英雄联盟手游贴墙的英雄(英雄联盟手游体验服)
本文目录一览:
- 1、英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔打野攻略
- 2、英雄联盟手游狼人什么时候上线狼人技能介绍
- 3、LOL手游容易五杀的英雄?诺手剑圣金克斯后,斗鱼灵主推阿克尚
- 4、LOL手游:盖伦成上单教父,全肉依旧秒脆皮,浅谈盖伦打法
- 5、英雄联盟手游薇恩哪个皮肤手感好
英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔打野攻略
英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔是游戏中的一个热门打野英雄,雷恩加尔如何选择打野路线?下面给大家分享一个英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔打野攻略
英雄联盟手游贴墙的英雄(英雄联盟手游体验服)
英雄联盟手游贴墙的英雄(英雄联盟手游体验服)
当初端游没能拿狮子狗上钻,心有遗憾,感谢手游给了我机会圆梦。
写完有看到宗师大佬写的攻略,心里有点虚,但这篇攻略更多从狮子狗的运用思路切入,比较适合作一般的新手和老年人。
希望各位能喜欢上雷恩加尔这个英雄。
_ 入门要求 ...
狮子狗的入门门槛并不高,作要求也只有落地123攒满四星这一条。 别看不起,经常会少按一个
并且绝大部分情况下都掌握先手权,全是预谋好的战斗,所以也不太会有刀口舔血的神级神经反射作,集锦里的跳跳虎作也会随着英雄熟练度提高而慢慢打出。
真正的难点则是所有打野的共同点:大局观。
技能介绍及小TIPS
_ 技能介绍及小TIPS ...
被动:在草内会增加攻击距离,平A攻击附带一次突进。未进入战斗时借由该被动发起的次平A攻击会额外赠送一格残暴值。
注意实际突进距离会随着移速的增加而发生变化,该变化不会影响指示器的范围显示。
如果在草里提前放了23技能进入战斗了,也无法触发额外的残暴值。
1技能:强化下一次平A。
强化1技能:增加伤害,附加50%攻速。
1技能本质也是一次攻击,可以和三项,阳炎刀,纳什这种叠加。1技能开启可以取消平A攻击后摇,所以手速快的话,可以打a1a连招,因为狮子狗一般都带,早半秒叠出还挺好的。
2技能:造成一次AOE魔法伤害,并回复过去3秒内受到伤害的50%血量。
强化2技能:额外附加一次解控,并增加50%移速。
注意回复量算治疗,可以被重伤减少。
3技能:直线非指向性造成一个单一目标的伤害,并减速50%。
强化3技能:改为定身2秒。
3技能可以在飞跃空中释放,所以熟练了之后落地瞬间就应该打完1技能和3技能的伤害了。但是大招时别过分在意这个技巧,可能会因为3技能提前于起跳释放导致破隐。
4技能:进入伪装状态,增加50%移速,无视环境直接进入被动状态,次平A攻击额外附带一定数值的破甲。
英雄联盟里伪装和隐身是有区别的,并且同样是伪装也是有强弱之分。
对于视野守卫,隐身和伪装都无法被侦测到。
对于英雄,隐身无法被侦测到,伪装在警戒范围内可以被侦测到。
对于防御塔,隐身和伪装都可以被侦测到。
狮子狗和寡妇的伪装有强弱之分,狮子狗受伤不会破隐,寡妇会。
另一方面,和被动一样,大招状态下如果23技能破隐,也是无法触发破甲的。
装备选择:
_ 装备选择: ...
建议准备2套装备根据情况选择。
套是
突出一个秒人,分段越低越好使,建议新手入门可以先用这套,刷得快,杀得多,CD快,体会到了才有兴趣入门嘛。光论输出的话,全期应该没有切不的敌人。
强化基本用在1技能和3技能上。
第二套是
这是从榜首大佬那偷师来的出装,分段越高越好使,建议翡翠分段开始使用。核心定位就是多面手,可以刺杀,可以开团,可以承伤,可以收割。弱化了输出能力,但是足够在落地3秒内切一个无甲脆皮。
强化基本用在2技能和3技能上,单偷脆皮C的情况会1技能和3技能。
题外话,关于这套出装怎么打,建议去看看S10决赛,SN打DWG第二把,就是bin剑姬五杀那一把。Sofm选的狮子狗走的就是工具人出装,抓人时机,刷野路线,养爹思路,开团手法,撤退路线非常赏心悦目。
这套神的就是这个不合成的小短匕。轮清野回家约1000+元,相比迅刃(购买CD战锤和鞋子),三项(购买冰锤和鞋子),短匕的甲穿能化伤害,增加gank,并且这点甲穿配合残暴天赋的穿透,足够支撑到后期再补怨恨和凡性这种大穿透。
_ 关于迅刃暴击流 ...
这套也非常不错,我不的原因是因为和上述两套以三项为核心的出装不能共通。
另外迅刃的装备构成不太平滑,没有足够暴击的支撑,迅刃单件性价比非常低。
三项打法可以根据局势灵活调整出装,但是迅刃暴击会更多建立在自身自信的前提下一直滚雪球,逆风比较尴尬。
开局:
_ 开局 ...
开局先看看三路的对线,看看强度对比,判断下初期是哪边有优势能推线。然后判断下给哪一条路优势能前中期滚雪球。
滚雪球的目的是为了拿先锋(先),拿火龙(第二优先),拿塔,拿龙。
简单实用的判断方法:
T1 上路 有突进的战士刺客上单。
中路,所有近战中单和卡牌,亚索除外。
下路,有硬控辅助的德莱文。
T2 有配合能力和配合意愿的上单,经典开局就抗压等5抓的石头人。
下路,有硬控的辅助。
T3 刷子。
_ 关于跳草打野 ...
顾名思义就是跳跳虎基本功,进草跳出来进草跳出来,这点在刷野上对于高攻击低攻速的怪有一定效果,可以做到略微加快击杀时间跟减少受伤的效果。
比如双BUFF,跳草能大概节约1-2秒时间,少10%左右血量损耗。其他野怪都没有跳草的需求。
其实跳草打野多的还是给自己练手感。
开野路线:
_ 开野路线: ...
开局给对方蓝BUFF或者自己红背后的草丛或者河道草做个眼,蓝BUFF做眼是为了判断对面打野是否双BUFF速3开局,以便判断对面打野位置,也可以为反蓝做好准备。
只建议红开,1. 红BUFF 30魔抗,蓝BUFF 30护甲。 2.手游的蓝BUFF真就只有纯纯的回蓝,没CD更没AP加成。3. 跟三狼因为没有草,会损失不少刷野效率。
只建议红开,除非真的想不开。
路线1:学1开红惩戒,学2开石头,留第二个2技能给鸟,鸟惩戒学3不放3,下河道进草刚好河蟹刷新,且血量90%左右,技能全在。看情况转蓝,或者跟对面换蓝。这是标准路线。
路线2:学1开红惩戒,学2开鸟,学3开狼,转河蟹,回头刷蓝刷到5。这个路线其实挺亏的,因为速刷蓝对狮子狗除了经验外没有任何帮助,仅仅是为了跟对面在上半区河蟹争夺一波,比如打3级的寡妇剑圣螳螂这种,或者提前做好上半区被gank的准备提前部署。
5级之后根据开局的抓人,跟实际情况结合,准备抓人,反蹲,或者直接回家更新装备。
当前版本野区经济完全可以维持打野经济在梯队,不以拿龙拿塔的兵推兵只会浪费自己时间,浪费队友经济,所有的苦果都会在一次次团战中显现。
_ 几个常见判断对面打野位置的方法 ...
狮子狗的刷野速度是一档的,所以基本只存在刷野效率领先或者持平的前提情况。
1. 开局蓝BUFF做眼,截止该视野消失前对面打野均未在蓝BUFF出现,说明对面是镜像开局。打野从河蟹转蓝短的路线是从己方中塔的岸上走,如果中路兵线前推的情况下,未被gank也未看到打野路过的信息,则说明对方打野大概率去反我们蓝了。
2. 打野不会和钱过不去,大部分打野都有安排刷野路线的习惯,基于症至少会把双BUFF和狼鸟清掉。如果我们能提前反掉这四组野怪中同边的两组或者一个BUFF,比如红BUFF和鸟被我们反了,那么能大大降低对方打野对该半区边线进攻的欲望。把他的路线转去中路。
3. 条先锋存在的时候,打野有较大可能会在这个半区活动,甚至即使没有野怪能刷,己方前推的线会成为他们喜欢突破口。反过来利用这一点,如果能提前在对面先锋半区野区内做好视野捕捉到打野位置,做好先锋视野防止被偷,加上狮子狗大招能快速赶路的特性,我们可以放开去入侵对面另一半野区。当然前提是带扫描进去,不能暴露自己位置,不然对方很可能直接抓人,或者开先锋打掉或者逼团。
4. 当对方外塔全破,或者对应已刷新远古资源的半区外塔全破情况下,打野会习惯性顺路刷过来做视野,可以提前安排抓人。
打野要做的事:
_ 打野要做的事 ...
给信息:
菜鸟版插眼攻略,把你想要视野保护的那条路靠近河道的草丛插眼就行,卡CD插。
进阶版插眼攻略,根据对面打野刷野路线,预判打野会走的路线提前在必经之路或者关键野怪坑里做眼,根据打野是否出现,给到对应半区或者相反半区信号。根据中单辅助,甚至上单射手的做事欲望,在对应侧的河道,或者河道岸边的作做眼。
根据信息做交换:
如果没法抓哪路杀哪路的话,还是要根据收集到的信息来做资源交易的。经典对面打野在另一半区做事了(包括,抓人,控龙先锋,偷野,甚至是线),你可以选择在这半区做这些事情做交换,或者是止损。
如果没有很强烈的主动反野意识的话,被动反野也是一种交易的方式。
开团:
依赖于狮子狗的大招特性,可以暴露一定范围内近敌方的视野,加上破甲buff,可以胜任开团手的角色。但是不同于石头人这种all in的开团方式,狮子狗的开团一般是1. 强化e定身留人,跟进输出或者退场交给远程集火。2. 强化w吃关键技能后退场。可以看出来,所有的开团行为都是基于退场再进场这一思路展开的。毕竟咱们不是纯坦,加上手游的坦装确实弱,一波流的打法非常不可取。
退场后应该以战场为中心,向友军/近草丛/的草丛撤退,等技能cd和局势再进场。不要吝啬击杀坦克的机会,手游的坦克肉不起来,是可以杀的,不一定要脑筋顶着所有人保护强杀C位。
集锦里的“跳跳虎”也是基于这样的思路打。以强打弱(有技能打没技能),以多打少(留人集火击杀),才能轻松取胜。
所以狮子狗可以适配无前排阵容,承担开团手的任务。
_ 没大没草没闪怎么打团 ...
3技能减速和定身是你这种情况下的参团方式。
和开大落地定人给队友集火思路一样,推塔这种场合也是依靠塔和小兵攒残暴值,然后用3技能和强化3技能给队友制造击杀机会。
公式化打野:
_ 公式化打野 ...
