英雄联盟手游护甲穿透_英雄联盟手游护甲穿透是什么意思

瑞恒号 2025-04-21 10:03 1

英雄联盟护甲穿透相当多少攻击力

那你平A攻击他的时候就会视为他的护甲值为10

没有什么相当于多少攻击力,只是多造成伤害

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英雄联盟手游护甲穿透_英雄联盟手游护甲穿透是什么意思


黑切是固定10点护甲穿透,每造成1次物理伤害增加5%护甲穿透,多叠5次,这样算起来就是25%+10点,100点护甲就忽略35点,针对一些护甲偏高不大于100的。

轻语35%,这个好理解的,别人护甲越高忽略的越高,一般就是打肉的

幽梦 20护甲穿透,一般是打低护甲的,ADC,APC(出冰拳沙漏的就算了),如别人10护甲,你有幽梦,他就是-10护甲,不会减伤害还加伤害的,黑切就只有10(1-25%)-10=-2.5,没有幽梦的低,轻语是10(1-35%)=6.5 , 相对-10 -2.5 6.5护甲,明显是幽梦

可能有首先你要了解伤害计算机制点罗嗦

直接发这些老是被屏蔽

实际伤害=攻击力【100/100+护甲-甲穿】

前6级攻击力优势,6-11级甲穿优势。

需要秒脆皮的带甲穿。

出输出装的带甲穿。

6上线没有,但是除了黑色切割者以外,护甲不能变为负值。换算也很简单,你鼠标放到护甲值上会有一个你受到的伤害降低多少。比如对方5护甲降低10%的伤害。你护甲穿透是2.对面就变成了3护甲。而3护甲降低6%伤害,也就是说你2的护甲穿透增加了你4%的伤害。级后勤游走的带甲穿。

ADC带攻击力。

打野带攻击力。

AD纯肉带攻击力。

AD纯肉,但是主要靠AD输出可以考虑带甲穿,但是区别不明显。

双穿长手需要A人的AP出,纯肉不考虑,因为效果不明显。

英雄联盟护甲穿透值有没有上限

别的不算了

没有上限,但是除了黑色切割者之外,护甲不能变为负值。换算起来也很简单,你鼠标放到护甲值上会有一个你受到的伤害降低多少。比如说对方5护甲降低10%的伤害。而你的护甲穿透是2.对面就变成了3护甲。而3护甲降低6%伤害,也就是说你的2的护甲穿透增加了你4%的伤害。

攻击力高A兵吸血回复也高,相对续航比甲穿好。

英雄联盟游戏中在对英雄的伤害上,护甲穿透的好处远远大于攻击力。攻击力的符文是体现在打野英雄和ADC英雄的补刀上更有优势的。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系73-15-15=43统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。

上限穿透护甲的99.99999%

英雄联盟的护甲穿透百分比限是多少?

没有上限。计算方法是,你的物理伤害减去他的护甲值则为你对他造成的真实上伤害。

只有2件装备可以提供百分比的护甲穿透,一件是破甲弓,一件是黑色切割者。

如果你不使用特定的英雄的话,如皇子、猴子、赵信,船长这类自带百分比减甲的英雄。

那么破甲弓将提供给你35%的额外护甲穿透,注意是目标英雄黑切+10,满5层被动,+50%从装备,符文,天赋中获得的额外护甲。

黑色切割者会削弱目标24%的护甲。

LOL中破甲数值的应该是船长的e,无视40%的护甲。

这些破甲是乘法叠加的。多应该是无视50.6%的护甲外加35%额外护甲,之后加上你的固定穿甲。望采纳。

我觉得说这些楼主也看起来麻烦,如果你是在符文护穿和攻击力上不知道如何选择的话。那我很明确的告诉你。在对英雄的伤害上,护甲穿透的好处远远大于攻击力。而攻击力符文是体现在打野英雄和ADC英雄的补刀上更有优势。

另外,如果你初始护甲穿透是29,而对方只有15护甲,那么你的14护甲穿透就是浪费了。但是护甲升级是有成长的。对面也不可能都是低甲英雄,而护甲穿透在技能上的意义更大于攻击力。所以也不用纠结于这个问题。红孔大精华全部护甲穿透是通用符文的选择

护甲穿透理论上是没有上限的,但由于装备属性机制的设定,百分比护甲穿透这一属性都是被动,不可叠加,所以不算特定英雄技能自带的百分比穿甲,只能来自于多米尼克领主的致意或凡性的提醒的被动:的轻语提供的35%护甲穿透。

护甲穿透可以降低对方的物理防御,进而造成更多的物理伤害。

穿透百分比本身是没有上限的,但是不可能达到,那我们能不能无限接近呢,是不能。因为虽然穿透本身没有上限,但是带有穿透效果的装备是有限的,而且是的被动。不可能去无限叠加穿透的。

