王者荣耀地方匹配机制是什么 王者荣耀匹配机制是什么机制

瑞恒号 2025-04-21 10:11 1

王者荣耀匹配机制有问题

传说中的单排,传说中的地狱难度。能单排上王者的不仅技术,运气也是足以逆天的存在。而且对于个人的心态也有很大要求。多少人是在单排的时候萌生这个游戏太难玩了的感觉的。

王者荣耀匹配机制有问题?你发现没,连胜之后必连败。

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王者荣耀地方匹配机制是什么 王者荣耀匹配机制是什么机制


这赛季初上分,为了压低我的胜率,把把排到的都是妖魔怪,什么都有,三射手,四法师,双打野,各种挂机,各种送,直到把你的心态打崩,意志磨灭。赛季初定位就是钻四,打了两个月,还在钻石段位,各种连败,打的你想摔手机,好不容易胜率压下来了,现在匹配从钻二到星耀二只用了不到一个星期,几乎打十把输一把的良好节奏,队友都很给力,本以为可以照这个势头上王者的,没想到这个让人无语的匹配机制又来了,可我就是不信邪,但人还是玩不过机器,累了,真的累了。

昨天打了十几局,赢了排位,就去输一把匹配

排位7把顺利上了7颗星。

今天打了一把匹配后就去排位了。

突然感觉不对,估计要连败了。

哟嚯

6连败,幸好老子游戏会检测玩家的活跃度波动,采取一系列措施,希望他回归原来的活跃度,那么直接的办法也是的办法,就是提高他的胜率,提高胜率意味着给他匹配更好的队友。因此这些人的游戏体验是十分愉快的。打的是匹配

不多了吧。。

又开一把排位

不幸,输了。

今天不能再打了。等sui神过去再说吧。

也可能是迷信,大神不需要知道这些。

那得理解一下什么事elo机制,elo机制是指王者荣耀手游中,“elo”是系统综合玩家在各个段位排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等数据后得出的一个值,通常也称为隐藏分或隐藏段位,而“elo机制”是匹配机制的一部分,系统会根据玩家的elo值,在匹配时安排elo值相近的玩家作为对手和队友。这样是为了保证双方的实力不多大,但是后来就发现这种机智elo的问题,那就是你排位连胜之后就会连输。

王者荣耀到底是什么匹配机制?

赏金赛的匹配机制:采用的是一种难度递进的机制:最通俗的说法就是像闯关一样,一关比一关难。

天美匹配机制的参照物就是赏金赛了,这个充分提现天美机制失败的产物。我自己两个号加起来10胜近三十次吧。场均六胜左右。如果说排位匹配还能用连胜连跪解释。那赏金赛基本就是系统指定输赢了。如果开了助手的对局先知就会发现,当你这个账号次打赏金赛或者是上一轮赏金赛五胜内出局的时候,那么这一轮的前三盘都很很好打。系统会尽量让阵容平衡甚至己方碾压。当3-0美滋滋的时候,第三盘会给己方大劣势,段位上一大段。也就是系统。你说段位一大段还能赢?那就是对面高段位的没拿顺手的。

什么匹配机制。就是让所有人胜率都维持在50的机制。这种匹配机制和每局勇者积分的存在保证只要你玩得顺风浪,逆风投,队友都是一群狗多就总能上分。程度的保留玩家数量。让坑货们也能找到胜利的感觉。如果是每个段位都随机匹配。那么有一大批的坑货上不去分最终退游。

天美的机制比较复杂,玩了一年多了,上个赛季阴阳错上到了钻石。我现在凭我的感觉说说匹配机制。你能不能赢和你的技术、意识、氪金多少等等都没关系。只取决于天美想不想让你赢。天美想不想大概取决于你的场数,去年夏天,我那是没被天美标记为必须赢或必须输,凭能力(主要还是之前不爱打排位)从黄金上到铂金2两星(这是当时的分水岭),基本上之前十几连胜,没输过几局,胜率维持在75%左右。

事实上,普遍聪明人都有一种不服输的劲头,不信命的干劲,而蠢人遇到摸不透搞不定不懂的东西就会直接避开,当他们成为王者针对玩家提出的质疑,也予以了回应!荣耀玩家时,聪明人如果达到了他们想要的目的后,如上了王者,就会产生打游戏浪费时间,把时间用在其他地方的想法。而蠢人在游戏中被虐,弃游。王者荣耀为了维持大量的在线和受众,发明了这一机制。

王者荣耀里面的匹配制度是怎样的?