核心思路:
主动gank,以多打少。
先锋一塔,以富打穷。
帮优不帮劣,联动辐射。
拆塔占野,设套蹲人。
1. 速5。
2. (先锋未刷)抓人试试。
3. 回家购物,第二轮刷野。
4. 以先锋为目标抓人,或者直接拿先锋。
5. 以一塔为目标配合线上击杀,并拿塔。
6. 以扩大资源优势为目标,看情况顺势压二塔吃镀层(撞完就跑),或者去对面野区反野(见好就收)。
7. 购物,并围绕该半区巩固优势,看情况带着这半区解放出来的人去向中路或者另一半区辐射优势。
8. 以外塔全拆为目的组织进攻。
9. 以远古资源为诱饵带人野区蹲人,或者当对面C位因为逆风焦急而过度推线情况下开大吃掉。
10. 利用人数史诗和远古资源逼团。
11. 以拆塔为目的组织进攻。然后继续循环9和10直至胜利。
_ 关于逆风局 ...
先说明:
完全劣势下,对面5人抱团,且己方没有决定性的开团手,这样的逆风局救不了。
狮子狗不具备石头人大这种开团,也不具备剑圣收割能力,也不具备男枪远程拉扯持续输出能力,也不具备瞎子回旋踢C位逆天改命能力。
我们所有要做的一切都是为了防止这种坏情况的发生。
方法1:主动出击,多开大找人,确认敌方分散,偷落单C位。
翡翠以下这种方法还挺好使的,经常有辅助自顾自玩耍,把辛苦养出来的C位放一边忘了。
击杀C位不是为了赢团,也不建议强行带队友开团,很多逆风情况下即使没了一个C位,其他4个人还是能随便锤烂己方5人。
但是只要不打就不知道,在减少C位前提下,对方大概率也不会主动找事。从而腾出自家发育时间。
方法2:清理视野,在队伍可跟进范围内集火瞬秒关键人物:C位,核心开团手,前排。
方法3:对面抱团强攻情况下,对方核心技能,利用强化W解控回血跟金身,为己方队友制造以强打弱的机会。经典落地金身石头人凯南全。
方法4:拖住,我偷塔。虽然这件事不应该打野去做,但是逼不得已还是可以的。狮子狗的1技能能对防御塔造成伤害,拆塔非常快。
英雄联盟手游狼人什么时候上线狼人技能介绍
英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔是游戏中的一个热门打野英雄,雷恩加尔如何选择打野路线?下面给大家分享一个英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔打野攻略
当初端游没能拿狮子狗上钻,心有遗憾,感谢手游给了我机会圆梦。
写完有看到宗师大佬写的攻略,心里有点虚,但这篇攻略更多从狮子狗的运用思路切入,比较适合作一般的新手和老年人。
希望各位能喜欢上雷恩加尔这个英雄。
_ 入门要求 ...
狮子狗的入门门槛并不高,作要求也只有落地123攒满四星这一条。 别看不起,经常会少按一个
并且绝大部分情况下都掌握先手权,全是预谋好的战斗,所以也不太会有刀口舔血的神级神经反射作,集锦里的跳跳虎作也会随着英雄熟练度提高而慢慢打出。
真正的难点则是所有打野的共同点:大局观。
技能介绍及小TIPS
_ 技能介绍及小TIPS ...
被动:在草内会增加攻击距离,平A攻击附带一次突进。未进入战斗时借由该被动发起的次平A攻击会额外赠送一格残暴值。
注意实际突进距离会随着移速的增加而发生变化,该变化不会影响指示器的范围显示。
如果在草里提前放了23技能进入战斗了,也无法触发额外的残暴值。
1技能:强化下一次平A。
强化1技能:增加伤害,附加50%攻速。
1技能本质也是一次攻击,可以和三项,阳炎刀,纳什这种叠加。1技能开启可以取消平A攻击后摇,所以手速快的话,可以打a1a连招,因为狮子狗一般都带,早半秒叠出还挺好的。
2技能:造成一次AOE魔法伤害,并回复过去3秒内受到伤害的50%血量。
强化2技能:额外附加一次解控,并增加50%移速。
注意回复量算治疗,可以被重伤减少。
3技能:直线非指向性造成一个单一目标的伤害,并减速50%。
强化3技能:改为定身2秒。
3技能可以在飞跃空中释放,所以熟练了之后落地瞬间就应该打完1技能和3技能的伤害了。但是大招时别过分在意这个技巧,可能会因为3技能提前于起跳释放导致破隐。
4技能:进入伪装状态,增加50%移速,无视环境直接进入被动状态,次平A攻击额外附带一定数值的破甲。
英雄联盟里伪装和隐身是有区别的,并且同样是伪装也是有强弱之分。
对于视野守卫,隐身和伪装都无法被侦测到。
对于英雄,隐身无法被侦测到,伪装在警戒范围内可以被侦测到。
对于防御塔,隐身和伪装都可以被侦测到。
狮子狗和寡妇的伪装有强弱之分,狮子狗受伤不会破隐,寡妇会。
另一方面,和被动一样,大招状态下如果23技能破隐,也是无法触发破甲的。
装备选择:
_ 装备选择: ...
建议准备2套装备根据情况选择。
套是
突出一个秒人,分段越低越好使,建议新手入门可以先用这套,刷得快,杀得多,CD快,体会到了才有兴趣入门嘛。光论输出的话,全期应该没有切不的敌人。
强化基本用在1技能和3技能上。
第二套是
这是从榜首大佬那偷师来的出装,分段越高越好使,建议翡翠分段开始使用。核心定位就是多面手,可以刺杀,可以开团,可以承伤,可以收割。弱化了输出能力,但是足够在落地3秒内切一个无甲脆皮。
强化基本用在2技能和3技能上,单偷脆皮C的情况会1技能和3技能。
题外话,关于这套出装怎么打,建议去看看S10决赛,SN打DWG第二把,就是bin剑姬五杀那一把。Sofm选的狮子狗走的就是工具人出装,抓人时机,刷野路线,养爹思路,开团手法,撤退路线非常赏心悦目。
这套神的就是这个不合成的小短匕。轮清野回家约1000+元,相比迅刃(购买CD战锤和鞋子),三项(购买冰锤和鞋子),短匕的甲穿能化伤害,增加gank,并且这点甲穿配合残暴天赋的穿透,足够支撑到后期再补怨恨和凡性这种大穿透。
_ 关于迅刃暴击流 ...
这套也非常不错,我不的原因是因为和上述两套以三项为核心的出装不能共通。
另外迅刃的装备构成不太平滑,没有足够暴击的支撑,迅刃单件性价比非常低。
三项打法可以根据局势灵活调整出装,但是迅刃暴击会更多建立在自身自信的前提下一直滚雪球,逆风比较尴尬。
开局:
_ 开局 ...
开局先看看三路的对线,看看强度对比,判断下初期是哪边有优势能推线。然后判断下给哪一条路优势能前中期滚雪球。
滚雪球的目的是为了拿先锋(先),拿火龙(第二优先),拿塔,拿龙。
简单实用的判断方法:
T1 上路 有突进的战士刺客上单。
中路,所有近战中单和卡牌,亚索除外。
下路,有硬控辅助的德莱文。
T2 有配合能力和配合意愿的上单,经典开局就抗压等5抓的石头人。
下路,有硬控的辅助。
T3 刷子。
_ 关于跳草打野 ...
顾名思义就是跳跳虎基本功,进草跳出来进草跳出来,这点在刷野上对于高攻击低攻速的怪有一定效果,可以做到略微加快击杀时间跟减少受伤的效果。
比如双BUFF,跳草能大概节约1-2秒时间,少10%左右血量损耗。其他野怪都没有跳草的需求。
其实跳草打野多的还是给自己练手感。
开野路线:
_ 开野路线: ...
开局给对方蓝BUFF或者自己红背后的草丛或者河道草做个眼,蓝BUFF做眼是为了判断对面打野是否双BUFF速3开局,以便判断对面打野位置,也可以为反蓝做好准备。
只建议红开,1. 红BUFF 30魔抗,蓝BUFF 30护甲。 2.手游的蓝BUFF真就只有纯纯的回蓝,没CD更没AP加成。3. 跟三狼因为没有草,会损失不少刷野效率。
只建议红开,除非真的想不开。
路线1:学1开红惩戒,学2开石头,留第二个2技能给鸟,鸟惩戒学3不放3,下河道进草刚好河蟹刷新,且血量90%左右,技能全在。看情况转蓝,或者跟对面换蓝。这是标准路线。
路线2:学1开红惩戒,学2开鸟,学3开狼,转河蟹,回头刷蓝刷到5。这个路线其实挺亏的,因为速刷蓝对狮子狗除了经验外没有任何帮助,仅仅是为了跟对面在上半区河蟹争夺一波,比如打3级的寡妇剑圣螳螂这种,或者提前做好上半区被gank的准备提前部署。
5级之后根据开局的抓人,跟实际情况结合,准备抓人,反蹲,或者直接回家更新装备。
当前版本野区经济完全可以维持打野经济在梯队,不以拿龙拿塔的兵推兵只会浪费自己时间,浪费队友经济,所有的苦果都会在一次次团战中显现。
_ 几个常见判断对面打野位置的方法 ...
狮子狗的刷野速度是一档的,所以基本只存在刷野效率领先或者持平的前提情况。
1. 开局蓝BUFF做眼,截止该视野消失前对面打野均未在蓝BUFF出现,说明对面是镜像开局。打野从河蟹转蓝短的路线是从己方中塔的岸上走,如果中路兵线前推的情况下,未被gank也未看到打野路过的信息,则说明对方打野大概率去反我们蓝了。
2. 打野不会和钱过不去,大部分打野都有安排刷野路线的习惯,基于症至少会把双BUFF和狼鸟清掉。如果我们能提前反掉这四组野怪中同边的两组或者一个BUFF,比如红BUFF和鸟被我们反了,那么能大大降低对方打野对该半区边线进攻的欲望。把他的路线转去中路。
3. 条先锋存在的时候,打野有较大可能会在这个半区活动,甚至即使没有野怪能刷,己方前推的线会成为他们喜欢突破口。反过来利用这一点,如果能提前在对面先锋半区野区内做好视野捕捉到打野位置,做好先锋视野防止被偷,加上狮子狗大招能快速赶路的特性,我们可以放开去入侵对面另一半野区。当然前提是带扫描进去,不能暴露自己位置,不然对方很可能直接抓人,或者开先锋打掉或者逼团。
4. 当对方外塔全破,或者对应已刷新远古资源的半区外塔全破情况下,打野会习惯性顺路刷过来做视野,可以提前安排抓人。
打野要做的事:
_ 打野要做的事 ...
给信息:
菜鸟版插眼攻略,把你想要视野保护的那条路靠近河道的草丛插眼就行,卡CD插。
进阶版插眼攻略,根据对面打野刷野路线,预判打野会走的路线提前在必经之路或者关键野怪坑里做眼,根据打野是否出现,给到对应半区或者相反半区信号。根据中单辅助,甚至上单射手的做事欲望,在对应侧的河道,或者河道岸边的作做眼。
根据信息做交换:
如果没法抓哪路杀哪路的话,还是要根据收集到的信息来做资源交易的。经典对面打野在另一半区做事了(包括,抓人,控龙先锋,偷野,甚至是线),你可以选择在这半区做这些事情做交换,或者是止损。
如果没有很强烈的主动反野意识的话,被动反野也是一种交易的方式。
开团:
依赖于狮子狗的大招特性,可以暴露一定范围内近敌方的视野,加上破甲buff,可以胜任开团手的角色。但是不同于石头人这种all in的开团方式,狮子狗的开团一般是1. 强化e定身留人,跟进输出或者退场交给远程集火。2. 强化w吃关键技能后退场。可以看出来,所有的开团行为都是基于退场再进场这一思路展开的。毕竟咱们不是纯坦,加上手游的坦装确实弱,一波流的打法非常不可取。
退场后应该以战场为中心,向友军/近草丛/的草丛撤退,等技能cd和局势再进场。不要吝啬击杀坦克的机会,手游的坦克肉不起来,是可以杀的,不一定要脑筋顶着所有人保护强杀C位。
集锦里的“跳跳虎”也是基于这样的思路打。以强打弱(有技能打没技能),以多打少(留人集火击杀),才能轻松取胜。
所以狮子狗可以适配无前排阵容,承担开团手的任务。
_ 没大没草没闪怎么打团 ...
