英雄联盟手游塞恩对局 英雄联盟手游塞纳真实伤害
英雄联盟各个位置的英文怎么说, 比如打野位是jugle 大概是这样的
在这样的优点下EU流就对选手的个人能力与意识提出了较高的要求,并且这样的战术对于团队的整体配合要求极高,线上对线落后得不到支援的情况往往会不断恶化从而导致游戏失败。英雄联盟五个位置的英文为:上单——top;打野——jungle;中单——mid;射手——AD carry;辅助——support。
英雄联盟手游塞恩对局 英雄联盟手游塞纳真实伤害
英雄联盟手游塞恩对局 英雄联盟手游塞纳真实伤害
S1赛季拳头举办的邀请赛中,Fnatic凭借EU流的战术笑到了,自此之后游戏的分路逐渐固定为EU流的分路方式,很少产生过大的变化。
拓展资料
一、英雄联盟分FARM:辅助、助攻路的来源于变化
在英雄联盟刚开始发展时,比赛的分路并非像如今这样固定,在S1时期,英雄联盟的职业赛场上涌现出了两种有趣的分路形式,种是北美赛区的ROAM流分路,这种分路将射手与中单各分配至一条单人路,保证其获得的线上资源,而将团队的前排坦克与辅助一起放在下路抗压,打野则负责在三路游走,带起节奏,北美站队TSM当时凭借这种分路战术制霸了整个北美赛区;另一种分路形式为欧洲赛区的Fnatic战队所开发的EU流分路,这种分路方式将团队的坦克分配至上路,中单单独在中路对线,而将射手英雄与辅助英雄一起放在下路进行发育,打野则依然负责游走与带起三路的节奏。
二、EU流分路的优劣势所在
EU流与ROAM流的不同之处主要在于坦克英雄与射手英雄的分路问题,射手英雄在设计时就拥有较低的血量与抗性,较的生存能力以及极高的成长性和输出能力,将射手英雄放在上路进行发育的情况下,由于上路的兵线较长加之射手前期极其脆弱,因此极容易受到打野或者中单游走的影响导致对线完全。因此EU流选择将射手与辅助放在下路,通过辅助的保护使得射手能较为安全的度过前期疲弱的前中期以求安稳发育起来能在后期团战时打出不俗的输出。
S1之后随着版本的改变,许多闪耀一时的战术也纷纷被开发出来,如“全球流”、“四一分带”、“逆EU流”、“poke流”以及速推战术等,EU流为英雄联盟这款游戏奠定了一个坚实的基础,也为之后更为精彩纷呈的战术提供了足够的环境。
AD:战士
DPS:可持续高输出的英雄,一般后期出现 。多为物理攻击。
Support:辅助
AD:战士
2T:副坦克(半肉英雄)
DPS:可持续高输出的英雄.
AD物理攻击
ADC,APC指后期的主要输出角色,可以说物理攻击中心,魔法攻击中心
AD物理攻击
ADC,APC指后期的主要输出角色,可以说物理攻击中心,魔法攻击中心
T就是肉了
英雄联盟lol新英雄凯隐怎么样 新英雄凯隐技能详解
EU流的分路同时也是对于地图资源利用率的分路方式。英雄联盟前中期的团战持续时间往往很短,这是由于前中期各路英雄都未能获得足够的资源购买充足的装备(往往一至三件完整的装备),并且装备的选择往往是输出与生存能力极度不平衡,故而前中期决定小规模团战的往往不是装备所带来的属性,而是高等级的技能所带来的较高的技能释放频率及技能伤害,在这样的前提条件下,输出大部分依赖平砍的射手英雄在参与到前期的战斗时往往自保能力不足而输出又因为团战时间过短而不足够提供较大的帮助。故而选择将前排英雄与中单英雄各设置在一条单人线上以便两者较快发育获得较高的等级从而掌握前中期的游戏节奏,而将射手英雄放在下路与辅助共享经验,通过辅助的保护延长并保障射手英雄的发育时间。暗影巨镰[被动]:凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗影拉斯特进行对抗。在游戏开始后,凯隐和拉斯特会尝试吞噬对方。凯隐通过狩猎远程敌人来磨练暗影技能,而拉斯特则是通过近战来满足自己的杀戮欲望。
T 就是肉了如果凯隐赢得了对抗,他就将化身为暗影刺客。如果拉斯特赢得了对抗,暗影将吞噬他的灵魂,他将成为暗影化身。
暗影刺客:与敌方单位战斗后的几秒内造成额外的魔法伤害。
暗影化身:对英雄造成技能伤害时会回复生命值。
技能解析:新英雄的被动简单来看其实就是变身,只不过和豹女杰斯等英雄不同的是,凯隐的变身需要一定的条件,另外有着整场游戏只能变一次!