王者的还是比较人性化的。客观的讲。

王者荣耀匹配规则:

1、排位是只按当前段位进行匹配。

2、匹配是按照每个玩家的实力隐藏分进行匹配,保证对战双方的隐藏总分一致。所以遇到坑队友是自己太强啦!

没啥区别的吧,反正我没玩过英雄联盟,也不知道里面到底是什么匹配机制,但既然王者荣耀有点模仿他的意思,那他们两个就没有区别3、实力隐藏分的计算可以搜索下mmr或elo值算法。

4、如果碰到队友段位比自己高很多的情况,那么说明队伍中有高段位和低段位组队的情况,或者有人段位不高但隐藏分很高的情况。

参考资料MMR(MATCH MAKINGRATING):匹配等级。在系统的核心,每个玩家隐藏着一个被称作匹配等级的数字,或者缩写为MMR。匹配等级用来确保你能够和你的真实实力相近的玩家对抗,并且影响你在赛后能够获得或者输掉多少积分。经过一段时间,你的积分将会逐渐向你的隐藏MMR值靠近,但因为MMR值比起你的积分变化更快,你的MMR值永远不会固定为一个数字。

王者荣耀里面的匹配和排位有什么区别

大家也会发现排位赛整体的胜率都会在五十上下,这当然是系统控制的。

的区别有四个:

2、 1对于不服输、头铁的玩家,就可以随随便便的玩弄他们,系统可以任性的给他分配各种队友,让他的胜率在50以下45以上,从而牺牲他一个,成全很多人的游戏体验。如果你赢的越多,比赛匹配等级得分就越高,那你将面对的挑战也就越强,这也就意味着为什么说连败或者连胜的情况

第三,排位赛在钻石以上可以禁用英雄,且需要按顺序交替选择英雄,双方不可以同时使用同一个英雄。

王者荣耀匹配机制到底怎么搞的

排位赛匹配机制:单排,双排,三排都是按照队伍平均段位水平去匹配,五排匹配塞赛里面没有禁用英雄,你可以玩到任何英雄,但是不能上星,匹配到的玩家很随机。是按照五个人中的段位去匹配。一般情况下,黄金双排不会遇到铂金玩家,除非是另外的人里有铂金,而设对面有三铂金,说明你这边至少有对应的段位。

上有的时候打排位,总是能遇到一些奇奇怪怪的事情,比如遇上低段位匹配到高段位的情况(非连续的两个段位)或者反过来,还有的己方队员总有几个的段位低于敌方,不过也可能是晋升局引起的,这也是单排玩家经常在掉段与升段之间徘徊的一个原因。分小技巧:

王者荣耀匹配机制是按照你的技术匹配的。当然,这个机制需要缓冲,你排位赢的时候,千万不要犹豫,赶紧上分。输了之后,你打几局匹配,坑一下(对不起队友了)之后隔上几个小时(必须是几个小时)之后在打排位。

,我拜托你们别喷小学生了,拜托了!

王者荣耀排位匹配机制是什么 王者荣耀排位匹配新机制

而且匹配机制的目标也是让每个人最终的胜率无限靠近50%,当然他也是这样做的,只是实现的方式多了套路罢了。

2. 段位和elo值(后面有说明)成为匹配的逻辑前提。

目的:大神和大神玩,菜鸟和菜鸟玩。避免被炸鱼!

■ elo值和跳跃机制

1. 等待时间长的局,可能对手和队友的距会变大,反之实力就越接近。

2. elo值比较复杂,大家可以看成战斗力,战斗力越高你的对手就越厉害。(值得一提的是,经过我多次试验和助手的战斗力算法是不一样的,应该是多赛季累积和连胜没有算上去。连胜后你的elo值升的比较快,其余的不多!)

■ 只改变排位赛

1. 所以很多主播、职业选手每局等待时间长,就是因为他们的elo值很高。

2五排是最需要慎重的,因为当你选择了五排的时候,你的对手等级是以你队伍里段位的人为标准,也就是说,哪怕是一个王者带四个青铜打排位,匹配到的敌人依然是五个王者。这样的对局,结果也就可想而知啦。. 匹配、赏金、娱乐模式没有引用这个机制。

3.牺牲一部分玩家,挽留低水平、低活跃度玩家。■ 总结

引进这个elo值,在我看来主要是优化王者荣耀人最多的白银~白金这个分数段。(估计是策划看了数据,对局结束时间短,人头比距大,太多局都是炸鱼。体验)

有实力的玩家不需要担心会影响到你的游戏体验,因为现在积分是50分,我记得我钻石局+虽败犹荣输了加100分左右。本来又是赢多输少上分速度极快。

王者荣耀匹配机制?