目前带物理穿透效果的也就是黑切和轻语,再加上天赋中的,符文中的,穿透效果只能到45%左右,实际出装和符文上,是不能达到这么高的,因为你不可能出全穿透的装备和配全穿透的符文。没有意义的。

英雄联盟护甲上限测试:

1诺手E技能点满自带25%的护甲穿透,人物属性页面是25%

2破甲弓属性45%

3诺手出个破甲弓点满E技能查看人物属性护甲穿透45%

总结:护甲穿透上限45%

但是幽梦和黑切之类的不是百分比的护甲穿透是没有上限的,刺客的话出多件类似幽默黑切之类的装备,实际数据望采纳

是无上限,不过算法是以单体值乘积累加而不是相加之和,例如断头台出了轻语40%+天赋10%+满级E25%就是【40%(1+25%)】(1+10%)=55%,同理泽拉斯的法术穿透一样,为(401.4)1.1=61;若果是相加之和来计算的话,这两个英雄早就逆天了,高达八成的穿透基本直接能把坦克穿成无甲了,泽拉斯也不用坐这么久冷板凳了

百分比护甲穿透是没有上限的

其实这个没什么用,护甲穿透的优先顺序是:固定穿甲(现在的致命性)→黑切的破有多少就无视多少甲→轻语和诺手被动

也就是说对面150护甲,有50点是自带的话

你有50点固穿,对面在你面前也就是100点护甲,黑切减掉30,还剩70;轻语无视45%,还剩38.5

以38.5来算,如果你是诺手会无视更多

但是诺手出五穿不是闲的吗?

无上限!但是记住被动是不能叠加的。天赋+的轻语=50。

无上限 但多就50% 轻语+天赋

(泽拉斯 架炮塔+法穿杖 法穿可以达到70%)

英雄联盟的护甲穿透是什么意思

计算破甲的公式优先级从高到低是:

当你在打匹配或排位的时候,如果哦对面肉超过两个以上(含两个)。那时你就要适当选择出护甲穿透了,不然团的时候打起来特别困难。护甲穿透和魔法穿透属于一个性质,就是当对方有过高的护甲或魔抗时你的输出伤害是打折扣的。出穿透是可以忽视一定的比例的,那样你的输出才可以保证打的动对方肉。

举个例子:

你的攻击100,目标护甲100,减少受到的物理伤害50%,那么你打他只有50伤害。

你的攻击100,护甲穿透50%,那么无视目标50%的护甲,他对你来说只有50点的护甲,可能减护甲越高,抵挡的物理伤害百分比伤害就越高,这个懂吧?如你攻击力100.别人护甲可以抵挡60%的物理伤害,那你A他就只有40点伤害了,护甲穿透呢,就是帮你减别人的护甲,A别人可以更疼,固定护甲穿透(后面没有“%”)就是有多少减多少,比如说残暴之力,护甲穿透+10,如别人100护甲,你的物理伤害只看他90护甲,百分比护甲穿透就是有“%”,比如的轻语,穿透35%,就前面而言,如还是100护甲,那你的物理伤害只看他65点护甲。少受到的物理伤害只有30%了,你打他就有70的伤害了

就是当对方的肉,或者其他血厚的英雄血量和护甲堆上来的时候,选择出破甲装就会提高你的输出,护甲穿透就是破甲

就是能抵掉被攻击一方的护甲值,比如说你有40%护甲穿透,被攻击方有200护甲值,那么你将忽略对方80点护甲。

就是降低对方护甲 有的时候有的英雄印记和精华 可以考虑全破甲也很给力

前期打野,后期输出效果明显

就是无视多少多少护甲的意思

护甲穿透可以理解为破甲,法伤穿透也就是法术破甲。

物理攻击时无视目标的部分护甲,来自其他单位的仅仅是【面对自己的攻击物理伤害不会享受来自你的物理穿透效果。

护甲穿透分为比例穿透和定值穿透:

1.比例穿透:你的物理攻击在计算伤害时默认降低被攻击者一定百分比护甲;

2.定值穿透:你的物理攻击在计算伤害时默认降低被攻击者一定值的护甲,在其护甲低于你的护甲穿透时护甲减免伤害为0。

当你同时拥有固定和比例两种穿透时,先计算比例穿透,再计算固定穿透。

例:目标护甲为100,你有50%的比例护甲穿透和60定值穿透,当你攻击该目标时,目标护甲值先减少50%,剩余50,再受到60点护甲穿透,为0,你对他造成的伤害不会减少。

魔法抗性与法术穿透的计算同理。

护甲穿透分2种,一种是固定减护甲例如符文里面的大精华减少3.3护甲(是这个数值吧).另外一种穿透是类似轻语的以百分比的形式来递减护甲的. 2种护甲穿透功能一样但是又不一样.护甲穿透是有优先级的.固定数值优先级高于百分比.举例来说 目标100护甲你固定穿透是30,又有轻语那么护甲计算公式是(100-30)x40%

这个是S2之前的现在算法不一样了

《英雄联盟》护甲和护甲穿透是什么意思?