3技能减速和定身是你这种情况下的参团方式。
和开大落地定人给队友集火思路一样,推塔这种场合也是依靠塔和小兵攒残暴值,然后用3技能和强化3技能给队友制造击杀机会。
公式化打野:
_ 公式化打野 ...
核心思路:
主动gank,以多打少。
先锋一塔,以富打穷。
帮优不帮劣,联动辐射。
拆塔占野,设套蹲人。
1. 速5。
2. (先锋未刷)抓人试试。
3. 回家购物,第二轮刷野。
4. 以先锋为目标抓人,或者直接拿先锋。
5. 以一塔为目标配合线上击杀,并拿塔。
6. 以扩大资源优势为目标,看情况顺势压二塔吃镀层(撞完就跑),或者去对面野区反野(见好就收)。
7. 购物,并围绕该半区巩固优势,看情况带着这半区解放出来的人去向中路或者另一半区辐射优势。
8. 以外塔全拆为目的组织进攻。
9. 以远古资源为诱饵带人野区蹲人,或者当对面C位因为逆风焦急而过度推线情况下开大吃掉。
10. 利用人数史诗和远古资源逼团。
11. 以拆塔为目的组织进攻。然后继续循环9和10直至胜利。
_ 关于逆风局 ...
先说明:
完全劣势下,对面5人抱团,且己方没有决定性的开团手,这样的逆风局救不了。
狮子狗不具备石头人大这种开团,也不具备剑圣收割能力,也不具备男枪远程拉扯持续输出能力,也不具备瞎子回旋踢C位逆天改命能力。
我们所有要做的一切都是为了防止这种坏情况的发生。
方法1:主动出击,多开大找人,确认敌方分散,偷落单C位。
翡翠以下这种方法还挺好使的,经常有辅助自顾自玩耍,把辛苦养出来的C位放一边忘了。
击杀C位不是为了赢团,也不建议强行带队友开团,很多逆风情况下即使没了一个C位,其他4个人还是能随便锤烂己方5人。
但是只要不打就不知道,在减少C位前提下,对方大概率也不会主动找事。从而腾出自家发育时间。
方法2:清理视野,在队伍可跟进范围内集火瞬秒关键人物:C位,核心开团手,前排。
方法3:对面抱团强攻情况下,对方核心技能,利用强化W解控回血跟金身,为己方队友制造以强打弱的机会。经典落地金身石头人凯南全。
方法4:拖住,我偷塔。虽然这件事不应该打野去做,但是逼不得已还是可以的。狮子狗的1技能能对防御塔造成伤害,拆塔非常快。
要说能够代表英雄联盟手游的一位英雄,我相信几乎所有的玩家心中都会选择盖伦这个英雄,盖伦从刚出来的时候就是英雄联盟的门面担当,并且这个英雄几乎没有过削弱,更有很多传着一代版本一代神,代代版本玩盖伦的说法,也确实是这样,盖伦这么多赛季都是非常强势的,在英雄联盟手游里面更是如此,特别是这个版本,英雄联盟手游中的盖伦,几乎可以打爆上路所有的上单英雄,说他是这个版本的上单教父完全不为过,那么这期就给大家浅谈一下英雄联盟手游中的盖伦到底应该怎么玩?
首先我个人是非常喜欢这个英雄的,而且我觉得盖伦这个英雄起来之后是非常无赖的,首先他的坦度起来之后是不输于任何一个坦克英雄,并且这个英雄只需要出一件黑切,他的伤害就足以媲美那些刺客英雄,一套技能那些脆皮英雄是吃不消的,并且盖伦这个英雄对那些刺客英雄真的是非常克制,当刺客英雄突脸时,盖伦一个沉默,直接让那些刺客当场懵逼被集火秒掉。这也是盖伦为什么这么强的原因。
而且在英雄联盟手游中,因为伤害溢出的原因,盖伦的伤害变得更高了,而现在在对线上盖伦很容易单杀对面,就算对上一些克制盖伦的英雄盖伦依旧可以拉扯,并且非常的无脑,只需要一个Q技能,沉默之后开启E技能转就行,当你一套伤害打完之后,开个W技能跑对面是拿你没办法的,并且这个英雄在学大招之后,斩杀线非常高,基本上2/3的血就是盖伦的一个斩杀线,所以大家也能发现,这个英雄现在在手游中的强度是非常高的。
然后给大家说一下盖伦这个英雄怎么玩?首先技能带闪现和点火,其次肯定是走上单位置,有很多博主说盖伦可以打野,我觉得这种打野没办法抓人不适合打野,然后对线怎么玩?如果我们碰到一些长手的上单,这时候盖伦可能会显得乏力,但也不是不可以打,这个时候我们需要卡草丛,大家打长手的时候,只要记住一点,我们只需要吃经验,不需要吃兵,等对面吃线露出破绽或者交出位一技能时,我们直接一套技能打在他的身上,他是没有反抗余地的,因为我们有沉默。
基本上持续两波这样的作,那些长手上单就已经顶不住了,这个时候我们只要往线上一站他就不敢吃线了,如果有闪现有大招,那么可以果断一点直接去沉默,再加上大招直接斩杀。这就是打长手上单的打法,然后就是对线像诺手瑞文这种偏战士型的上单,像这种的上单我们要学会拉扯,等对面的技能空档期,因为这种上单我们前期对拼是很吃亏的,所以只要他放出技能清线或者被我们拉扯了,我们直接一个QE打开一波,持续的消耗它也是顶不住的。
至于打哪些坦克的上单,这种上单对盖伦人来说都不是问题,你也不用想着单杀他,这种坦克上单很难单杀的,而且他们一般都是补兵,这个时候我们只需要把自己的补刀打好,适当的对它进行消耗,等待后期或者打野来抓,相信我发育好的盖伦伤害是非常的,这些就是盖伦的基本对线技巧,这个版本盖伦几乎可以打所有的上单英雄,并且大部分都是优势方。
然后很多人不会用盖伦打团,其实盖伦这个英雄只要肉起来,打团是非常容易的,特别是你要有闪现在手上的话,你可以直接Q闪对面的脆皮,当然需要你队友跟上,很容易直接秒掉一个脆皮,因为你有沉默他是放不出技能的,在英雄联盟手游里面更是如此,但自己残血之后或者没有技能也要往后拉,不要一股脑的往前冲,反正盖伦这个英雄对作要求并不高,但对意识要求还是有的,个人也非常大家去玩这个英雄,这个赛季是真的好上分。
英雄联盟手游国服上线已经两个多月的时间了,很多小伙伴都在这款 游戏 中体验到了乐趣。当然并不是所有玩家都喜欢上分,有一部分就是喜欢极限作的快乐和情怀,比如用一些老英雄可以打出不输职业选手的作,因此英雄一旦发育起来难以阻挡,五杀只是手到擒来。
其实,在LOLM能够轻易五杀的英雄有很多,比如常规的就是诺手、剑圣、武器、盲僧、金克斯等等。可以看到,这些五杀英雄都具备主动技能和被动技能的优势,其次就是像盲僧这类灵活型英雄。
作为前职业选手,早转战LOLM主播的斗鱼灵也是经常拿到五杀,近又和柚子腹黑双排,研究各种双人套路,在老队友的极限配合下五杀简直是拿疯了。
想要五连破,灵首先诺手这个英雄了,诺手可以打野可以上单,中期团战掌握好入场顺序就有机会拿到五杀。出装三相之力、血手、复活甲、自然之力、亡者的板甲、附魔火箭腰带;第二个灵则了剑圣,中后期拿五杀,出装破败、无尽、吸血鞋、幻影之舞、纳沃利迅刃、饮血剑;以及金克丝这个英雄,出装可以选择斯塔缇克电刃、贪婪之靴、无尽之刃、疾射火跑、凡性的提醒、守护天使。
除了这几个英雄之外,灵近又新增了一个容易拿五杀的英雄——阿克尚。
灵表示,阿克尚在实战的时候,注意被动技能命中三下会有额外伤害和护盾。玩家一定要注意阿克尚被动技能,显示白条的时候代表了护盾,在白条好了以后,就直接去消耗血量还有额外伤害,所以大家也需要注意一下白条的作用。阿克尚1技能属于一个消耗,命中后会有加速消耗,而2技能只要参与击杀就可以复活队友,还有就是进入隐身状态下只要贴着墙走一直会隐身。3技能是一个位移,利用各种地形绕圈。
阿克尚加点为主1副3,有大招点大招。在线上简单的连招为A1A,A出去快速按1技能命中后加速然后可以再A,额外伤害外加护盾,是一套很好的对拼连招。A1A搭配3技能起手或者反手都可以打,总之多A多1,大招可以配合3技能进行位移锁定。
阿克尚可以发起多次进攻,但是一定要记住,电刑和叠满的触发是需要技能的,利用这一点可以选择出手时机。一旦团战的时候,多利用普攻加1技能,配合3技能追击和拉扯,大招用来收割,总体来说阿克尚有位移,有加速,所以顺风团战的时候很容易去收割,拿到五杀只是时机的问题,不存在英雄的技能限制。
屠龙勇士手感。
这是薇恩的一款史诗皮肤,比较低调。原名“巨龙追猎者“。这款皮肤走A顺畅,Q飘逸,而且皮肤偏暗,打团的时候不是很显眼,比较好输出。
皮肤背景故事
邪魔,不单单存在于黑暗之中。在那遍布宝藏的洞窟里,沉睡着各式各样的恶龙。身为正义使者的薇恩当然不会放过这些邪魔,便和拿着笛子啊巨剑啊太刀啊等武器的猎人们一起组成队伍,将它们逐一收拾,还利用它们身上的战利品做成了盔甲,以纪念这些英勇无比的屠龙行动。
薇恩技能介绍
被动技能
薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。
闪避突袭
薇恩进行翻滚,并小心地填充她的下一发射击。她的下次攻击造成额外伤害。
圣银
薇恩用稀有金属制作,让邪恶敌人中毒。对同一目标的第3次攻击或技能施放会对其造成额外真实伤害,数值相当于目标生命值的一定百分比。
恶魔审判
薇恩从背部展开一张重弩,并且朝她的目标发射一根巨型,将目标击退并造成伤害。如果目标与地形产生碰撞,那么目标会被贯穿,对其造成额外伤害和晕眩效果。
时刻
薇恩准备进行史诗般的对决,她的攻击力得到提高,能在闪避突袭期间进入状态,闪避突袭的冷却时间缩短,并且暗夜猎手(被动)提供更多移动速度。
英雄联盟手游中狼人这个英雄角色也将会与大家见面,具体的时间的将会是在11月4日,所以说玩家可以逍遥的期待一下,那么整个英雄定位是上单战士,他的价格也是需要玩家自己去斟酌的,根据自身的情况来进行购买装备,使用起来非常的酷炫。
英雄联盟手游狼人什么时候上线狼人技能介绍
上线时间:暂定为11月4日上线正式服。
英雄信息:
名称:祖安怒兽-沃里克
定位:上单战士
售价:6300。
一、装备:破败+智慧末刃+防御装
二、思路:
1、带屏障二级就可以对拼,E技能有着高额的伤害减免,并且血量越低吸血越多。
2、Q技能可以吸附敌人,在敌人使用位移技能的时候我们按住Q即可进行跟随。
3、有大之后可以去帮助打野入侵,拥有很强的支援能力。
4、单挑很强势,打团的时候需要使用好自己的E技能打控制效果。
英雄联盟中的狼人角色呢,每个玩家都是可以去上了解一下的,有具体的视频详情,同时也会有相应的皮肤会在后期上线,虽说喜欢的玩家一定要来关注。
LOL手游容易五杀的英雄?诺手剑圣金克斯后,斗鱼灵主推阿克尚
英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔是游戏中的一个热门打野英雄,雷恩加尔如何选择打野路线?下面给大家分享一个英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔打野攻略
当初端游没能拿狮子狗上钻,心有遗憾,感谢手游给了我机会圆梦。
写完有看到宗师大佬写的攻略,心里有点虚,但这篇攻略更多从狮子狗的运用思路切入,比较适合作一般的新手和老年人。
希望各位能喜欢上雷恩加尔这个英雄。
_ 入门要求 ...