(告诉大家一个最准的方法,全赛季数据常用英雄前5个英雄,50%胜率~55%胜率是一个档次,55%~60%是一个档次,60%~65%是一个档次。200场以上1000场一下很准)

有些话当然不会说出来,但是想让一个人对一个东西执着,那就让他得不到,或者得到的过程很坎坷。如果所有玩游戏的人都很快的用的方式分别达到自己真实水平该有的段位,那那些底层的玩家永远上不去就会流失,谁也不会对一个老是输的游戏坚持下去。只有让你意外的赢了你就会有得到的满足和自豪感,然后再让你掉下去你就会有不服输的念头,从而一来一往增加上分的难度,你也欲罢不能。这就叫合理利用人心。

当然会有人和你一样去愤怒,但是多数人也明白,游戏终归是游戏,除了职业玩家谁都不能当饭吃因此才打造平衡,你带菜鸟,也许对面也是如此,就看谁运气好,带的队友不很菜,或者你实力超群也行,闲了玩几局放松一下才是该有的心态。

匹配机制:五排由段位决定、单排由平均段位决定,双/三排由平均段位和队伍加成值决定。

来,给大家翻译先来了解一下王者荣耀的匹配机制的意义。一下,也就是说,在实际排位中,有三种情况:

1.五人征召模式:

所以当你开五黑打排位的时候,一定要注意自己队伍里的段位分布,别以为抱了大腿,结果是抱了炸弹!

2.多人征召模式:

也就是大家玩的最多的三排或者双排,这个模式最适合大神带小菜鸡了,因为在这个模式中,系统会平均衡量你的队伍实力和团队分,从而为你们挑选合适的对手。

单人征召:

也就是说,的选择就是选择就是三人征召的双大腿加一个大腿挂件的模式,不论你是大腿还是挂件,这个模式上分最快哦~

王者荣耀怎么匹配玩家?王者荣耀匹配机制解析

上2、五排分要找规律。

不知道大家有没有碰到过这种情况,再打一把就睡觉,结果一夜无眠,经过验证这是和王者荣耀的匹配机制有一定的关系的。有玩家对此做了实验,下面给大家进行一个讲解。

在这个游戏最初的时候,大家的水平都不高,那个时候只要有人特别认真的去研究打法以及研究英雄机制,就很容易上王者上分,因为那个时候,还没有太多人很认真的对待这个游戏。但是随着这个游戏越来越火热,玩家的态度也变得越来越认真,这就导致了上分出现了难度。

同时为了留住玩家以及增加游戏的活跃度,完成各部门的KPI要求,策划势必要想出办法来“降低某些人的胜率,使他们打更多的局数,来带动菜的队友。从而完成对整个游戏环境的提升”。

换句话来说,就是牺牲某5、关于五排。五排是根据队伍中段位来进行匹配的。些人的游戏体验来获得整个游戏大环境的整体提升。

牺牲的这批人就是水平超过当前段位,但又不是碾压的那种。钻石和星耀以及王者,其实技术水平的异并不大,因为这个游戏非常简单,作也很便捷,大多数英雄只需要把技能正确放出去就好。

所以势必会让这些人带着非常菜的实力,完全不属于当前段位的队友进行比赛,这样,虽然牺牲了这些人的游戏体验,但是保证了大多数菜的玩家没有放弃游戏,也就达到了策划维持游戏活跃度的目标。

在知道上面这些最基本的前提之后,我们就可以研究一下,这个游戏的匹配机制到底是什么。

机制的最终目标是延缓大多数人上王者的速度,同时增加上王者的人数,因此勇者积分以及各种补偿,应运而生。

2对于那种对胜负特别敏感,一旦输了立刻就不玩的,系统一定要想尽办法留住这些人。这一条特别特别关键,如果你翻阅一下那些胜率高评分高上分快的所谓大佬,会发现他们的对局数一定很少。大脑也是正常人,这个游戏这么简单,你的意识你的作,其实提升的空间并不大,但是为什么有人上分快有人上分慢呢?就是因为这第2条,上分慢的人是因为太在乎胜率,太在乎输赢,导致自己一直头铁被游戏安排的明明白白,是被游戏欺负了。