当你用凯隐在击杀小兵和敌人时会ADC:主要物理输出英雄,一般指远程的吸收灵魂,但灵魂数量满了之后可以手动选择变身(如上图),届时你的头像会一分为二,你可以根据当前的局势选择暗影刺客或暗影化身。
另外暗影刺客和暗影化身虽然看起来很复杂,不过你只需要理解为“两种形态都会强化凯隐自身的技能”就可以了,就整体技能看下来,暗影刺客更加偏向进攻,而暗影化身则是偏向坦克和防守。
挥舞巨镰[Q]:凯隐朝前方冲刺,在终点位置挥舞巨镰。冲刺时和挥舞时都会造成55/75/95/115/135 (+0.65额外AD)点物理伤害。对野怪使用时会造成额外伤害。
暗影化身:对小兵以外的单位造成的伤害转换为目标生命值百分比的伤害。
技能解析:这个技能乍一看和亚索的EQ二连很像,但实际上他比前者的技能范围要大的多。0.65的AD加成放到刺客英雄里其实并不高,但如果就坦克而言,这个技能已经算是非常厉害的输出技能了,Q技能的厉害之处在于难躲避,在对线时这个技能将会是凯隐最主要的消耗手段。
如果在之后你选择了暗影化身拉斯特,那么这个技能将会变成百分比伤害的技能,凯隐在游戏后期也会摇身一变成为一个的输出机器。
巨刃穿透(W):凯隐向前方挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标
暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且影子挥舞的范围更大
暗影化身:可以短暂击飞目标
技能解析:如果这个技能在正式服上线后依然没有削弱的话,将会是众多控制技能里的翘楚,我知道,大多数人看到这个技能都会联想到塞恩的Q技能,但如果你仔细看了上面的动图,会发现W技能的施法速度超级快,在1V1单挑乃至团战里,这个技能基本上是无法规避的,特别是当你选择了暗影化身形态后,W还会附带击飞效果,凯隐的控制能力将变得更加出众。
凯隐获得爆发性移速,并且可以随意穿越地形,持续1.5秒,施放影步后次穿越地形时,他将回复少量生命值,并且影步的持续时间延长至5秒,凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间
暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速
暗影入侵(R):若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间
次施放:凯隐附身于标记的英雄(最多2.5秒),附身期间凯隐无法被选定
第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成大量伤害
暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间
暗影化身:额外造成目标生命值百分比的伤害,同时治疗自身
技能解析:凯隐的大招集突进和刺杀为一体,你可以将它理解为“劫和亚索大招的混合体”,不过从演示效果来看,这个技能的优势和劣势也很明显,由于2.5秒内凯隐都内附身于目标身上,所以对手基本上不可能通过闪现等手段逃生,而缺点……你们也都看到了,这个技能的伤害似乎不怎么可观……
好了,简单看完技能之后,我们再来琢磨琢磨凯隐的作战机制吧,如同一开始所说的那样,凯隐的技能都受“暗影刺客”和“暗影化身”这两个形态影响,那么问题来了,这两个形态究竟谁强谁弱呢?
在说这一点之前,先总结一下各个形态的技能吧!