狮子狗的入门门槛并不高,作要求也只有落地123攒满四星这一条。 别看不起,经常会少按一个
并且绝大部分情况下都掌握先手权,全是预谋好的战斗,所以也不太会有刀口舔血的神级神经反射作,集锦里的跳跳虎作也会随着英雄熟练度提高而慢慢打出。
真正的难点则是所有打野的共同点:大局观。
技能介绍及小TIPS
_ 技能介绍及小TIPS ...
被动:在草内会增加攻击距离,平A攻击附带一次突进。未进入战斗时借由该被动发起的次平A攻击会额外赠送一格残暴值。
注意实际突进距离会随着移速的增加而发生变化,该变化不会影响指示器的范围显示。
如果在草里提前放了23技能进入战斗了,也无法触发额外的残暴值。
1技能:强化下一次平A。
强化1技能:增加伤害,附加50%攻速。
1技能本质也是一次攻击,可以和三项,阳炎刀,纳什这种叠加。1技能开启可以取消平A攻击后摇,所以手速快的话,可以打a1a连招,因为狮子狗一般都带,早半秒叠出还挺好的。
2技能:造成一次AOE魔法伤害,并回复过去3秒内受到伤害的50%血量。
强化2技能:额外附加一次解控,并增加50%移速。
注意回复量算治疗,可以被重伤减少。
3技能:直线非指向性造成一个单一目标的伤害,并减速50%。
强化3技能:改为定身2秒。
3技能可以在飞跃空中释放,所以熟练了之后落地瞬间就应该打完1技能和3技能的伤害了。但是大招时别过分在意这个技巧,可能会因为3技能提前于起跳释放导致破隐。
4技能:进入伪装状态,增加50%移速,无视环境直接进入被动状态,次平A攻击额外附带一定数值的破甲。
英雄联盟里伪装和隐身是有区别的,并且同样是伪装也是有强弱之分。
对于视野守卫,隐身和伪装都无法被侦测到。
对于英雄,隐身无法被侦测到,伪装在警戒范围内可以被侦测到。
对于防御塔,隐身和伪装都可以被侦测到。
狮子狗和寡妇的伪装有强弱之分,狮子狗受伤不会破隐,寡妇会。
另一方面,和被动一样,大招状态下如果23技能破隐,也是无法触发破甲的。
装备选择:
_ 装备选择: ...
建议准备2套装备根据情况选择。
套是
突出一个秒人,分段越低越好使,建议新手入门可以先用这套,刷得快,杀得多,CD快,体会到了才有兴趣入门嘛。光论输出的话,全期应该没有切不的敌人。
强化基本用在1技能和3技能上。
第二套是
这是从榜首大佬那偷师来的出装,分段越高越好使,建议翡翠分段开始使用。核心定位就是多面手,可以刺杀,可以开团,可以承伤,可以收割。弱化了输出能力,但是足够在落地3秒内切一个无甲脆皮。
强化基本用在2技能和3技能上,单偷脆皮C的情况会1技能和3技能。
题外话,关于这套出装怎么打,建议去看看S10决赛,SN打DWG第二把,就是bin剑姬五杀那一把。Sofm选的狮子狗走的就是工具人出装,抓人时机,刷野路线,养爹思路,开团手法,撤退路线非常赏心悦目。
这套神的就是这个不合成的小短匕。轮清野回家约1000+元,相比迅刃(购买CD战锤和鞋子),三项(购买冰锤和鞋子),短匕的甲穿能化伤害,增加gank,并且这点甲穿配合残暴天赋的穿透,足够支撑到后期再补怨恨和凡性这种大穿透。
_ 关于迅刃暴击流 ...
这套也非常不错,我不的原因是因为和上述两套以三项为核心的出装不能共通。
另外迅刃的装备构成不太平滑,没有足够暴击的支撑,迅刃单件性价比非常低。
三项打法可以根据局势灵活调整出装,但是迅刃暴击会更多建立在自身自信的前提下一直滚雪球,逆风比较尴尬。
开局:
_ 开局 ...
开局先看看三路的对线,看看强度对比,判断下初期是哪边有优势能推线。然后判断下给哪一条路优势能前中期滚雪球。
滚雪球的目的是为了拿先锋(先),拿火龙(第二优先),拿塔,拿龙。
简单实用的判断方法:
T1 上路 有突进的战士刺客上单。
中路,所有近战中单和卡牌,亚索除外。
下路,有硬控辅助的德莱文。
T2 有配合能力和配合意愿的上单,经典开局就抗压等5抓的石头人。
下路,有硬控的辅助。
T3 刷子。
_ 关于跳草打野 ...
顾名思义就是跳跳虎基本功,进草跳出来进草跳出来,这点在刷野上对于高攻击低攻速的怪有一定效果,可以做到略微加快击杀时间跟减少受伤的效果。
比如双BUFF,跳草能大概节约1-2秒时间,少10%左右血量损耗。其他野怪都没有跳草的需求。
其实跳草打野多的还是给自己练手感。
开野路线:
_ 开野路线: ...
开局给对方蓝BUFF或者自己红背后的草丛或者河道草做个眼,蓝BUFF做眼是为了判断对面打野是否双BUFF速3开局,以便判断对面打野位置,也可以为反蓝做好准备。
只建议红开,1. 红BUFF 30魔抗,蓝BUFF 30护甲。 2.手游的蓝BUFF真就只有纯纯的回蓝,没CD更没AP加成。3. 跟三狼因为没有草,会损失不少刷野效率。
只建议红开,除非真的想不开。
路线1:学1开红惩戒,学2开石头,留第二个2技能给鸟,鸟惩戒学3不放3,下河道进草刚好河蟹刷新,且血量90%左右,技能全在。看情况转蓝,或者跟对面换蓝。这是标准路线。
路线2:学1开红惩戒,学2开鸟,学3开狼,转河蟹,回头刷蓝刷到5。这个路线其实挺亏的,因为速刷蓝对狮子狗除了经验外没有任何帮助,仅仅是为了跟对面在上半区河蟹争夺一波,比如打3级的寡妇剑圣螳螂这种,或者提前做好上半区被gank的准备提前部署。
5级之后根据开局的抓人,跟实际情况结合,准备抓人,反蹲,或者直接回家更新装备。
当前版本野区经济完全可以维持打野经济在梯队,不以拿龙拿塔的兵推兵只会浪费自己时间,浪费队友经济,所有的苦果都会在一次次团战中显现。
_ 几个常见判断对面打野位置的方法 ...
狮子狗的刷野速度是一档的,所以基本只存在刷野效率领先或者持平的前提情况。
1. 开局蓝BUFF做眼,截止该视野消失前对面打野均未在蓝BUFF出现,说明对面是镜像开局。打野从河蟹转蓝短的路线是从己方中塔的岸上走,如果中路兵线前推的情况下,未被gank也未看到打野路过的信息,则说明对方打野大概率去反我们蓝了。
2. 打野不会和钱过不去,大部分打野都有安排刷野路线的习惯,基于症至少会把双BUFF和狼鸟清掉。如果我们能提前反掉这四组野怪中同边的两组或者一个BUFF,比如红BUFF和鸟被我们反了,那么能大大降低对方打野对该半区边线进攻的欲望。把他的路线转去中路。
3. 条先锋存在的时候,打野有较大可能会在这个半区活动,甚至即使没有野怪能刷,己方前推的线会成为他们喜欢突破口。反过来利用这一点,如果能提前在对面先锋半区野区内做好视野捕捉到打野位置,做好先锋视野防止被偷,加上狮子狗大招能快速赶路的特性,我们可以放开去入侵对面另一半野区。当然前提是带扫描进去,不能暴露自己位置,不然对方很可能直接抓人,或者开先锋打掉或者逼团。
4. 当对方外塔全破,或者对应已刷新远古资源的半区外塔全破情况下,打野会习惯性顺路刷过来做视野,可以提前安排抓人。
打野要做的事:
_ 打野要做的事 ...
给信息:
菜鸟版插眼攻略,把你想要视野保护的那条路靠近河道的草丛插眼就行,卡CD插。
进阶版插眼攻略,根据对面打野刷野路线,预判打野会走的路线提前在必经之路或者关键野怪坑里做眼,根据打野是否出现,给到对应半区或者相反半区信号。根据中单辅助,甚至上单射手的做事欲望,在对应侧的河道,或者河道岸边的作做眼。
根据信息做交换:
如果没法抓哪路杀哪路的话,还是要根据收集到的信息来做资源交易的。经典对面打野在另一半区做事了(包括,抓人,控龙先锋,偷野,甚至是线),你可以选择在这半区做这些事情做交换,或者是止损。
如果没有很强烈的主动反野意识的话,被动反野也是一种交易的方式。
开团:
依赖于狮子狗的大招特性,可以暴露一定范围内近敌方的视野,加上破甲buff,可以胜任开团手的角色。但是不同于石头人这种all in的开团方式,狮子狗的开团一般是1. 强化e定身留人,跟进输出或者退场交给远程集火。2. 强化w吃关键技能后退场。可以看出来,所有的开团行为都是基于退场再进场这一思路展开的。毕竟咱们不是纯坦,加上手游的坦装确实弱,一波流的打法非常不可取。
退场后应该以战场为中心,向友军/近草丛/的草丛撤退,等技能cd和局势再进场。不要吝啬击杀坦克的机会,手游的坦克肉不起来,是可以杀的,不一定要脑筋顶着所有人保护强杀C位。
集锦里的“跳跳虎”也是基于这样的思路打。以强打弱(有技能打没技能),以多打少(留人集火击杀),才能轻松取胜。
所以狮子狗可以适配无前排阵容,承担开团手的任务。
_ 没大没草没闪怎么打团 ...
3技能减速和定身是你这种情况下的参团方式。
和开大落地定人给队友集火思路一样,推塔这种场合也是依靠塔和小兵攒残暴值,然后用3技能和强化3技能给队友制造击杀机会。
公式化打野:
_ 公式化打野 ...
