向坦克和团战。原因很简单,暗影刺客形态的技能基本上都和“造成额外伤害”这六个字有关,在这个形态下,凯隐本身是没有回血能力的,所以在收获强大伤害的同时也会变得相对脆皮一些。

而暗影化身则全是和“控制”以及“回血”有关,特别是前面提到的W技能,这个技能在暗影化身形态的加强下,效果会比以前强上数倍。

当然,这只是根据目前测试服信息得出的结论,等到7.14补丁新英雄上线后可能会有新的情况发生。

从之前给出的种种信息来看,绝大多数小伙伴都觉得新英雄是个“中单刺客”,但在今天放出技能后,凯隐的种种表现都让人觉得,这个英雄似乎并不适合打中单。

根据助手哥的分析,适合凯隐的位置可能是打野,在Q技能的描述里,镰刀对野怪有着额外伤害,这可能是Riot的设计师有意而为之,凯隐有着2个AOE技能,同时暗影化身形态还有着强大的回血能力,这两点都是许多打野英雄所不具备的,另外他的E技能几乎就是为打野而生的,想像一下,你在下路补着刀,突然发现背后一个凯隐从墙里走过来了,这时你是什么感觉?

除此之外,适合凯隐的位置还有上单,由于暗影化身形态的技能几乎都有着百分比生命值伤害,所以凯隐可以回归以往的“幻神”路线,出一大堆肉装,靠着百分比伤害去充当团战搅屎棍,W技能在团战里能发挥的作用实在太大了。

当然,还有那么一丝可能,这个英雄是可以打中单的,因为他还有着暗影刺客形态,这个形态可能存在着伤害不足的问题,所以能否打职业,还得等他上线后再做观察。

从这么多年的新英雄上线经验来看,新英雄大致可以分为三种,一是猛如虎型,比如皎月,男枪和卡蜜尔,这些英雄一出来基本就注定被削弱;二是中庸型,在特定情况下会是一个不错的选择,比如洛和霞;还有一种是悲剧型,从出来之后就默默无闻,既不强力也不热门,别看了,俄洛伊,我说的就是你……

而这次的新英雄凯隐,助手哥个人认为他应该是属于第二类的,如果技能基础数值偏高的话,甚至会跻身类,原因很简单,英雄的强弱并不是靠酷炫程度和伤害来判定的,更多时候我们需要看的是他的稳定性,凯隐的伤害技能基本都是“无法规避型”的,Q和W的施法速度很快,大招又是贴身释放的,所以无论是上单还是打野,他的消耗能力都是有所保障的,而且在暗影化身形态的加持下,凯隐在拥有消耗能力的同时,还拥有了回血能力,这二者相结合就不是1+1这么简单了。

当然,还是那句话,具体情况具体分析,没准在7.14上线之前Riot设计师突然一个回马枪把凯隐砍成废渣……

lol近出什么新英雄了

4.卡牌

无鞘之剑-亚索(日本忍着)

艾克的伤害型法术以及普通攻击会增加目标身上的共振层数。同一目标受到三次攻击后会触发艾克的被动效果,造成额外的伤害并且减速。如果他在敌方英雄身上触发了这个效果,那么艾克还将额外获得大量的移动速度加成。

被动:流浪之道

意图:亚索的爆击几率翻倍。

决心:亚索在他移动时获得流量。他的移动速度越快,他的流量计充满的速度就越快。流量计充满时,亚索在受到敌对英雄或野怪伤害时激活一个短暂的护盾。

Q:钢铁风暴

亚索用他的剑向前冲刺,对直线上的所有敌人造成伤害。成功施放钢铁风暴使亚索在短时间内获得风暴前夕的叠加层数。第三层风暴前夕使钢铁风暴释放一个以直线移动的旋风,将所有被击中的敌人送至空中。如果亚索在横扫之刃时施放钢铁风暴,这个技能立即攻击周围的所有敌人。

W:风墙

被动:冲刺能更快地充满亚索的流量。

主动:亚索制造一个缓慢向前移动的风墙,持续数秒。风墙阻挡敌人的所有飞弹。

E:横扫之刃

亚索朝一个敌人冲刺固定的距离,对其造成伤害并短暂记他。如果亚索连续使用横扫之刃多次,这个技能会造成额外的伤害,直到达到上限。亚索不能对已经被标记的敌人使用横扫之刃。