暗影刺客:Q无加强,W技能施放时可移动(期间可以跟上普攻和其他技能),E技能免疫减速,移动速度更快,大招技能距离更远并且重置被动额外魔法伤害。
暗影化身:Q技能伤害变百分比,W技能可击飞,E技能无变化,大招造成百分比伤害并且回血。
如果你是一个资深的英雄联盟玩家,从技能的描述里其实应该就能看出来了,暗影刺客更加适合单人线的凯隐,而暗影化身则是偏向坦克和团战。原因很简单,暗影刺客形态的技能基本上都和“造成额外伤害”这六个字有关,在这个形态下,凯隐本身是没有回血能力的,所以在收获强大伤害的同时也会变得相对脆皮一些。
而暗影化身则全是和“控制”以及“回血”有关,特别是前面提到的W技能,这个技能在暗影化身形态的加强下,效果会比以前强上数倍。
根据助手哥的经验,如果在正式服这个英雄不做较大幅度修改的话,那么“暗影化身”是比“暗影刺客”要强的,因为和刺客相比,半肉带控斗士英雄的胜率更加有保证,同时由于大招伤害的不足,凯隐在有众多额外伤害了之后可能依然无法达到劫和小鱼人这种刺客英雄的高度。
当然,这只是根据目前测试服信息得出的结论,等到7.14补丁新英雄上线后可能会有新的情况发生。
从之前给出的种种信息来看,绝大多数小伙伴都觉得新英雄是个“中单刺客”,但在今天放出技能后,凯隐的种种表现都让人觉得,这个英雄似乎并不适合打中单。
根据助手哥的分析,适合凯隐的位置可能是打野,在Q技能的描述里,镰刀对野怪有着额外伤害,这可能是Riot的设计师有意而为之,凯隐有着2个AOE技能,同时暗影化身形态还有着强大的回血能力,这两点都是许多打野英雄所不具备的,另外他的E技能几乎就是为打野而生的,想像一下,你在下路补着刀,突然发现背后一个凯隐从墙里走过来了,这时你是什么感觉?
除此之外,适合凯隐的位置还有上单,由于暗影化身形态的技能几乎都有着百分比生命值伤害,所以凯隐可以回归以往的“幻神”路线,出一大堆肉装,靠着百分比伤害去充当团战搅屎棍,W技能在团战里能发挥的作用实在太大了。
当然,还有那么一丝可能,这个英雄是可以打中单的,因为他还有着暗影刺客形态,这个形态可能存在着伤害不足的问题,所以能否打职业,还得等他上线后再做观察。
从这么多年的新英雄上线经验来看,新英雄大致可以分为三种,一是猛如虎型,比如皎月,男枪和卡蜜尔,这些英雄一出来基本就注定被削弱;二是中庸型,在特定情况下会是一个不错的选择,比如洛和霞;还有一种是悲剧型,从出来之后就默默无闻,既不强力也不热门,别看了,俄洛伊,我说的就是你……
当然,还是那句话,具体情况具体分析,没准在7.14上线之前Riot设计师突然一个回马枪把凯隐砍成废渣……
英雄联盟各个位置的英文怎么说, 比如打野位是jugle 大概是这样的
Top:上单英雄联盟五个位置的英文为:上单——top;打野——jungle;中单——mid;射手——AD carry;辅助——support。
拓展AP魔法攻击资料
一、英雄联盟分路的来源于变化
在英雄联盟刚开始发展时,比赛的分路并非像如今这样固定,在S1时期,英雄联盟的职业赛场上涌现出了两种有趣的分路形式,种是北美赛区的ROAM流分路,这种分路将射手与中单各分配至一条单人路,保证其获得的线上资源,而将团队的前排坦克与辅助一起放在下路抗压,打野则负责在三路游走,带起节奏,北美站队TSM当时凭借这种分路战术制霸了整个北美赛区;另一种分路形式为欧洲赛区的Fnatic战队所开发的EU流分路,这种分路方式将团队的坦克分配至上路,中单单独在中路对线,而将射手英雄与辅助英雄一起放在下路进行发育,打野则依然负责游走与带起三路的节奏。
二、EU流分路的优劣势所在
EU流与ROAM流的不同之处主要在于坦克英雄与射手英雄的分路问题,射手英雄在设计时就拥有较低的血量与抗性,较的生存能力以及极高的成长性和输出能力,将射手英雄放在上路进行发育的情况下,由于上路的兵线较长加之射手前期极其脆弱,因此极容易受到打野或者中单游走的影响导致对线完全。因此EU流选择将射手与辅助放在下路,通过辅助的保护使得射手能较为安全的度过前期疲弱的前中期以求安稳发育起来能在后期团战时打出不俗的输出。
S1之后随着版本的改变,许多闪耀一时的战术也纷纷被开发出来,如“全球流”、“四一分带”、“逆EU流”、“poke流”以及速推战术等,EU流为英雄联盟这款游戏奠定了一个坚实的基础,也为之后更为精彩纷呈的战术提供了足够的环境。
AD:战士
DPS:可持续高输出的英雄,一般后期出现 。多为物理攻击。
Support:辅助
AD:战士
2T:副坦克(半肉英雄)
DPS:可持续高输出的英雄.