核心思路:
主动gank,以多打少。
先锋一塔,以富打穷。
帮优不帮劣,联动辐射。
拆塔占野,设套蹲人。
1. 速5。
2. (先锋未刷)抓人试试。
3. 回家购物,第二轮刷野。
4. 以先锋为目标抓人,或者直接拿先锋。
5. 以一塔为目标配合线上击杀,并拿塔。
6. 以扩大资源优势为目标,看情况顺势压二塔吃镀层(撞完就跑),或者去对面野区反野(见好就收)。
7. 购物,并围绕该半区巩固优势,看情况带着这半区解放出来的人去向中路或者另一半区辐射优势。
8. 以外塔全拆为目的组织进攻。
9. 以远古资源为诱饵带人野区蹲人,或者当对面C位因为逆风焦急而过度推线情况下开大吃掉。
10. 利用人数史诗和远古资源逼团。
11. 以拆塔为目的组织进攻。然后继续循环9和10直至胜利。
_ 关于逆风局 ...
先说明:
完全劣势下,对面5人抱团,且己方没有决定性的开团手,这样的逆风局救不了。
狮子狗不具备石头人大这种开团,也不具备剑圣收割能力,也不具备男枪远程拉扯持续输出能力,也不具备瞎子回旋踢C位逆天改命能力。
我们所有要做的一切都是为了防止这种坏情况的发生。
方法1:主动出击,多开大找人,确认敌方分散,偷落单C位。
翡翠以下这种方法还挺好使的,经常有辅助自顾自玩耍,把辛苦养出来的C位放一边忘了。
击杀C位不是为了赢团,也不建议强行带队友开团,很多逆风情况下即使没了一个C位,其他4个人还是能随便锤烂己方5人。
但是只要不打就不知道,在减少C位前提下,对方大概率也不会主动找事。从而腾出自家发育时间。
方法2:清理视野,在队伍可跟进范围内集火瞬秒关键人物:C位,核心开团手,前排。
方法3:对面抱团强攻情况下,对方核心技能,利用强化W解控回血跟金身,为己方队友制造以强打弱的机会。经典落地金身石头人凯南全。
方法4:拖住,我偷塔。虽然这件事不应该打野去做,但是逼不得已还是可以的。狮子狗的1技能能对防御塔造成伤害,拆塔非常快。
要说能够代表英雄联盟手游的一位英雄,我相信几乎所有的玩家心中都会选择盖伦这个英雄,盖伦从刚出来的时候就是英雄联盟的门面担当,并且这个英雄几乎没有过削弱,更有很多传着一代版本一代神,代代版本玩盖伦的说法,也确实是这样,盖伦这么多赛季都是非常强势的,在英雄联盟手游里面更是如此,特别是这个版本,英雄联盟手游中的盖伦,几乎可以打爆上路所有的上单英雄,说他是这个版本的上单教父完全不为过,那么这期就给大家浅谈一下英雄联盟手游中的盖伦到底应该怎么玩?
首先我个人是非常喜欢这个英雄的,而且我觉得盖伦这个英雄起来之后是非常无赖的,首先他的坦度起来之后是不输于任何一个坦克英雄,并且这个英雄只需要出一件黑切,他的伤害就足以媲美那些刺客英雄,一套技能那些脆皮英雄是吃不消的,并且盖伦这个英雄对那些刺客英雄真的是非常克制,当刺客英雄突脸时,盖伦一个沉默,直接让那些刺客当场懵逼被集火秒掉。这也是盖伦为什么这么强的原因。
而且在英雄联盟手游中,因为伤害溢出的原因,盖伦的伤害变得更高了,而现在在对线上盖伦很容易单杀对面,就算对上一些克制盖伦的英雄盖伦依旧可以拉扯,并且非常的无脑,只需要一个Q技能,沉默之后开启E技能转就行,当你一套伤害打完之后,开个W技能跑对面是拿你没办法的,并且这个英雄在学大招之后,斩杀线非常高,基本上2/3的血就是盖伦的一个斩杀线,所以大家也能发现,这个英雄现在在手游中的强度是非常高的。
然后给大家说一下盖伦这个英雄怎么玩?首先技能带闪现和点火,其次肯定是走上单位置,有很多博主说盖伦可以打野,我觉得这种打野没办法抓人不适合打野,然后对线怎么玩?如果我们碰到一些长手的上单,这时候盖伦可能会显得乏力,但也不是不可以打,这个时候我们需要卡草丛,大家打长手的时候,只要记住一点,我们只需要吃经验,不需要吃兵,等对面吃线露出破绽或者交出位一技能时,我们直接一套技能打在他的身上,他是没有反抗余地的,因为我们有沉默。
基本上持续两波这样的作,那些长手上单就已经顶不住了,这个时候我们只要往线上一站他就不敢吃线了,如果有闪现有大招,那么可以果断一点直接去沉默,再加上大招直接斩杀。这就是打长手上单的打法,然后就是对线像诺手瑞文这种偏战士型的上单,像这种的上单我们要学会拉扯,等对面的技能空档期,因为这种上单我们前期对拼是很吃亏的,所以只要他放出技能清线或者被我们拉扯了,我们直接一个QE打开一波,持续的消耗它也是顶不住的。
至于打哪些坦克的上单,这种上单对盖伦人来说都不是问题,你也不用想着单杀他,这种坦克上单很难单杀的,而且他们一般都是补兵,这个时候我们只需要把自己的补刀打好,适当的对它进行消耗,等待后期或者打野来抓,相信我发育好的盖伦伤害是非常的,这些就是盖伦的基本对线技巧,这个版本盖伦几乎可以打所有的上单英雄,并且大部分都是优势方。
然后很多人不会用盖伦打团,其实盖伦这个英雄只要肉起来,打团是非常容易的,特别是你要有闪现在手上的话,你可以直接Q闪对面的脆皮,当然需要你队友跟上,很容易直接秒掉一个脆皮,因为你有沉默他是放不出技能的,在英雄联盟手游里面更是如此,但自己残血之后或者没有技能也要往后拉,不要一股脑的往前冲,反正盖伦这个英雄对作要求并不高,但对意识要求还是有的,个人也非常大家去玩这个英雄,这个赛季是真的好上分。
英雄联盟手游国服上线已经两个多月的时间了,很多小伙伴都在这款 游戏 中体验到了乐趣。当然并不是所有玩家都喜欢上分,有一部分就是喜欢极限作的快乐和情怀,比如用一些老英雄可以打出不输职业选手的作,因此英雄一旦发育起来难以阻挡,五杀只是手到擒来。
其实,在LOLM能够轻易五杀的英雄有很多,比如常规的就是诺手、剑圣、武器、盲僧、金克斯等等。可以看到,这些五杀英雄都具备主动技能和被动技能的优势,其次就是像盲僧这类灵活型英雄。
作为前职业选手,早转战LOLM主播的斗鱼灵也是经常拿到五杀,近又和柚子腹黑双排,研究各种双人套路,在老队友的极限配合下五杀简直是拿疯了。
想要五连破,灵首先诺手这个英雄了,诺手可以打野可以上单,中期团战掌握好入场顺序就有机会拿到五杀。出装三相之力、血手、复活甲、自然之力、亡者的板甲、附魔火箭腰带;第二个灵则了剑圣,中后期拿五杀,出装破败、无尽、吸血鞋、幻影之舞、纳沃利迅刃、饮血剑;以及金克丝这个英雄,出装可以选择斯塔缇克电刃、贪婪之靴、无尽之刃、疾射火跑、凡性的提醒、守护天使。
除了这几个英雄之外,灵近又新增了一个容易拿五杀的英雄——阿克尚。
灵表示,阿克尚在实战的时候,注意被动技能命中三下会有额外伤害和护盾。玩家一定要注意阿克尚被动技能,显示白条的时候代表了护盾,在白条好了以后,就直接去消耗血量还有额外伤害,所以大家也需要注意一下白条的作用。阿克尚1技能属于一个消耗,命中后会有加速消耗,而2技能只要参与击杀就可以复活队友,还有就是进入隐身状态下只要贴着墙走一直会隐身。3技能是一个位移,利用各种地形绕圈。
阿克尚加点为主1副3,有大招点大招。在线上简单的连招为A1A,A出去快速按1技能命中后加速然后可以再A,额外伤害外加护盾,是一套很好的对拼连招。A1A搭配3技能起手或者反手都可以打,总之多A多1,大招可以配合3技能进行位移锁定。
阿克尚可以发起多次进攻,但是一定要记住,电刑和叠满的触发是需要技能的,利用这一点可以选择出手时机。一旦团战的时候,多利用普攻加1技能,配合3技能追击和拉扯,大招用来收割,总体来说阿克尚有位移,有加速,所以顺风团战的时候很容易去收割,拿到五杀只是时机的问题,不存在英雄的技能限制。
LOL手游:盖伦成上单教父,全肉依旧秒脆皮,浅谈盖伦打法
英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔是游戏中的一个热门打野英雄,雷恩加尔如何选择打野路线?下面给大家分享一个英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔打野攻略
当初端游没能拿狮子狗上钻,心有遗憾,感谢手游给了我机会圆梦。
写完有看到宗师大佬写的攻略,心里有点虚,但这篇攻略更多从狮子狗的运用思路切入,比较适合作一般的新手和老年人。
希望各位能喜欢上雷恩加尔这个英雄。
_ 入门要求 ...
狮子狗的入门门槛并不高,作要求也只有落地123攒满四星这一条。 别看不起,经常会少按一个
并且绝大部分情况下都掌握先手权,全是预谋好的战斗,所以也不太会有刀口舔血的神级神经反射作,集锦里的跳跳虎作也会随着英雄熟练度提高而慢慢打出。
真正的难点则是所有打野的共同点:大局观。
技能介绍及小TIPS
_ 技能介绍及小TIPS ...
被动:在草内会增加攻击距离,平A攻击附带一次突进。未进入战斗时借由该被动发起的次平A攻击会额外赠送一格残暴值。
注意实际突进距离会随着移速的增加而发生变化,该变化不会影响指示器的范围显示。
如果在草里提前放了23技能进入战斗了,也无法触发额外的残暴值。
1技能:强化下一次平A。
强化1技能:增加伤害,附加50%攻速。
1技能本质也是一次攻击,可以和三项,阳炎刀,纳什这种叠加。1技能开启可以取消平A攻击后摇,所以手速快的话,可以打a1a连招,因为狮子狗一般都带,早半秒叠出还挺好的。
2技能:造成一次AOE魔法伤害,并回复过去3秒内受到伤害的50%血量。
强化2技能:额外附加一次解控,并增加50%移速。
注意回复量算治疗,可以被重伤减少。
3技能:直线非指向性造成一个单一目标的伤害,并减速50%。
强化3技能:改为定身2秒。
3技能可以在飞跃空中释放,所以熟练了之后落地瞬间就应该打完1技能和3技能的伤害了。但是大招时别过分在意这个技巧,可能会因为3技能提前于起跳释放导致破隐。
4技能:进入伪装状态,增加50%移速,无视环境直接进入被动状态,次平A攻击额外附带一定数值的破甲。
英雄联盟里伪装和隐身是有区别的,并且同样是伪装也是有强弱之分。
对于视野守卫,隐身和伪装都无法被侦测到。
对于英雄,隐身无法被侦测到,伪装在警戒范围内可以被侦测到。
对于防御塔,隐身和伪装都可以被侦测到。
狮子狗和寡妇的伪装有强弱之分,狮子狗受伤不会破隐,寡妇会。
另一方面,和被动一样,大招状态下如果23技能破隐,也是无法触发破甲的。
装备选择:
_ 装备选择: ...
