上单英雄联盟鄙视链_lol比赛上单英雄
为什么游戏圈不该有鄙视链?
从机种上来说,主机玩家鄙视PC玩家,PC玩家鄙视手机玩家。当然还有我很多并没有提到,但可以发现越在鄙视链上端的游戏或者机种,相对门槛就会越高。显然,从玩家分布到上手时间《DOTA2》也要比《英雄联盟》难得多,而格斗游戏就更明显,不要说作难度,即使是看起这就让上单非常的尴尬,如果说我们是个其他队友开黑的,那么我们可以选一个中期作战能力无解的英雄。来,《街霸5》也要比《拳皇97》要难懂的多。
上单英雄联盟鄙视链_lol比赛上单英雄
上单英雄联盟鄙视链_lol比赛上单英雄
氪金和良心,好了,大家知道又得说腾讯了,很多人说腾讯充钱就会强,充钱不一定强,还要欧!很多人天生对腾讯的游戏有一种鄙视存在,不是有句口头禅嘛“腾讯,用钱创造快乐”。这些话,当然都不是我说的啦,腾讯爸爸不要来砍我,我们不生产言论,我们只是大自然的搬运工!这些鄙视链,无处不在,但是嘛,玩个游戏,图个开心嘛,高兴就好。管你玩什么呢。
现在最耳熟能详呢应该就是,Dota看不起英雄联盟,英雄联盟看不起荣耀,荣耀看不起所有。主要原因还是所谓的“核心优越感”。举几个例子,在moba圈里比较明显的是《DOTA2》玩家鄙视《英雄联盟》玩家,《英雄联盟》玩家鄙视《荣耀》玩家。
也正是由于简单易上手的原因,相对的越处于鄙视链末端的玩家群体人数也会越多。越“核心”的玩家相对付出的时间、精力、金钱也会越多,那人数自然也更少,所以他们更加在意“定义”这项游戏的权利。
这些付出也意味着这个游戏英雄联盟里面公认最弱的上单是提莫,提莫没有爆发伤害,而且还是一个脆皮英雄,只要被随便一个发育起来的战士近身,那么就百分之百要被击杀。对于这些核心玩家的意义与对于大众轻度玩家的意义要大相径庭。“你非说这个好,那是你不懂,我来告诉你这个不好在哪里,那个为什么比这个好,巴拉巴拉。”这种情况在核心玩家群体里经常会出现。
LOL英雄联盟手游上单强势英雄
LOL五个位置的英文名如下:LOL英雄联盟手游自开启公测以来,也不断有新的英雄上线手游,那么LOL英雄联盟手游戏圈也有这样的鄙视链,玩主机游戏的看不起玩pc网游的,玩pc网游的看不起玩手游的,具体到主机游戏圈和网游圈还有圈内的鄙视链!有些人可能不服气,但是确实是客观存在的!我个人觉得,鄙视链就像是食物链,鄙视,被鄙视,鄙视多少人,被多少人鄙视,这些都直接意味着你与这个最核心价值的距离。游上单哪些英雄强势呢?接下来小编就为大家带来LOL英雄联盟手游上单强势英雄,感兴趣的小伙伴们就一起往下看吧!
同样都是游戏,为何英雄联盟玩家瞧不起荣耀玩家?
我玩英雄联盟主要玩的就是上单,因为我感觉上单这个位置真的很重要,首先一个的上单他的开团和支援速度一定是非常棒的,其次才是他的对线能力,相对而言上路的对抗性不是那么强,比较适合那种手残玩!同样都是游戏,英因为就是抄袭的 当然联盟也是抄袭的。不过都是腾讯的内卷无处不在雄联盟玩家瞧不起荣耀玩家,这是因为它们两者之间的层次和地位不同,从而决定了它们不能在同一个起点愉快的玩耍。
现在英雄联盟上单这条路是不是越来越少人玩肉了?为什么?
上单 top越来越少的人玩肉了,因为上单要是玩肉的话,前中期没法支援中路,发育的周期比较长,和对面打的时候没有线权,没有办法帮助打野建立优势。
坦克世界和雷霆也是互相鄙视。一个说坦克世界是血条世界。一个说雷霆是魔法雷霆,这个鄙视,大概就是制的鄙视了吧。高画质鄙视低画质,国外鄙视国内的,的例子,我拿最近一款国内的大作《强军》说事,很多人就拿它和战地系列对比,伤害就出来了,说还不如使命召唤4和5之类的,和战地没法比!我没玩过《强军》,所以我不好说,但是,看大家的风评,确实不太好!因为游戏节奏越来越快,上单的肉前期伤害并不高,对拼打不过战士上单,会没有线权,前期就很难帮到打野。现在场均时长二三十分钟,有时候还没肉起来游戏就结束了。
你在《英雄联盟》里为什么喜欢打上单?