A技能解析:让巴德哭晕在厕所的技能……在上午刚刚放出完整的视频预览时,暗影步也是最让玩家们震惊的技能,和上图所示一样,开启暗影步的凯隐可以在墙体里自由穿梭,无论是Gank还是逃生,这个技能都是非常非常强的。D物理攻击
ADC,APC指后期的主要输出角色,可以说物理攻击中心,魔法攻击中心
AD物理攻击
ADC,APC指后期的主要输出角色,可以说物理攻击中心,魔法攻击中心
T就是肉了
英雄联盟刀妹对线塞恩
献祭流塞恩出装二:刀妹在开始的对线期比较弱,在到达3,APC:主要法术输出英雄6级的时候是强势期,所以初期对线可以抢2甚至抢3。利用Q技能的突进残血小兵刷新Q技能,然后开W跟对方换血,血量比对方低的时候巧用E技能来反打。因为塞而这次的新英雄凯隐,助手哥个人认为他应该是属于第二类的,如果技能基础数值偏高的话,甚至会跻身类,原因很简单,英雄的强弱并不是靠酷炫程度和伤害来判定的,更多时候我们需要看的是他的稳定性,凯隐的伤害技能基本都是“无法规避型”的,Q和W的施法速度很快,大招又是贴身释放的,所以无论是上单还是打野,他的消耗能力都是有所保障的,而且在暗影化身形态的加持下,凯隐在拥有消耗能力的同时,还拥有了回血能力,这二者相结合就不是1+1这么简单了。恩Q技能比较慢,所以在他放技能的时候完全可以QE晕住,打完一套立马转身,这样往复消耗塞恩。6级后利用三项的耀光效果,R一下A一下也可以打出极高的伤害。要记住一点,刀妹的W被动回血能力很强,所以耗血是很强的哟~
英雄联盟详细的背景故事??
MT:主坦克地理位置:瓦洛兰大陆&艾欧尼亚&暗影岛&比尔吉沃特群岛
历史背景:以前魔法猖獗,搞得大陆一片狼藉,混不下去了。于是乎自发组织了一个叫“学院”的地方,发明了一种5V5的推塔竞技比赛。以此种方式来解决现实争端,避免发生,使大陆恢复安宁。
主要国度:德玛西亚联邦:君主立宪制,法制强硬的文明国度。好和平。居于瓦洛兰正西。旗下英雄有:嘉文光盾皇族四世皇子/德邦总管赵信/德玛西亚之力盖伦/光辉女郎拉克丝/哨兵之殇加里奥/龙血武姬希瓦娜/无双剑姬菲奥娜/复仇焰魂布兰德/暗影猎手薇恩
诺克萨斯:国度,好战。居于瓦洛兰正东,与德玛西亚相对。学院就设立在德玛西亚与诺克萨斯之交界。旗下英雄有:诺克萨斯之手德莱厄文/荣耀行刑官德莱AP:法师文/不祥之刃卡特琳娜/刀锋之影泰隆/亡灵勇士塞恩/首领之傲厄加特/策士统领斯维因/诡术妖姬乐芙兰/魔蛇之拥卡西奥佩雅/猩红收割者弗拉基米尔
祖安:邪恶魔法科技城邦,与诺克萨斯结盟。位居诺克萨斯正北。旗下英雄有:嗜血猎手沃里克/炼金术士辛吉德/机械先驱维克托/瘟疫之源图奇/蒸汽机器人布里茨/风暴之眼迦娜/末日使者费德提克
皮尔沃特夫:光明魔法科技城邦,与祖安对立。居于祖安正北。旗下英雄:皮暗影步(E)城女警凯瑟琳/未来守护者杰斯/发条魔灵奥莉安娜/探险者伊泽瑞尔/爆破才吉格斯/大发明家黑默丁格/英勇投弹手库奇