建议准备2套装备根据情况选择。
套是
突出一个秒人,分段越低越好使,建议新手入门可以先用这套,刷得快,杀得多,CD快,体会到了才有兴趣入门嘛。光论输出的话,全期应该没有切不的敌人。
强化基本用在1技能和3技能上。
第二套是
这是从榜首大佬那偷师来的出装,分段越高越好使,建议翡翠分段开始使用。核心定位就是多面手,可以刺杀,可以开团,可以承伤,可以收割。弱化了输出能力,但是足够在落地3秒内切一个无甲脆皮。
强化基本用在2技能和3技能上,单偷脆皮C的情况会1技能和3技能。
题外话,关于这套出装怎么打,建议去看看S10决赛,SN打DWG第二把,就是bin剑姬五杀那一把。Sofm选的狮子狗走的就是工具人出装,抓人时机,刷野路线,养爹思路,开团手法,撤退路线非常赏心悦目。
这套神的就是这个不合成的小短匕。轮清野回家约1000+元,相比迅刃(购买CD战锤和鞋子),三项(购买冰锤和鞋子),短匕的甲穿能化伤害,增加gank,并且这点甲穿配合残暴天赋的穿透,足够支撑到后期再补怨恨和凡性这种大穿透。
_ 关于迅刃暴击流 ...
这套也非常不错,我不的原因是因为和上述两套以三项为核心的出装不能共通。
另外迅刃的装备构成不太平滑,没有足够暴击的支撑,迅刃单件性价比非常低。
三项打法可以根据局势灵活调整出装,但是迅刃暴击会更多建立在自身自信的前提下一直滚雪球,逆风比较尴尬。
开局:
_ 开局 ...
开局先看看三路的对线,看看强度对比,判断下初期是哪边有优势能推线。然后判断下给哪一条路优势能前中期滚雪球。
滚雪球的目的是为了拿先锋(先),拿火龙(第二优先),拿塔,拿龙。
简单实用的判断方法:
T1 上路 有突进的战士刺客上单。
中路,所有近战中单和卡牌,亚索除外。
下路,有硬控辅助的德莱文。
T2 有配合能力和配合意愿的上单,经典开局就抗压等5抓的石头人。
下路,有硬控的辅助。
T3 刷子。
_ 关于跳草打野 ...
顾名思义就是跳跳虎基本功,进草跳出来进草跳出来,这点在刷野上对于高攻击低攻速的怪有一定效果,可以做到略微加快击杀时间跟减少受伤的效果。
比如双BUFF,跳草能大概节约1-2秒时间,少10%左右血量损耗。其他野怪都没有跳草的需求。
其实跳草打野多的还是给自己练手感。
开野路线:
_ 开野路线: ...
开局给对方蓝BUFF或者自己红背后的草丛或者河道草做个眼,蓝BUFF做眼是为了判断对面打野是否双BUFF速3开局,以便判断对面打野位置,也可以为反蓝做好准备。
只建议红开,1. 红BUFF 30魔抗,蓝BUFF 30护甲。 2.手游的蓝BUFF真就只有纯纯的回蓝,没CD更没AP加成。3. 跟三狼因为没有草,会损失不少刷野效率。
只建议红开,除非真的想不开。
路线1:学1开红惩戒,学2开石头,留第二个2技能给鸟,鸟惩戒学3不放3,下河道进草刚好河蟹刷新,且血量90%左右,技能全在。看情况转蓝,或者跟对面换蓝。这是标准路线。
路线2:学1开红惩戒,学2开鸟,学3开狼,转河蟹,回头刷蓝刷到5。这个路线其实挺亏的,因为速刷蓝对狮子狗除了经验外没有任何帮助,仅仅是为了跟对面在上半区河蟹争夺一波,比如打3级的寡妇剑圣螳螂这种,或者提前做好上半区被gank的准备提前部署。
5级之后根据开局的抓人,跟实际情况结合,准备抓人,反蹲,或者直接回家更新装备。
当前版本野区经济完全可以维持打野经济在梯队,不以拿龙拿塔的兵推兵只会浪费自己时间,浪费队友经济,所有的苦果都会在一次次团战中显现。
_ 几个常见判断对面打野位置的方法 ...
狮子狗的刷野速度是一档的,所以基本只存在刷野效率领先或者持平的前提情况。
1. 开局蓝BUFF做眼,截止该视野消失前对面打野均未在蓝BUFF出现,说明对面是镜像开局。打野从河蟹转蓝短的路线是从己方中塔的岸上走,如果中路兵线前推的情况下,未被gank也未看到打野路过的信息,则说明对方打野大概率去反我们蓝了。
2. 打野不会和钱过不去,大部分打野都有安排刷野路线的习惯,基于症至少会把双BUFF和狼鸟清掉。如果我们能提前反掉这四组野怪中同边的两组或者一个BUFF,比如红BUFF和鸟被我们反了,那么能大大降低对方打野对该半区边线进攻的欲望。把他的路线转去中路。
3. 条先锋存在的时候,打野有较大可能会在这个半区活动,甚至即使没有野怪能刷,己方前推的线会成为他们喜欢突破口。反过来利用这一点,如果能提前在对面先锋半区野区内做好视野捕捉到打野位置,做好先锋视野防止被偷,加上狮子狗大招能快速赶路的特性,我们可以放开去入侵对面另一半野区。当然前提是带扫描进去,不能暴露自己位置,不然对方很可能直接抓人,或者开先锋打掉或者逼团。
4. 当对方外塔全破,或者对应已刷新远古资源的半区外塔全破情况下,打野会习惯性顺路刷过来做视野,可以提前安排抓人。
打野要做的事:
_ 打野要做的事 ...
给信息:
菜鸟版插眼攻略,把你想要视野保护的那条路靠近河道的草丛插眼就行,卡CD插。
进阶版插眼攻略,根据对面打野刷野路线,预判打野会走的路线提前在必经之路或者关键野怪坑里做眼,根据打野是否出现,给到对应半区或者相反半区信号。根据中单辅助,甚至上单射手的做事欲望,在对应侧的河道,或者河道岸边的作做眼。
根据信息做交换:
如果没法抓哪路杀哪路的话,还是要根据收集到的信息来做资源交易的。经典对面打野在另一半区做事了(包括,抓人,控龙先锋,偷野,甚至是线),你可以选择在这半区做这些事情做交换,或者是止损。
如果没有很强烈的主动反野意识的话,被动反野也是一种交易的方式。
开团:
依赖于狮子狗的大招特性,可以暴露一定范围内近敌方的视野,加上破甲buff,可以胜任开团手的角色。但是不同于石头人这种all in的开团方式,狮子狗的开团一般是1. 强化e定身留人,跟进输出或者退场交给远程集火。2. 强化w吃关键技能后退场。可以看出来,所有的开团行为都是基于退场再进场这一思路展开的。毕竟咱们不是纯坦,加上手游的坦装确实弱,一波流的打法非常不可取。
退场后应该以战场为中心,向友军/近草丛/的草丛撤退,等技能cd和局势再进场。不要吝啬击杀坦克的机会,手游的坦克肉不起来,是可以杀的,不一定要脑筋顶着所有人保护强杀C位。
集锦里的“跳跳虎”也是基于这样的思路打。以强打弱(有技能打没技能),以多打少(留人集火击杀),才能轻松取胜。
所以狮子狗可以适配无前排阵容,承担开团手的任务。
_ 没大没草没闪怎么打团 ...
3技能减速和定身是你这种情况下的参团方式。
和开大落地定人给队友集火思路一样,推塔这种场合也是依靠塔和小兵攒残暴值,然后用3技能和强化3技能给队友制造击杀机会。
公式化打野:
_ 公式化打野 ...
核心思路:
主动gank,以多打少。
先锋一塔,以富打穷。
帮优不帮劣,联动辐射。
拆塔占野,设套蹲人。
1. 速5。
2. (先锋未刷)抓人试试。
3. 回家购物,第二轮刷野。
4. 以先锋为目标抓人,或者直接拿先锋。
5. 以一塔为目标配合线上击杀,并拿塔。
6. 以扩大资源优势为目标,看情况顺势压二塔吃镀层(撞完就跑),或者去对面野区反野(见好就收)。
7. 购物,并围绕该半区巩固优势,看情况带着这半区解放出来的人去向中路或者另一半区辐射优势。
8. 以外塔全拆为目的组织进攻。
9. 以远古资源为诱饵带人野区蹲人,或者当对面C位因为逆风焦急而过度推线情况下开大吃掉。
10. 利用人数史诗和远古资源逼团。
11. 以拆塔为目的组织进攻。然后继续循环9和10直至胜利。
_ 关于逆风局 ...
先说明:
完全劣势下,对面5人抱团,且己方没有决定性的开团手,这样的逆风局救不了。
狮子狗不具备石头人大这种开团,也不具备剑圣收割能力,也不具备男枪远程拉扯持续输出能力,也不具备瞎子回旋踢C位逆天改命能力。
我们所有要做的一切都是为了防止这种坏情况的发生。
方法1:主动出击,多开大找人,确认敌方分散,偷落单C位。
翡翠以下这种方法还挺好使的,经常有辅助自顾自玩耍,把辛苦养出来的C位放一边忘了。
击杀C位不是为了赢团,也不建议强行带队友开团,很多逆风情况下即使没了一个C位,其他4个人还是能随便锤烂己方5人。
但是只要不打就不知道,在减少C位前提下,对方大概率也不会主动找事。从而腾出自家发育时间。
方法2:清理视野,在队伍可跟进范围内集火瞬秒关键人物:C位,核心开团手,前排。
方法3:对面抱团强攻情况下,对方核心技能,利用强化W解控回血跟金身,为己方队友制造以强打弱的机会。经典落地金身石头人凯南全。
方法4:拖住,我偷塔。虽然这件事不应该打野去做,但是逼不得已还是可以的。狮子狗的1技能能对防御塔造成伤害,拆塔非常快。
要说能够代表英雄联盟手游的一位英雄,我相信几乎所有的玩家心中都会选择盖伦这个英雄,盖伦从刚出来的时候就是英雄联盟的门面担当,并且这个英雄几乎没有过削弱,更有很多传着一代版本一代神,代代版本玩盖伦的说法,也确实是这样,盖伦这么多赛季都是非常强势的,在英雄联盟手游里面更是如此,特别是这个版本,英雄联盟手游中的盖伦,几乎可以打爆上路所有的上单英雄,说他是这个版本的上单教父完全不为过,那么这期就给大家浅谈一下英雄联盟手游中的盖伦到底应该怎么玩?
