水浒q传手游文文如何加点 qq水浒王文德
各职业加点?(要完整的)
医生:全体,不解释
水浒q传手游文文如何加点 qq水浒王文德
水浒q传手游文文如何加点 qq水浒王文德
水浒q传手游文文如何加点 qq水浒王文德
武师:全力、4力1体、4力1敏;不作,自己看着办
道士:全力、4心1敏、3心1体1敏、全体、4体1敏、3体2敏;道士很多,80级以前3心1体1敏,80级转职后4体1敏加点
剑客:全力、4力1体、3力2体、全体;4力1体,如果有钱就全力,用石头把血量砸上去,至于3力2体和全体不太实用,不利于升级,属于PK加点
术士:全心不解释,没打抗的时候是脆弱的,一点的挂CQ都会挂,不过只要砸了装备练好了技能,PK中属于的
水浒q传怎么加点
分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:
请问 武师怎么加点啊 ????谢谢了
解析:
WS的10力量=11攻击=11命中=2精神
10体质=48HP=2精神(对防御不起影响)
10心力=24SP=10精神
10耐力=8防御=2精神(对生命值不起影响)
10敏捷=7.5灵巧=12闪避
不要拘泥于别人的加点,自己想一个自己喜欢的更好吧!
个人5力和4力1敏
的业都怎么加点啊
道士是封系职业。
分力道、心道、体道、敏道这4种。
一般80级以前为了升级方便练力道(4力1体),道士物理群攻3个。因为力道会爆点。
80级以后可3心2敏、3体2敏、5敏加点。
术士练级、练宝宝很吃香,80级以后有钱点好技能的话PK也很强悍的。
术士会法术群攻,多秒8个。80以前可以4心1体,保命。
80级以后必须洗掉体,5心或者4心1敏加点。
80前
医生4TIX
术士4X1T
武师4L1T
剑客3L1N1M
道士3L1T1M(力道)3X1T1M(心道)80后
医仙全T加
法师全X加
也可以4X1M
武狂3L2M加
剑客3L2N加
道士3L2M
3X2M
这才是真正的加发!楼上都错的!医生4体1心
术士4心1体
武师3力2敏
剑客3力2体
道士3力2体(力道)3心2敏(心道)
各职业怎么加点??
我觉得回答加点问题的时候应该说说自己等级,才能让人信服.
楼上几位说的全是错的,而且错的离谱.
本人1转145YS,下面说说加点.
DS:
至少3敏2体,或者4敏1体,牛人喜欢5敏。
这里有个误区,DS就要加心。
虽然封系技能上都说与双方精神力有关,
其实没多大关系
前提是技能高,被动高。而且后期主要用的是石化来封,和精神力没有关系。
DS就是要快。,这样的缺点是SP少,20级石化很费SP
JK:
现在的趋势是,2体3力
如果你喜欢群P,3体2力也可以
JK在群P中的作用不是攻击高
而是肉盾作用,看看那些防护技能,已劳待易,嘲讽,同心,
都是保护别人,用自己做盾牌的技能。
当然,要被动高,技能高
SS:
80以前全心,4心1体4心1敏都可以
80以后看你自己了,喜欢PK就3心2敏,2敏的法师开盾比WS出手快
如果只喜欢练级练BB,全心就行
3力2敏,众的加法,99%的WS都是这样
YS,全体,没什么好说的了,不建议加敏,100左右还不错,以后越来越高,
效果越来越不好.
加心也是浪费,SP够用.
怎样加点
分类: 游戏 >> 网络游戏
解析:
武师,这个是新手们比较喜欢的职业,因为看上去装备帅帅的,而且成长力是的,技能也是单体伤害(物理)的,敏也很高。
不过,他练级也不是很受欢迎,跟剑客在练级中,也是比较尴尬的位置。打BOSS的话,武师也是主力,因为功高,有一个医师,
可以安全的过剧情。总体来说,是一个后期很有前途的职业。加点是比较多的,我拿一些常见的给大家了解,
其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。新手的加点:3力1敏1耐
剑客,说白了,是一个血牛,因为,他的血成长是的,而且技能当中,有一个技能是为别人挡而减少伤害,
我相信后期打BOSS,剑客是耐打,不错的职业。缺点的话,也就是群体缺少,命中率比较,练级不受欢迎,没人组
。加点:3力1敏1体,3力1敏1耐。3力是保证有足够的攻击力杀怪,1敏是为了不比怪出手慢,1体和1耐就是为了保命的。
新手:3力1敏1体。
道士,这个相信玩过水浒的玩家,都不会陌生,因为基本在那里练级的地方,都有道士。练级很受欢迎,为什么?
因为道士前期直接攻击就已经秒3(意思是打3个),不费蓝(也就是不用成本)练级,两个字,舒服。技能方便,道士的毒和吸血,
是很好的技能,不论后期的练级,PK,打BOSS都是BT的技能。道士的加点,基本都不多,分两种,一是正常型,一是练级型。
正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1体等等,练级型的就很直接:5力,4力1敏,4力1体。这样加点也有好处,就是练级快,
这游戏是有洗点的,所以,好骄阳家都是前期全力,练到一定的等级,再洗点,然后烧技能,新手这种。
术士,也是大家游戏里常见的法师,技能分4种属性,火,冰,地,风。其中练的多,练级实用的有火和冰。
其中,火,地,是直接打一下的技能,而冰和风是打两下的技能,总体伤害不多,前期不是很明显。练术士的,有一定的经济支持,
因为练级要带蓝。打BOSS不论清小怪,或者打BOSS本身,都是不错的,伤害稳定,还不能闪。练级前期的优势不明显,因为有道士,
后期就强大了,秒4,秒5慢慢的,技能的强大,不是其他职业可以比拟的。后期练级的主力,抢手货。
加点的话,游戏里的加点是3心1体1耐,不过,我前边说了,出手的顺序,术士因为技能问题,出手很慢,
所以,我是4心1敏,或者3心2敏。不过,有钱的有石头不算,3心2体,全心是他们的选择
医师,说白就是补血的,不过,前期不是很受欢迎,水浒20级是一个关口,要花一定的时间。过了,刷强盗,医生还不算很吃香
应该是一个后期的职业,因为前期,补红的不是很贵,又很多人做,冲级狂,宁愿自己带,都不愿意带一个医师。打BOSS不可少的职业,
PK也是不错。属于有耐心的玩家的职业,毕竟只有组队才能快速练级,单练在水浒不。不过,中期应该好过点,医师有加功,加防,
这个时候医师应该开始天亮了。加点,有3心2敏,3心2体,3心1体1耐,有的人喜欢出手先,有的人喜欢肉盾型,具体看自己的办吧,
医师的加点是多样的。新手,按游戏的自动吧,这个职业接触的比较少,我自己的医师才刚20,加点是3心1体1耐
版权声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com,本站将立刻删除