●全新公会对决上线!首次对决将于11月1日9:00正式开启。每轮对决持续1周,包括组队游戏、公会任务、英雄行动和破坏行动。积极参与公会对决,解锁专属个性藏品,为公会赢得荣誉,和公会成员组队参与还有额外加成,请各位召唤师尽情享受与好友组队战斗的乐趣!

护甲穿透就是无视护甲的意思。首先LOL护甲的减少伤害公式:100/(100+护甲值)。例如你100护甲,设护甲值为X,那么减伤百分比=X/(100+X)。物理伤害就减少50%。所以穿透就是无视多少护甲,25点护甲穿透就是,剩下75点护甲有效。轻语是0.4穿透,就是无比如你黑切15视对面百分之四十护甲。

解释英雄联盟里法强,法穿,护甲穿透,魔抗是什么意思?

12%/24%/36%已损生命值

法强-法术强度,意指法术的攻击力。魔抗,抵抗魔法的能力。而法穿,就是无视他人魔抗的固定护甲穿透一般是可以叠加的,樱花刀,黑切,马莫提乌斯之噬(大饮魔刀),幕刃的被动护甲穿透均可叠加。属性,护甲穿透就是无视他人物理抗性的属性。

成长护甲从 4.3 调整到

法强——法术强度,对对方造成更多的魔法伤害

法穿——法术穿透,无视对方魔抗XX值,对对方造成更多的魔法伤害

护甲穿透——无视对方护甲XX值,对对方造成更多的物理伤害

魔抗——魔法抗性,减免对方对自己造成的魔法伤害

希望可以帮到你,有不懂的或者我没解释清楚的再问

法术强度是指英雄属性也就是游戏画面左侧下方第2项

与攻击力一样

会增加英雄法术类技能伤害

护甲穿透和法术穿透顾名思义

就是无视对方护甲

比如你的护甲穿透为10

对方护甲值为20

法术穿透则是基于对方魔抗

也就是魔法抗性

也是属性一栏中的一项

法强

是你英雄技能的攻击。

法穿

是你英雄技能攻击敌人时。穿透敌人的法力抗性。

是你英雄的普通攻击穿透敌人的护甲。

英雄联盟符文里护甲穿透是几点几的而装备里是百分比的 这要穿甲怎么算啊谁更好一点

●会长可选择独具特色的公会名称、简称、徽章及标签,体现公会个性;其中公会简称一经注册,不可修改,请慎重选择心仪的简称。

百分比减免-->固定减免-->固定穿透-->百分比穿透

举个例子:你天赋符文30固定护穿,10%百分比护穿,你出了个黑切,残暴之力和终的轻语,现在你的面板变成45固定护穿,46%百分比护穿,黑切3次的45护甲减免不体现在面板上,那么当你攻击一个150护甲的敌人时(黑切3次已经叠满),护甲减免的情况是这样的:

先计算固定减免45(黑切)+固定护穿45(符文天赋+残暴)+(150-(45+45))46% (150减去前两者之后乘以46%)=45+45+27.6(小数自动四舍五入)=118

也就是他面对你只有150-118=32点护甲了。

护甲几点几是(对方护甲-护甲穿透)多被减到0。

反正护甲穿透的符文你带上了之后,平A对方,对方的护甲就是要减护甲穿透。

百分比则是你自己的穿透计算完了之后。装备再削减敌人百分比的护甲。

回答完毕

护甲穿透机制貌似是对方护甲先乘以(1-护甲穿透百分比)然后再减去护甲穿透数值来着- -

百分比是(对方护甲×(-穿透百④ 修复偶现的召唤师可以开始两局战斗的问题。分比)

英雄联盟里10点护甲穿透和10点攻击力哪个好,为什么?在线等啊

● 合成价格从 650 调整到

有肉就穿透,没有肉就攻击。出护甲就穿透总价格从3000 调整到,没出护甲就攻击。攻击高补兵也好一些不是么。

你的黑切和赵信被动标记是debuff

实际造成的物理伤害=(100+护甲值)除以100

你把鼠标移到护甲就可以看到伤害减免的百分比了,敌人护甲越低 护甲穿透收益就越大,总的来说 光考虑平A,护甲穿透比攻击好很多,但是攻击力可以加强AD技能伤害,而护甲穿透不行。