首先我个人是非常喜欢这个英雄的,而且我觉得盖伦这个英雄起来之后是非常无赖的,首先他的坦度起来之后是不输于任何一个坦克英雄,并且这个英雄只需要出一件黑切,他的伤害就足以媲美那些刺客英雄,一套技能那些脆皮英雄是吃不消的,并且盖伦这个英雄对那些刺客英雄真的是非常克制,当刺客英雄突脸时,盖伦一个沉默,直接让那些刺客当场懵逼被集火秒掉。这也是盖伦为什么这么强的原因。
而且在英雄联盟手游中,因为伤害溢出的原因,盖伦的伤害变得更高了,而现在在对线上盖伦很容易单杀对面,就算对上一些克制盖伦的英雄盖伦依旧可以拉扯,并且非常的无脑,只需要一个Q技能,沉默之后开启E技能转就行,当你一套伤害打完之后,开个W技能跑对面是拿你没办法的,并且这个英雄在学大招之后,斩杀线非常高,基本上2/3的血就是盖伦的一个斩杀线,所以大家也能发现,这个英雄现在在手游中的强度是非常高的。
然后给大家说一下盖伦这个英雄怎么玩?首先技能带闪现和点火,其次肯定是走上单位置,有很多博主说盖伦可以打野,我觉得这种打野没办法抓人不适合打野,然后对线怎么玩?如果我们碰到一些长手的上单,这时候盖伦可能会显得乏力,但也不是不可以打,这个时候我们需要卡草丛,大家打长手的时候,只要记住一点,我们只需要吃经验,不需要吃兵,等对面吃线露出破绽或者交出位一技能时,我们直接一套技能打在他的身上,他是没有反抗余地的,因为我们有沉默。
基本上持续两波这样的作,那些长手上单就已经顶不住了,这个时候我们只要往线上一站他就不敢吃线了,如果有闪现有大招,那么可以果断一点直接去沉默,再加上大招直接斩杀。这就是打长手上单的打法,然后就是对线像诺手瑞文这种偏战士型的上单,像这种的上单我们要学会拉扯,等对面的技能空档期,因为这种上单我们前期对拼是很吃亏的,所以只要他放出技能清线或者被我们拉扯了,我们直接一个QE打开一波,持续的消耗它也是顶不住的。
至于打哪些坦克的上单,这种上单对盖伦人来说都不是问题,你也不用想着单杀他,这种坦克上单很难单杀的,而且他们一般都是补兵,这个时候我们只需要把自己的补刀打好,适当的对它进行消耗,等待后期或者打野来抓,相信我发育好的盖伦伤害是非常的,这些就是盖伦的基本对线技巧,这个版本盖伦几乎可以打所有的上单英雄,并且大部分都是优势方。
然后很多人不会用盖伦打团,其实盖伦这个英雄只要肉起来,打团是非常容易的,特别是你要有闪现在手上的话,你可以直接Q闪对面的脆皮,当然需要你队友跟上,很容易直接秒掉一个脆皮,因为你有沉默他是放不出技能的,在英雄联盟手游里面更是如此,但自己残血之后或者没有技能也要往后拉,不要一股脑的往前冲,反正盖伦这个英雄对作要求并不高,但对意识要求还是有的,个人也非常大家去玩这个英雄,这个赛季是真的好上分。
英雄联盟手游薇恩哪个皮肤手感好
英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔是游戏中的一个热门打野英雄,雷恩加尔如何选择打野路线?下面给大家分享一个英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔打野攻略
当初端游没能拿狮子狗上钻,心有遗憾,感谢手游给了我机会圆梦。
写完有看到宗师大佬写的攻略,心里有点虚,但这篇攻略更多从狮子狗的运用思路切入,比较适合作一般的新手和老年人。
希望各位能喜欢上雷恩加尔这个英雄。
_ 入门要求 ...
狮子狗的入门门槛并不高,作要求也只有落地123攒满四星这一条。 别看不起,经常会少按一个
并且绝大部分情况下都掌握先手权,全是预谋好的战斗,所以也不太会有刀口舔血的神级神经反射作,集锦里的跳跳虎作也会随着英雄熟练度提高而慢慢打出。
真正的难点则是所有打野的共同点:大局观。
技能介绍及小TIPS
_ 技能介绍及小TIPS ...
被动:在草内会增加攻击距离,平A攻击附带一次突进。未进入战斗时借由该被动发起的次平A攻击会额外赠送一格残暴值。
注意实际突进距离会随着移速的增加而发生变化,该变化不会影响指示器的范围显示。
如果在草里提前放了23技能进入战斗了,也无法触发额外的残暴值。
1技能:强化下一次平A。
强化1技能:增加伤害,附加50%攻速。
1技能本质也是一次攻击,可以和三项,阳炎刀,纳什这种叠加。1技能开启可以取消平A攻击后摇,所以手速快的话,可以打a1a连招,因为狮子狗一般都带,早半秒叠出还挺好的。
2技能:造成一次AOE魔法伤害,并回复过去3秒内受到伤害的50%血量。
强化2技能:额外附加一次解控,并增加50%移速。
注意回复量算治疗,可以被重伤减少。
3技能:直线非指向性造成一个单一目标的伤害,并减速50%。
强化3技能:改为定身2秒。
3技能可以在飞跃空中释放,所以熟练了之后落地瞬间就应该打完1技能和3技能的伤害了。但是大招时别过分在意这个技巧,可能会因为3技能提前于起跳释放导致破隐。
4技能:进入伪装状态,增加50%移速,无视环境直接进入被动状态,次平A攻击额外附带一定数值的破甲。
英雄联盟里伪装和隐身是有区别的,并且同样是伪装也是有强弱之分。
对于视野守卫,隐身和伪装都无法被侦测到。
对于英雄,隐身无法被侦测到,伪装在警戒范围内可以被侦测到。
对于防御塔,隐身和伪装都可以被侦测到。
狮子狗和寡妇的伪装有强弱之分,狮子狗受伤不会破隐,寡妇会。
另一方面,和被动一样,大招状态下如果23技能破隐,也是无法触发破甲的。
装备选择:
_ 装备选择: ...
建议准备2套装备根据情况选择。
套是
突出一个秒人,分段越低越好使,建议新手入门可以先用这套,刷得快,杀得多,CD快,体会到了才有兴趣入门嘛。光论输出的话,全期应该没有切不的敌人。
强化基本用在1技能和3技能上。
第二套是
这是从榜首大佬那偷师来的出装,分段越高越好使,建议翡翠分段开始使用。核心定位就是多面手,可以刺杀,可以开团,可以承伤,可以收割。弱化了输出能力,但是足够在落地3秒内切一个无甲脆皮。
强化基本用在2技能和3技能上,单偷脆皮C的情况会1技能和3技能。
题外话,关于这套出装怎么打,建议去看看S10决赛,SN打DWG第二把,就是bin剑姬五杀那一把。Sofm选的狮子狗走的就是工具人出装,抓人时机,刷野路线,养爹思路,开团手法,撤退路线非常赏心悦目。
这套神的就是这个不合成的小短匕。轮清野回家约1000+元,相比迅刃(购买CD战锤和鞋子),三项(购买冰锤和鞋子),短匕的甲穿能化伤害,增加gank,并且这点甲穿配合残暴天赋的穿透,足够支撑到后期再补怨恨和凡性这种大穿透。
_ 关于迅刃暴击流 ...
这套也非常不错,我不的原因是因为和上述两套以三项为核心的出装不能共通。
另外迅刃的装备构成不太平滑,没有足够暴击的支撑,迅刃单件性价比非常低。
三项打法可以根据局势灵活调整出装,但是迅刃暴击会更多建立在自身自信的前提下一直滚雪球,逆风比较尴尬。
开局:
_ 开局 ...
开局先看看三路的对线,看看强度对比,判断下初期是哪边有优势能推线。然后判断下给哪一条路优势能前中期滚雪球。
滚雪球的目的是为了拿先锋(先),拿火龙(第二优先),拿塔,拿龙。
简单实用的判断方法:
T1 上路 有突进的战士刺客上单。
中路,所有近战中单和卡牌,亚索除外。
下路,有硬控辅助的德莱文。
T2 有配合能力和配合意愿的上单,经典开局就抗压等5抓的石头人。
下路,有硬控的辅助。
T3 刷子。
_ 关于跳草打野 ...
顾名思义就是跳跳虎基本功,进草跳出来进草跳出来,这点在刷野上对于高攻击低攻速的怪有一定效果,可以做到略微加快击杀时间跟减少受伤的效果。
比如双BUFF,跳草能大概节约1-2秒时间,少10%左右血量损耗。其他野怪都没有跳草的需求。
其实跳草打野多的还是给自己练手感。
开野路线:
_ 开野路线: ...
开局给对方蓝BUFF或者自己红背后的草丛或者河道草做个眼,蓝BUFF做眼是为了判断对面打野是否双BUFF速3开局,以便判断对面打野位置,也可以为反蓝做好准备。
只建议红开,1. 红BUFF 30魔抗,蓝BUFF 30护甲。 2.手游的蓝BUFF真就只有纯纯的回蓝,没CD更没AP加成。3. 跟三狼因为没有草,会损失不少刷野效率。
只建议红开,除非真的想不开。
路线1:学1开红惩戒,学2开石头,留第二个2技能给鸟,鸟惩戒学3不放3,下河道进草刚好河蟹刷新,且血量90%左右,技能全在。看情况转蓝,或者跟对面换蓝。这是标准路线。
路线2:学1开红惩戒,学2开鸟,学3开狼,转河蟹,回头刷蓝刷到5。这个路线其实挺亏的,因为速刷蓝对狮子狗除了经验外没有任何帮助,仅仅是为了跟对面在上半区河蟹争夺一波,比如打3级的寡妇剑圣螳螂这种,或者提前做好上半区被gank的准备提前部署。
5级之后根据开局的抓人,跟实际情况结合,准备抓人,反蹲,或者直接回家更新装备。
当前版本野区经济完全可以维持打野经济在梯队,不以拿龙拿塔的兵推兵只会浪费自己时间,浪费队友经济,所有的苦果都会在一次次团战中显现。
_ 几个常见判断对面打野位置的方法 ...
狮子狗的刷野速度是一档的,所以基本只存在刷野效率领先或者持平的前提情况。
1. 开局蓝BUFF做眼,截止该视野消失前对面打野均未在蓝BUFF出现,说明对面是镜像开局。打野从河蟹转蓝短的路线是从己方中塔的岸上走,如果中路兵线前推的情况下,未被gank也未看到打野路过的信息,则说明对方打野大概率去反我们蓝了。
2. 打野不会和钱过不去,大部分打野都有安排刷野路线的习惯,基于症至少会把双BUFF和狼鸟清掉。如果我们能提前反掉这四组野怪中同边的两组或者一个BUFF,比如红BUFF和鸟被我们反了,那么能大大降低对方打野对该半区边线进攻的欲望。把他的路线转去中路。
3. 条先锋存在的时候,打野有较大可能会在这个半区活动,甚至即使没有野怪能刷,己方前推的线会成为他们喜欢突破口。反过来利用这一点,如果能提前在对面先锋半区野区内做好视野捕捉到打野位置,做好先锋视野防止被偷,加上狮子狗大招能快速赶路的特性,我们可以放开去入侵对面另一半野区。当然前提是带扫描进去,不能暴露自己位置,不然对方很可能直接抓人,或者开先锋打掉或者逼团。
4. 当对方外塔全破,或者对应已刷新远古资源的半区外塔全破情况下,打野会习惯性顺路刷过来做视野,可以提前安排抓人。
打野要做的事:
_ 打野要做的事 ...
