lol手游指定a人_英雄联盟手游怎么选定敌人
lol手游团战怎么打指定英雄
英雄联盟没有锁定一个英雄攻击,但是有优先攻击对象的设置。
lol手游指定a人_英雄联盟手游怎么选定敌人
lol手游指定a人_英雄联盟手游怎么选定敌人
大多数时候,游戏是默认关闭“依据鼠标指针攻击移动“选项的,这也是为什么明明点A了远处的敌人,自己的英雄却A了离自己近的英雄或小兵。因此,想要避免这种失误,就开启“依据鼠标指针攻击移动“,变相给你自己的鼠标增加了一个容错率,修正错误弥足失误。
同时,不要勾选“游戏”选项中的“自动攻击“和“使用移动预测“。因为“自动攻击“是系统根据自己的判断,帮助补刀和消耗敌人,但是电脑毕竟没有人脑那么聪明,经常会做出一些乌龙作。
扩展资料:游戏设置中的一项”将“只以英雄为目标”视为一个可开关选项“也要勾选,它的作用是将“~”键(只攻击英雄)从“长按”模式改成“切换”模式。在对拼/团战中切换到(只攻击英雄)模式,防止因为A兵少A了一下敌方英雄导致的对拼失败。
既然想要提高对线能力,就一定要学会熟练地切换人称和第三人称模式,战斗时切换到人称模式,防止视角丢失,也能防止在战斗中找不到自己的位置了。另外两个选项”固定的镜头偏移“视角相对小一些,”半锁定“也不错,但是比较难用,或者说很多玩家都用不习惯。
lol怎么设置左键a人
这种方法只需要用到鼠标左键就能实现刚才所说的“快捷指定攻击”以及“快捷攻击型移动”,也就是说我们需要把系统默认的“快捷攻击型移动”——shift+MB2改为MB1就是鼠标左键,这样就可以同时进行快捷指定攻击和快捷攻击型移动,但是你会发现在系统中是无法更改成MB1的,那么现在就需要我们对系统代码进行修改了,首先打开英雄联盟目录文件夹,使用搜索功能查找input.ini文件,双击打开,找到下面这段代码,将[shift][Button 2]改成[Button1],再保存就可以了,修改前:[GameEvents]evtPlayerAttackMoveClick=[shift][Button 2]evtPlayerAttackOnlyClick=[lt;Unboundgt;]evtPlayerMoveClick=[Button 2]修改后:[GameEvents]evtPlayerAttackMoveClick=[Button 1]evt
我们可以对系统代码进行修改,设定鼠标左键可以同时进行快捷指定攻击和快捷攻击型移动。1、首先打开英雄联盟目录文件夹;
2、然后使用搜索功能查找input.ini文件,双击打开。
3、再找到下面这段代码,代码见下图。
4、将[shift][Button
2]改成[Button1],保存就可以了。
5、改好了以后登录游戏,可以发现左键点击地面会出现红色位置图标,可以指示英雄进行移动,如果周围有敌方单位,则会对近的单位进行自动攻击,如果将鼠标移动到敌方单位上时,则会变成攻击图标,这时用左键单击,就会对该单位进行攻击,这样就达到了我们需要的效果,
英雄联盟怎么才能把鼠标右键换成左键?
答:键盘左上角有个ESC,点他会有个设置出来,然后点键位设置,往下拉会有个玩家移动键位设置,点它然后把鼠标移到移动上点一下再点左键就可以了
lol手游团战怎么打指定英雄
优先攻击设置:
这两天有很多小伙伴都在讨论,LOL手游的攻击方式有点奇怪,特别是在团战中总是不能攻击选定的目标。其实在新手教学的时候,就有过提升,想要更直接的攻击预选目标,直接的方式就是进行头像锁定,这样就不会错过目标了。
如果玩家自身作不过来,且容易丢失仇恨值,那么选择优先级就必须要设置了,特别是对于一些输出英雄来说,这个设置非常的关键。想要打出高额的伤害,就选择这个设定,那么团战中就会直接攻击到后排英雄了。
关于这个攻击设置,有一个重要的点,就还按键的设置。因为在LOL手游里面,召唤师技能与英雄技能按键较多,所以有一些小伙伴不适应作,且找不到按键位置,总是错过关键的击杀。那么这个按键的设置就非常的关键了,只有将这个按键的设置到适合作的方式,才能提升作流畅度。
特别是双召唤师技能的按键设置,在默认设置里面,这两个按键是放在一排的,所以很多小伙伴总是会按错。那么这里我们就可以将这个按键位置进行调整,将按键位置与技能位置放在一列,这样就方便很多。这里需要注意的是,不要讲按键位置与攻击头像从何,要不然更容易出错。
这些设置看似很简单,但是对于玩家来说,是一个比较重要的因素。毕竟LOL手游与某款游戏一样,属于快节奏的方式对局,一个小小的失误就很容易导致对局。特别是在中后期的团战中,一个不小心的失误,就会导致对局结束。
lol手游经常a兵不a人
首先和敌方英雄对线的时候,【长按攻击键】锁定他,或者点击他的头像锁定目标。攻击键上边的那个小键位是攻击防御塔,下面那个小键位是优先攻击小兵和野怪的补刀键。
英雄联盟手游打架老是a兵怎么办 锁定英雄目标方法
另外,设置中还有一个自动追击选项,在攻击范围内普攻会自动追击敌方英雄,除非对方出了我们的攻击范围。将这些索敌的设置调好,对线的时候就不会将重要的攻击交给小兵了
言归正传,打架总是打兵肯定是没有锁定英雄,同样的,善用边缘OB的对线方式,对面需要频繁锁定从而导致作失误,进而取得对线优势。
英雄联盟手游匹配机制
英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制。
英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制,其次是隐藏分匹配机制,elo机制就是依照你的对局表现安排不同水平的队友,有可能会出现一两个玩的比较或玩的特别好的队友,隐藏分匹配机制就是根据你的隐藏分匹配符合你段位水平的队友。
英雄联盟手游匹配elo机制分析。
不知道大家有没有发现在我们排位连赢了很多把后,就会遇到一些仿佛不是这个段位水平的队友?没错了,这就是所谓的elo机制,如果我们把玩家的实力分为上、中、下级,也就是说三个人中就会有1位玩得不错的队友,那系统匹配到5个上级选手的概率就很小,更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,这也就解释了一把游戏为什么队友实力距过大。
英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制。
英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制,其次是隐藏分匹配机制,elo机制就是依照你的对局表现安排不同水平的队友,有可能会出现一两个玩的比较或玩的特别好的队友,隐藏分匹配机制就是根据你的隐藏分匹配符合你段位水平的队友。
elo机制分析
不知道大家有没有发现在我们排位连赢了很多把后,就会遇到一些仿佛不是这个段位水平的队友。没错了,这就是所谓的elo机制,如果我们把玩家的实力分为上、中、下级,也就是说三个人中就会有1位玩得不错的队友,那系统匹配到5个上级选手的概率就很小。
更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,这也就解释了一把游戏为什么队友实力距过大。隐藏分匹配机制,再一个是目前的匹配机制不单单只看段位,还会计算你每局游戏的评分,所以说把把赢不代表百分百跳段,只有把每局游戏都打到,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的对手。
总的来说这个机制还不错,因为我们的段位不可能完全被制左右,就算存在elo,但如果你始终都发挥出色,我们排到好队友的概率也会更大,能在这种机制下脱颖而出不是没有道理的。
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