看情况啊。如果对面很多护甲装,当然是护甲穿透好。如果刚刚开局,当然先要把攻击力叠上去。

英雄联盟手游新英雄莎弥拉出装技巧 英雄联盟手游新英雄莎弥拉出装方法

●加入公会,获得丰厚奖励。和公会成员开黑,可获得额外的经验和蓝色精粹;新增公会战利品,积极参与公会即可解锁公会战利品《英雄联盟手游》运营团队。

1、端游大家基本都是盾弓+收集者打底,但是手队友出轻语也不是让敌人护甲真的少了游没有这两件,但出装还是要堆叠暴击、穿甲、攻击、攻速这些。可与考虑岚切作为大件,40点AD、25点暴击、20%攻速,有充能后的额外伤害与减速效果,挺适合追击的。

2、然后是烈阳魔刃(太阳刀),进一步提升三维属性,如果觉得缺少攻击的话,也可以考虑用幽梦之魂,提供机动性与攻击以及不错的穿甲,手游里的幽梦还是一个性价比很高的装备。

3、后续补上大穿甲,对应手游里的凡性的提醒,不高额护甲穿透更可以造成重伤效果。然后补个饮血剑提升攻击的同时提升一点生存能力。当然饮血剑也可以早点儿出。

4、一个大件出复活甲,增加容错率。至于靴子一般使用布甲鞋或者水银靴,具体要是看对面是AD输出多,还是限制多。附魔可以用火箭腰带,增加进场,或者钢铁烈阳(鸟盾)提升生存。

《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强

《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》公会系统将正式上线 卢锡安大招伤害加强解决办法,感兴趣的游戏介绍:快来看看吧。

亲爱的召唤师:

为了给您更好的游戏体验,我们于10月28日9:0011:30进行不停机更新,包括平衡性调整以及后续新系统上线,以下为本次的更新的详细内容,请查阅。

新系统

公会系统10月29日8:00正式上线

●达到5级的召唤师可加入公会,达到9级可创建自己的公会。

●公会将给各位召唤师提供更多的分享空间,可将自己的精彩时刻分享在公会动态板中,也可直接招募其他公会成员,便捷开黑。

英雄调整

英雄增强

卢锡安

技能:圣枪洗礼每一发的伤害从15/35/55

调整到

英雄削弱

卡莎

1(Q)技能:艾卡西亚暴雨每一发的基础伤害从 50/70/90/110

40/60/80/100

德莱厄斯

1(Q)技能:轮转飞斧治疗效果从 15%/30%/45%

已损生命值(基于被命中的敌人数量)调整到

(基于被命中的敌人数量)

加里奥

技能:英雄登场冷却时间从120/100/80调整到

130/115/100秒

格雷福斯

基础属性

基础生命值从 610 调整到

570

3.9

基础法力回复从 15 调整到

12

娜美

技能:怒涛之啸

冷却时间从 80/70/60 调整到

90/80/70 秒

泰达米尔

被动:战斗狂怒

命中敌方英雄时的攻击速度加成从

50/55/65/75%调整到 45/50/55/60%

装备调整

黑色切割者

● 攻击力从 35 调整到

40

的轻语

● 护甲穿透从 15% 调整到

10%

凡性的提醒

● 护甲穿透从全等级 30%调整到

16-30%

(数值随英雄等级成长而增加)

● 攻击力从 45 调整到你可以比较 黑切 轻语 幽梦

40

● 总价格从 2950 调整到

3100

● 护甲穿透从全等级 30%调整到

16-30%

(数值随英雄等级成长而增加)

600

3100

自然之力还有天赋点出的7%

● 魔法抗性从 45 调整到

50

振奋铠甲

● 魔法抗性从 45 调整到

50

①修复了阿利斯塔使用2(W)技能(野蛮冲撞)的同时,向身后插眼,可以将目标顶回的问题。

②修复了黛安娜在1(Q)技能(新月打击)命中前,对目标使用3(E)技能(月神冲刺),月神冲刺冷却重置而敌方月光buff不会移除的问题。

③修复了雷恩加尔触发宿命对决时,被动buff显示攻击力加成为0%的显示错误。

⑤修复了部分召唤师观战按钮异常消失的问题。

⑥在魄罗商城皮肤宝箱、史诗皮肤臻享卡、峡谷新程皮肤自选礼包、峡谷新程皮肤随机礼包中增加泳池派对

雷克顿和枯萎之壤

雷克顿。

系统优化

①优化了召唤师好友列表状态的更新效率。

以上为本次更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。

欢迎各位召唤师前往微博、公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。

感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。

腾讯游戏

K6合作部

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