R:咽气

亚索传送到附近一个被送至空中的敌对英雄旁边,在造成伤害时短暂地悬浮在他和周围所有在空中的敌人身旁。一旦落地,亚索在一段时间内对敌人的装备护甲产生大量护甲穿透。

国服是金克斯 马上有日本子英雄亚索

金克斯———暴走萝莉

要出一个无鞘之刃亚索

暴走萝莉-金克丝、下一位,无鞘之剑-亚索

暴走萝莉 金克斯

多了 自己去看把 新出了不少

英雄联盟s1个新英雄叫什么

开始英雄都是一批一批的出,哪能一个一个出啊,匹配局十个盖伦啊。。

lol封测版本是以下英雄

1.黑暗之子

2.寒冰射手

5.女神

6.迅捷斥候

7.审判天使 8.末日使者

9.雪人骑士

10.众星之子主Q副W,有大点大,你只要预判和数学好,Q能打出城吨伤害,不好就像楼上的一样

12.无极剑圣 13.猩红收割者

14.麦灵炮11.流浪法师手

15.亡灵勇士

16.武器

17.堕落天使

18.炼金术士

19.时光守护者

基本就这么几个,然后就出新英雄了,是虚空恐惧,就是大虫子,会吃人变大的那个。

盖伦吧

lol新英雄虚空之眼怎么玩

3.牛头酋长

不好玩,LOL新英雄沙漠阿兹尔恕瑞玛遗产【被动】不要买,释放慢,而且不容易命中

QWER EW控住对面 打出W的2段输出 再R个不停

主e副q,就是6级前保命能力太

在新版本英雄联盟里哪些上单英雄作简单适合新手使用?

请采纳!

瑞文、慎、掘墓、猴子、洛克萨斯之手这几个都是简单,新手简单易上手。

另外暗影刺客和暗影化身虽然看起来很复杂,不过你只需要理解为“两种形态都会强化凯隐自身的技能”就可以了,就整体技能看下来,暗影刺客更加偏向进攻,而暗影化身则是偏向坦克和防守。

我觉得就指向性技能多一点的英雄,比如说,赵信,努努,石头人,甚至是鳄鱼这样子都是相对来说作比较简单的。技能有指向性的,也有位移也有控制,对于新手来说这些英雄再合适不过了。

英雄联盟中单英雄有哪些?

好了,简单看完技能之后,我们再来琢磨琢磨凯隐的作战机制吧,如同一开始所说的那样,凯隐的技能都受“暗影刺客”和“暗影化身”这两个形态影响,那么问题来了,这两个形态究竟谁强谁弱呢?

英雄联盟中单英雄有哪些?我这里带大家了解一下。

首先是传统法师流,比如球女暗黑之首辛德拉,传统aoe和ap法术输出,打团时作用力强大。

其次是ad刺客流,比如疾风剑豪亚索,被开发为对付传统ap流中单的存在德玛西亚之力:这个英雄基本上属于“无脑”英雄,不需要过多的作,英雄本身自带回血,大招有斩杀效果,很适合新手使用。,还有刀锋之影泰隆等,机动性强,单挑收割能力出色。

当然还有非主流的战士流,比如猴子瑞雯,他们没有刺客那么脆弱,出装更偏向于战士,在对付刺客时尤其好用。

还有ap刺客,比如不祥之刃,比ad刺客的区别是出装不同,具有强大的团战收割能力。

英雄联盟新英雄怎么样,打中单可以吗

英雄联盟新英雄为中单英雄;

还是辅助或者上单比较强 照目前看来比较bug 买就快买了 不然要削弱了

伤害:43(+2.8)

比较适合打辅助

5个位置都要懂一点。

辅助打野都可以

氓雌雄霸道你在哪啊?

lol塔莉亚的正式英雄名字叫什么?她是什么类型的英雄?

目前已经在测试服上线;

多为中单和打野位置;

爆发伤害一般,持续伤害较强;

R技能为支援技能,没有伤范围:800害;

岩雀 塔莉亚,

远程法师,

可能打野或者中单,小技能不多说,r技能分割战场,这种技能不管何时都有战略意义。

岩护甲:14(+3)雀

塔莉垭

法师

lol新英雄艾克咋样,属于什么类型?技能有什么,

根据助手哥的经验,如果在正式服这个英雄不做较大幅度修改的话,那么“暗影化身”是比“暗影刺客”要强的,因为和刺客相比,半肉带控斗士英雄的胜率更加有保证,同时由于大招伤害的不足,凯隐在有众多额外伤害了之后可能依然无法达到劫和小鱼人这种刺客英雄的高度。

你好,艾科一是一个来自祖安的ap刺客,适合打中单。以下是艾克的技能介绍,希望可以帮到你。

冷却时间:10/9/8/7/6秒

被动:Z字驱动共振装置

艾克将一个装置淹目标方向丢出,对路径上的全部敌人造成伤害。当此装置飞行到距离或遇到一名敌方英雄时,它会展开,变成一个可以减速所有敌方以及中立单位的区域。过一会儿,此装置将回收并且飞行到艾克手中,对于路径上的全部敌人造成额外的伤害。

W:平行收敛装置

被动:艾克的普通攻击会对低生命值的目标造成额外伤害。

主动:艾克在时间中打开一个裂缝,创造自己的并向目标区域丢出一个装置。

一段延迟后,此装置将展开变成很大的减速区域。如果艾克自己走进了这个区域,此装置会爆破,艾克获得一个护盾并且击晕立场当中所有的敌人。

E:相位突击

艾克朝目标位置突袭一段固定的距离。初始的突袭结束后,艾克下一次普通攻击范围将大幅提高,将其移动到目标位置造成伤害并且触发法术和普攻附带效果。

R:时空旋窝

艾克将时间倒回,暂时免疫一切伤害且无法被选中,之后再次以数秒前的状态出现。再次出现后,艾克将回复前数秒内损失的部分生命,并对周围所有的敌人造成大量伤害!

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