所以有时候胜负心不要太强反而好上分~

王者荣耀排位赛匹配机制详解_王者荣耀排位赛是怎么匹配的

2.让玩家不停打游戏,把你牢牢粘住,要你达到一种连败不服输,连胜不满足的状态。

王者荣耀排位赛匹配机制,策划是这么说的:

王者荣耀排位匹配新机制内容:

1.排位赛五排是根据两边队伍段位的玩家进行匹配的;

2.单排是根据两边队伍的平均段位同时尽可能使所有人的段位一致进行匹配;

这儿大概是系统会有估算值,如果队伍当中有一两个高段位,那么其他队友肯定会有低段位,而对手整体段位比较均衡的话,如果高段位的玩家队伍带不起来的话,整个队伍就会垮掉。

3.双排/三排会在平均段位上再加上队伍加成值进行匹这个模式应该是最容易抱大腿的模式了,被带的小菜鸡们也不会觉得自己遇上了人生的障碍。配;

队伍加成值大概和荣耀战力相似,胜场会增加,而失败会降低,如果胜场越多,加成值越高,为了两边数值均衡,只能给力匹配坑队友了。

王者荣耀匹配队友是根据什么匹配的?

系统作胜率是存在的。你玩的厉害,就会匹配相对较坑的队友。即便是很多高手,也经历过连败的情况。而连续输了对局后,系统尽可能给你匹配靠谱的队友。总体胜率控制在平均50%左右。胜率高的玩家当然也有,定场数够多且胜率很高,那只能说该玩家水平远远超出当前段位,这是个别现象,不具备讨论价值。

1. 根据评分机制,每一局游戏结束后,会有一个评分表,显示MVP、人头最多、经济的玩家。一般情况下,赢的越多,数据越好看,综合得分就会越高,好的时候一般在12分左右。系统会记录这一局的得分,如果得分很高,且对面,系统就会认为该玩家技术不错,是大神玩家。接下来,系统会匹配同样上一局得分很高的玩家们,让大神们在一起玩。这是游戏系统通过评分来分配玩家的机制。

这种匹配机制是必然有的,不然人人都连胜,都王者100多星,就没人玩了,

2. 根赏金赛的匹配机制采用的是一种难度递进的机制:最通俗的说法就是像闯关一样,一关比一关难。对于真正的大神来说可能无所谓,但对于小白来说,前后实力距之大真不是吹的。据段位机制,排位赛中有一个段位的概念,一般来说段位越高玩家水平也就越强。在排位赛中,只能上下两个段位的人一起进行游戏,比如黄金只能和白银或者铂金的人一起。而在匹配或者深渊乱斗中就没有这个说法了,因为不涉及到段位,所以不同段位的玩家可以在一起玩。如果是娱乐局的话,就没有这种限制,同队的可能遇到所有段位的。

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“王者荣耀”匹配机制有哪些?

同段位的相匹配,没什么不同的,我觉得王者联盟里面的匹配还可以,王者荣耀就是英雄联盟的手游版

王者排位匹配机制是表面的东西,表面上是用如何如何的机制,那是天美想你让你看到的,就是让你知道我是这样的一个机制,但是一个这么大的公司靠一款游戏一种机制能吸引如此多的玩家乐此不疲吗?人性总是贪婪的,永远都不满足,你没看到过得到过的东西是不会放在心上的甚至于不屑,但是一旦你拥有过就很难再放下,总是想方设法的再拿回来。当你的渴望战胜了理智,就中了人性的陷阱,你越想赢,天美就越让你输,你越想得到什么,你就会失去什么,与其说队友坑,不如说正是人性的迷失,如你对输赢不在乎,开心就好,你开心了,天美就不开心了,就是得让你憋着。荣耀的匹配机制大致分为三种,分别是:匹配赛匹配机制、赏金赛匹配机制、以及排位赛匹配机制。

所以武海段位是段位和实力均衡一点,如果只有一个是铂金,而其他队友都是白银青铜的话,这样肯定打得很吃力;

匹配赛排位机制:其实参考的并不是小伙伴的段位胜率等因素,而是把小伙伴打的所有比赛以某种算法的形式算出一个“综合分”,这个综合分又被叫做隐藏分数,尽可能代表一个人的最真实实力。所以匹配的话,青铜遇到王者也不奇怪,毕竟有人王者实力就是不喜欢打排位。

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