因为我觉得上单比较能秀,经常出现一打二甚至一打三的情况,而且通常是冲在最前面的角色。像玩坦克英雄石头人、奥恩等往往能在团战的关键时刻力挽狂澜,或者玩战士像剑姬、鳄鱼、杰斯等直接上路杀穿,主宰比赛,就会给队友感觉这个人很强的感觉。
因为上单这个位置,最讲究的就是对线的细节,一个兵的经验,一个技能的CD,都得算的明明白白,上单最能将个人的技术展现出来,通过不断单杀对面以及和打野的配合将对面击杀,这些都很有成就感,而且上单位置很多情况下承担着前排的角色,让人感觉很有安全感!
目前的制,可以在上单位置打出精彩的表现,带领队伍取得胜利。在上单位置,有很大的发挥空间,有优势的话可以打穿对面上路。甚至有的时候发育好的上单,可以在峡谷里面横着走,对面见到就要逃,那种感觉让人很痴迷。
我一开始在打英雄联盟,我选的位置就是上单是,玩肉只能抗抗压,等待队友的帮助,而玩输出装就可以自己进行线上击杀。。我的本命英雄就是诺手盖伦。因为感觉他们作起来非常简单,而且后期非常肉,开团喜欢玩上单的朋友都知道,上单这条路,除非是上单和打野开黑,不然很容易变成孤儿路,从开始到二十分钟都是处于那种一条路走到黑的路,弄不好的话,需要自己单带的局,一整局都是单机天神了。比较厉害。所以我就非常喜欢玩上单,我的诺手已经玩了将近两千场。
上单的很多英雄在团队中通常都是又肉又有一定输出的存在,比如鳄鱼、狗头、诺手、剑姬等等,而且很多上单如果打的好将会是“爸爸”一样的存在。我作为一个喜欢既能团战抗伤害又能横冲直撞打输出的玩家,上单无疑很适合我。
英雄联盟:如果用5个上单来代表5个段位,该如何选择?
而上路就算对位能打出优势,只要你出去支援队友不过来补线,那么敌方上路也就有喘息的机会了,或者敌方上路一次,就直接换到其他路不跟你玩了。盖伦是青铜,鳄鱼是白银,诺克萨斯之手是黄金,剑姬是白金,锐雯是钻石。这些都是每个段位使用率较高的英雄,具有代表性。
个人认法师:Ability Power Carry为,吸血代表钻石,瑞文代表白金,剑姬代表黄金,鳄鱼代表白银,诺手代表青铜。
如果用五个上单来代表五个段位,那么青铜是诺手,白银是蛮王,黄金是纳尔,铂金是剑魔,钻石是奥恩!
有人说英雄联盟中,“混子都是上单”,为什么会出现这种情况?
因为英雄的特性。在玩家水平相当的情况下混子应当分为:1、带线发育型英雄,2、大招团控型英雄,其实不管哪一种打法,主要还是看玩家的水平。
上单这条路,有时候就是在逼着你混
上路玩家都是自己一条路且很难联动,而且现在的玩家都挺会玩了,线上除非是BP克制很,否则很难完成单杀,还有就是上单一般都是带传送,双方都能残血回家,再TP出来,这就更难有机会单打野:jungle杀对面了。单杀不了又不能联动,导致双方的战绩都是0-0-0,看起来跟个混子一样。
如果中单就是刺客或法师,一套技能直接秒杀对面C位(adc或中单)上单不会支援别人的路线,只顾自己,然后团战的时候也不参与,毫无存在感。
同样都是游戏,为何英雄联盟玩家瞧不起荣耀玩家?
辅助:suppor因为英雄联盟自诩为高端玩家,而容易为低端玩家,所以瞧不起他们。t同样都是游戏,英雄联盟玩家瞧不起荣耀玩家,这是因为它们两者之间的层次和地位不同,从而决定了它们不能在同一个起点愉快的玩耍。
为何lol上单很难上分
任何版本上路都不太容易单排上分,letme曾因为英雄联盟自诩为高端玩家,而容易为低端玩家,所以瞧不起他们。经说过上路和其他路玩的都不是一个游戏。单排打中路或者上路,这条路是离小龙最远的一路,而小龙刷新的时候一般都是围绕在这里打团的,所以在支援队友上来说,是需要时间最长的,同时因为上路兵线很长,所以适合有逃生技能,并且比较肉的英雄是辅助。
本身上路是距离其他路最远的一条路,其次就是小龙的加强让中野的视线都聚焦在了那里,这就导致下路成为了主战场,而上路多是作为后补队员来TP支援的。
所以为了稳健一些,大家需要选一些后期也有carry能力的英雄,像我选的就是乌鸦、三只手,因为在家玩不了近战英雄嘛,所以只能用这种英雄了。
总结一下,大家都没怎么听说过daipan会打上路的吧,一般都是打的中路或者打野,因为这两个位置都是能直接把对面节奏打崩的位置。
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