艾欧尼亚:位于瓦洛兰大陆东北部的一个岛国,爱好和平,各个宗教汇集。旗下英雄:惩戒之箭韦鲁斯/天启者卡尔玛/刀锋意志艾瑞利娅/无极剑圣易/众神之子索拉卡/暮光之眼慎/狂暴之心凯南/暗影之拳阿卡丽/野兽之灵乌迪尔/九尾妖狐阿狸/盲僧李青/琴瑟仙女娑娜
暗影岛:位于瓦洛兰大陆西北部的一个岛屿,集黑暗魔法与邪恶于一体的神秘地域。旗下英雄:寡妇制造者伊芙琳/金属凯撒/掘坟者约里克/之影赫卡里姆
比尔吉沃特:瓦洛兰正东方的一个群岛。旗下英雄:赏金猎人厄运/海洋之灾普朗克/潮汐海灵菲兹
先说到这里,好累——
英雄联盟现在AD,EZ现在怎么出装,出装顺序怎么出
我一般上单EZ,出装为:三项,冰泉,无尽,饮血,攻速或CD鞋。楼主如果玩ad的话建议主q,ez主q伤害极AD carry:attack damage carry高,前提是要命中率高。
先女神泪,出魔切,三项加轻语,这个要到魔切变成魔宗才厉害(中后期),也可以先三项,饮血的(前期的)
EZ已经不适合这个版本了,不过勉强能打。出装三项,CD鞋,饮血,轻语,无尽再出女妖或者水银刀。一般AD无尽,攻速鞋,电刀或者红叉,轻语,饮血或者破败,女妖或者水银。
蓝EZ,风筝型,魔切,明朗鞋,冰拳,轻语,萃取之镰,春Jungle:打野哥。高输出型EZ,三项,攻速鞋,饮血,轻语,破Mid(AP carry):中单ability power carry败,春哥
件魔宗,三项,cd鞋,饮血,轻语,水银。愤怒合剂
还是和以前一样啊
不过好像都出魔切了
女神之泪-耀光(转三项) 轻语 女神合成魔切 后面饮血什么随意了
魔切 冰脉护手 轻语 破败 无尽或饮血 鞋子
英雄联盟献祭流塞恩怎么出装
攻速鞋、巨型九头蛇、血手、狂徒、羊刀攻速2T:副坦克(半肉英雄)像狗头、盲僧之类的鞋、巨型九头蛇、血手、狂徒、羊刀。攻速鞋增加攻速,加快推塔速度;九头蛇可以保证推兵线的效果;血手提供30%的韧性;狂徒增加肉性,扛伤害;羊刀增加25攻击力,普攻提供+8%攻击速度,持续5秒(至多可叠6层),在满层时,提供索之怒。
英雄联盟献祭流塞恩出装攻略:
献祭流塞恩出装一:
攻速鞋增加攻速,加快推塔速度
九头蛇可以保证推兵线的效果,因为有小兵存在推塔效果会更快,记住不要轻易放弃任何一个小兵,是做到让对面可以打你,但就是不可以打小兵,因为,后面的你还没有小兵值钱。
血手提供30%的韧性
狂徒增加肉性,扛伤害
羊刀增加25攻击力,普攻提供+8%攻击速度,持续5秒(至多可叠6层)。在满层时,提供索之怒。索之怒:每隔两次普攻会触发两次攻击。
法穿鞋、ap、纳K:打野什之牙、羊刀、巫妖
法穿鞋减控可以让你多锤好多下,后面ap高了买个巫术合剂敲塔
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