给信息:
菜鸟版插眼攻略,把你想要视野保护的那条路靠近河道的草丛插眼就行,卡CD插。
进阶版插眼攻略,根据对面打野刷野路线,预判打野会走的路线提前在必经之路或者关键野怪坑里做眼,根据打野是否出现,给到对应半区或者相反半区信号。根据中单辅助,甚至上单射手的做事欲望,在对应侧的河道,或者河道岸边的作做眼。
根据信息做交换:
如果没法抓哪路杀哪路的话,还是要根据收集到的信息来做资源交易的。经典对面打野在另一半区做事了(包括,抓人,控龙先锋,偷野,甚至是线),你可以选择在这半区做这些事情做交换,或者是止损。
如果没有很强烈的主动反野意识的话,被动反野也是一种交易的方式。
开团:
依赖于狮子狗的大招特性,可以暴露一定范围内近敌方的视野,加上破甲buff,可以胜任开团手的角色。但是不同于石头人这种all in的开团方式,狮子狗的开团一般是1. 强化e定身留人,跟进输出或者退场交给远程集火。2. 强化w吃关键技能后退场。可以看出来,所有的开团行为都是基于退场再进场这一思路展开的。毕竟咱们不是纯坦,加上手游的坦装确实弱,一波流的打法非常不可取。
退场后应该以战场为中心,向友军/近草丛/的草丛撤退,等技能cd和局势再进场。不要吝啬击杀坦克的机会,手游的坦克肉不起来,是可以杀的,不一定要脑筋顶着所有人保护强杀C位。
集锦里的“跳跳虎”也是基于这样的思路打。以强打弱(有技能打没技能),以多打少(留人集火击杀),才能轻松取胜。
所以狮子狗可以适配无前排阵容,承担开团手的任务。
_ 没大没草没闪怎么打团 ...
3技能减速和定身是你这种情况下的参团方式。
和开大落地定人给队友集火思路一样,推塔这种场合也是依靠塔和小兵攒残暴值,然后用3技能和强化3技能给队友制造击杀机会。
公式化打野:
_ 公式化打野 ...
核心思路:
主动gank,以多打少。
先锋一塔,以富打穷。
帮优不帮劣,联动辐射。
拆塔占野,设套蹲人。
1. 速5。
2. (先锋未刷)抓人试试。
3. 回家购物,第二轮刷野。
4. 以先锋为目标抓人,或者直接拿先锋。
5. 以一塔为目标配合线上击杀,并拿塔。
6. 以扩大资源优势为目标,看情况顺势压二塔吃镀层(撞完就跑),或者去对面野区反野(见好就收)。
7. 购物,并围绕该半区巩固优势,看情况带着这半区解放出来的人去向中路或者另一半区辐射优势。
8. 以外塔全拆为目的组织进攻。
9. 以远古资源为诱饵带人野区蹲人,或者当对面C位因为逆风焦急而过度推线情况下开大吃掉。
10. 利用人数史诗和远古资源逼团。
11. 以拆塔为目的组织进攻。然后继续循环9和10直至胜利。
_ 关于逆风局 ...
先说明:
完全劣势下,对面5人抱团,且己方没有决定性的开团手,这样的逆风局救不了。
狮子狗不具备石头人大这种开团,也不具备剑圣收割能力,也不具备男枪远程拉扯持续输出能力,也不具备瞎子回旋踢C位逆天改命能力。
我们所有要做的一切都是为了防止这种坏情况的发生。
方法1:主动出击,多开大找人,确认敌方分散,偷落单C位。
翡翠以下这种方法还挺好使的,经常有辅助自顾自玩耍,把辛苦养出来的C位放一边忘了。
击杀C位不是为了赢团,也不建议强行带队友开团,很多逆风情况下即使没了一个C位,其他4个人还是能随便锤烂己方5人。
但是只要不打就不知道,在减少C位前提下,对方大概率也不会主动找事。从而腾出自家发育时间。
方法2:清理视野,在队伍可跟进范围内集火瞬秒关键人物:C位,核心开团手,前排。
方法3:对面抱团强攻情况下,对方核心技能,利用强化W解控回血跟金身,为己方队友制造以强打弱的机会。经典落地金身石头人凯南全。
方法4:拖住,我偷塔。虽然这件事不应该打野去做,但是逼不得已还是可以的。狮子狗的1技能能对防御塔造成伤害,拆塔非常快。
要说能够代表英雄联盟手游的一位英雄,我相信几乎所有的玩家心中都会选择盖伦这个英雄,盖伦从刚出来的时候就是英雄联盟的门面担当,并且这个英雄几乎没有过削弱,更有很多传着一代版本一代神,代代版本玩盖伦的说法,也确实是这样,盖伦这么多赛季都是非常强势的,在英雄联盟手游里面更是如此,特别是这个版本,英雄联盟手游中的盖伦,几乎可以打爆上路所有的上单英雄,说他是这个版本的上单教父完全不为过,那么这期就给大家浅谈一下英雄联盟手游中的盖伦到底应该怎么玩?
首先我个人是非常喜欢这个英雄的,而且我觉得盖伦这个英雄起来之后是非常无赖的,首先他的坦度起来之后是不输于任何一个坦克英雄,并且这个英雄只需要出一件黑切,他的伤害就足以媲美那些刺客英雄,一套技能那些脆皮英雄是吃不消的,并且盖伦这个英雄对那些刺客英雄真的是非常克制,当刺客英雄突脸时,盖伦一个沉默,直接让那些刺客当场懵逼被集火秒掉。这也是盖伦为什么这么强的原因。
而且在英雄联盟手游中,因为伤害溢出的原因,盖伦的伤害变得更高了,而现在在对线上盖伦很容易单杀对面,就算对上一些克制盖伦的英雄盖伦依旧可以拉扯,并且非常的无脑,只需要一个Q技能,沉默之后开启E技能转就行,当你一套伤害打完之后,开个W技能跑对面是拿你没办法的,并且这个英雄在学大招之后,斩杀线非常高,基本上2/3的血就是盖伦的一个斩杀线,所以大家也能发现,这个英雄现在在手游中的强度是非常高的。
然后给大家说一下盖伦这个英雄怎么玩?首先技能带闪现和点火,其次肯定是走上单位置,有很多博主说盖伦可以打野,我觉得这种打野没办法抓人不适合打野,然后对线怎么玩?如果我们碰到一些长手的上单,这时候盖伦可能会显得乏力,但也不是不可以打,这个时候我们需要卡草丛,大家打长手的时候,只要记住一点,我们只需要吃经验,不需要吃兵,等对面吃线露出破绽或者交出位一技能时,我们直接一套技能打在他的身上,他是没有反抗余地的,因为我们有沉默。
基本上持续两波这样的作,那些长手上单就已经顶不住了,这个时候我们只要往线上一站他就不敢吃线了,如果有闪现有大招,那么可以果断一点直接去沉默,再加上大招直接斩杀。这就是打长手上单的打法,然后就是对线像诺手瑞文这种偏战士型的上单,像这种的上单我们要学会拉扯,等对面的技能空档期,因为这种上单我们前期对拼是很吃亏的,所以只要他放出技能清线或者被我们拉扯了,我们直接一个QE打开一波,持续的消耗它也是顶不住的。
至于打哪些坦克的上单,这种上单对盖伦人来说都不是问题,你也不用想着单杀他,这种坦克上单很难单杀的,而且他们一般都是补兵,这个时候我们只需要把自己的补刀打好,适当的对它进行消耗,等待后期或者打野来抓,相信我发育好的盖伦伤害是非常的,这些就是盖伦的基本对线技巧,这个版本盖伦几乎可以打所有的上单英雄,并且大部分都是优势方。
然后很多人不会用盖伦打团,其实盖伦这个英雄只要肉起来,打团是非常容易的,特别是你要有闪现在手上的话,你可以直接Q闪对面的脆皮,当然需要你队友跟上,很容易直接秒掉一个脆皮,因为你有沉默他是放不出技能的,在英雄联盟手游里面更是如此,但自己残血之后或者没有技能也要往后拉,不要一股脑的往前冲,反正盖伦这个英雄对作要求并不高,但对意识要求还是有的,个人也非常大家去玩这个英雄,这个赛季是真的好上分。
英雄联盟手游国服上线已经两个多月的时间了,很多小伙伴都在这款 游戏 中体验到了乐趣。当然并不是所有玩家都喜欢上分,有一部分就是喜欢极限作的快乐和情怀,比如用一些老英雄可以打出不输职业选手的作,因此英雄一旦发育起来难以阻挡,五杀只是手到擒来。
其实,在LOLM能够轻易五杀的英雄有很多,比如常规的就是诺手、剑圣、武器、盲僧、金克斯等等。可以看到,这些五杀英雄都具备主动技能和被动技能的优势,其次就是像盲僧这类灵活型英雄。
作为前职业选手,早转战LOLM主播的斗鱼灵也是经常拿到五杀,近又和柚子腹黑双排,研究各种双人套路,在老队友的极限配合下五杀简直是拿疯了。
想要五连破,灵首先诺手这个英雄了,诺手可以打野可以上单,中期团战掌握好入场顺序就有机会拿到五杀。出装三相之力、血手、复活甲、自然之力、亡者的板甲、附魔火箭腰带;第二个灵则了剑圣,中后期拿五杀,出装破败、无尽、吸血鞋、幻影之舞、纳沃利迅刃、饮血剑;以及金克丝这个英雄,出装可以选择斯塔缇克电刃、贪婪之靴、无尽之刃、疾射火跑、凡性的提醒、守护天使。
除了这几个英雄之外,灵近又新增了一个容易拿五杀的英雄——阿克尚。
灵表示,阿克尚在实战的时候,注意被动技能命中三下会有额外伤害和护盾。玩家一定要注意阿克尚被动技能,显示白条的时候代表了护盾,在白条好了以后,就直接去消耗血量还有额外伤害,所以大家也需要注意一下白条的作用。阿克尚1技能属于一个消耗,命中后会有加速消耗,而2技能只要参与击杀就可以复活队友,还有就是进入隐身状态下只要贴着墙走一直会隐身。3技能是一个位移,利用各种地形绕圈。
阿克尚加点为主1副3,有大招点大招。在线上简单的连招为A1A,A出去快速按1技能命中后加速然后可以再A,额外伤害外加护盾,是一套很好的对拼连招。A1A搭配3技能起手或者反手都可以打,总之多A多1,大招可以配合3技能进行位移锁定。
阿克尚可以发起多次进攻,但是一定要记住,电刑和叠满的触发是需要技能的,利用这一点可以选择出手时机。一旦团战的时候,多利用普攻加1技能,配合3技能追击和拉扯,大招用来收割,总体来说阿克尚有位移,有加速,所以顺风团战的时候很容易去收割,拿到五杀只是时机的问题,不存在英雄的技能限制。
屠龙勇士手感。
这是薇恩的一款史诗皮肤,比较低调。原名“巨龙追猎者“。这款皮肤走A顺畅,Q飘逸,而且皮肤偏暗,打团的时候不是很显眼,比较好输出。
皮肤背景故事
邪魔,不单单存在于黑暗之中。在那遍布宝藏的洞窟里,沉睡着各式各样的恶龙。身为正义使者的薇恩当然不会放过这些邪魔,便和拿着笛子啊巨剑啊太刀啊等武器的猎人们一起组成队伍,将它们逐一收拾,还利用它们身上的战利品做成了盔甲,以纪念这些英勇无比的屠龙行动。
薇恩技能介绍
被动技能
薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。
闪避突袭
薇恩进行翻滚,并小心地填充她的下一发射击。她的下次攻击造成额外伤害。
圣银
薇恩用稀有金属制作,让邪恶敌人中毒。对同一目标的第3次攻击或技能施放会对其造成额外真实伤害,数值相当于目标生命值的一定百分比。
恶魔审判
薇恩从背部展开一张重弩,并且朝她的目标发射一根巨型,将目标击退并造成伤害。如果目标与地形产生碰撞,那么目标会被贯穿,对其造成额外伤害和晕眩效果。
时刻
薇恩准备进行史诗般的对决,她的攻击力得到提高,能在闪避突袭期间进入状态,闪避突袭的冷却时间缩短,并且暗夜猎手(被动)提供更多移动速度。
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