游戏开发总资产多少?手游开发的成本预算

瑞恒号 2025-04-22 10:16 1

游戏开发总资产多少

一款普通商业版游戏开发,大概需要100万,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。

游戏开发总资产多少?手游开发的成本预算游戏开发总资产多少?手游开发的成本预算


游戏开发总资产多少?手游开发的成本预算


一、游戏开发的成本预算

对渠道而言,因为运营成本并非和用户规模成正比,越小的渠道,赚的越少。对大的渠道而言,几乎是净利,但其建立用户群和维护用户群的成本非常之高,属于先养用户后赚钱,一桩很长线的生意,无法按月去衡量。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。如果要开发一个原创的卡牌类手游,至少两个程序员,外加一个全能的美术吧,其他的自己来的话,估计几个月的开发时间就几十万吧。

二、做游戏开发的营收估计

设你做了一款网游,20人团队规模,产品品质中等,自己运营没有足够实力或资金,于是产品了出去,做到了月流水七八百万。那么我们开始计算了:

步,目前渠道的分成比例6:4、5:5、4:6不等。我们按55算,八百万流水,四百万收入。

第二步,支付通道费和渠道税费。支付通道费有高有低,从支付宝2%到36020%甚至话费充值的更高比例,按平均10%估算。扣除通道费用后的收入为360万。税费基本在5.5%上下。终收入为340万。

第三步,商分成,二次扣税。普通品质的产品,多能和商五五开。开发商能拿到的收入为170万。加上二次扣税,开发商终收入为160万。

第四步,扣除企业所得税,计算利润。通常企业所得税是25%,高新技术企业是10%。我们按下限算。企业实际进账为140余万。成本方面,20人规模的开发团队,加上周边支持,公司整体成本底限也要30万。终产生利润100万出头。

手游一个月多少流水能养住

30多万就可以养住。大部分游戏发分成都在70万左右,那么一个月的净利润就十几个万,如果再加上地推,月流水就能超过30万,除去推广成本,净利润也轻松超过20多个万。还可以招募下级来增加流水。至于手游多久盈利回本这个问题,其实没有具体定数的,每个人的情况都是不一样的,有的人有玩家资源,不需要专注推广,大约1星期就回本了,而没有资源需要依靠推广的商,就看运气和推广努不努力了,具体还是要看个人综合情况,努力推广的话多一两个月就能回本盈利了。

手游推广创业到底是怎么赚钱的?

手游是一个很低门槛的工作,只要你有游戏玩家资源都能成为,的赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消费的多少,给予一定比例的推广分成,一般分成都在60%左右,做手游的好处,自己玩充值有折扣,省钱省心,给别人充,自己做中间商赚取利润。

当然,手业也分很多级别,从常规推广到贴牌模式、再或者搭建自己的平台,根据投入的人力物力不同,自然选择不同。

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手游创业 可以赚多少钱

手游创业为什么不赚钱?设你做了一款网游,20人团队规模,产品品质中等,自己运营没有足够实力或资金,于是产品了出去,做到了月流水七八百万。那么我们开始计算了:

步,目前渠道的分成比例64、55、46不等。我们按55算,八百万流水,四百万收入。

第二步,支付通道费和渠道税费。支付通道费有高有低,从支付宝2%到36020%甚至话费充值的更高比例,按平均10%估算。扣除通道费用后的收入为360万。税费基本在5.5%上下。终收入为340万。

第三步,商分成,二次扣税。普通品质的产品,多能和商五五开。开发商能拿到的收入为170万。加上二次扣税,开发商终收入为160万。

第四步,扣除企业所得税,计算利润。通常企业所得税是25%,高新技术企业是10%。我们按下限算。企业实际进账为140余万。成本方面,20人规模的开发团队,加上周边支持,公司整体成本在底限也要30万。终产生利润100万出头。

在刚才的例子中,发行商每月大概需要花费的营销及推广费用在100到400万之间,对应不同的产品收费情况和推广前后期。扣除分成以后,赚得不多。但整体运作上,如果品牌、用户资源能累积,加上手中好产品较多,肯定是能赚钱的。

发行商的成本主要是运营和市场。其中有很大一部分是广告。基于移动平台的广告和现实广告。前者,如基于ios平台的若干广告公司,是获取用户的重要来源。广告方本身有很大的运营成本,很多都不赚钱甚至还有赔本的。至于现实中投放广告,这些广告方几乎是面向所有行业,并不缺游戏这一块业务,客户总之是越多越好。规模做大了的,肯定有赚。

对渠道而言,因为运营成本并非和用户规模成正比,越小的渠道,赚的越少。对大的渠道而言,几乎是净利,但其建立用户群和维护用户群的成本非常之高,属于先养用户后赚钱,一桩很长线的生意,无法按月去衡量。不考虑支付方式,只考虑用户来源的话,联通移动等也是渠道之一。它们的模式是提供通信服务并获取话费和增值费用,游戏是其中一部分,但不是全部。故而它们对于暗扣管得非常严,因为会涉及到一些监管和用户投诉方面的影响。

总而言之,每一个环节都不能算暴利,基本靠规模效应,规模越大,盈利可能性和规模就越大。唯独看上去弱势的开发方,因为成本几乎不变,而流水越高获利越高。所以开发方的想像空间,尤其是市场局面还有变数时。相反,其他环节则是硬碰硬地规模PK,毫无暴发户的可能性。

今年大量收购和借壳都是CP方,就基于此。开发者被收购或上市在短期之内赚到的钱肯定比游戏本身要多。股民顺风作,也能赚钱。皆大欢喜。赔钱的,自然就是那部分遇到被收购的开发商之后开发的游戏都遭遇滑铁卢的情况,却仍然捂着股票的股民了。

虎牙1万流水能提现多少

4000元。通过查询虎牙直播规则,流水是指收到礼物的价值,虎牙规定流水为虎牙抽取50%,工会抽取10%,主播分成为40%,因此1万流水主播可以提现的金额为10000×40%=4000元。虎牙直播是领先的弹幕式互动直播平台,累计注册用户2亿,提供游戏在线直播观看、游戏赛事直播与游戏直播,热门手游直播等。

开服首月23亿流水,手游赚钱方式有哪些?

近火的 游戏 大概就是的《哈利波特:魔法觉醒》了, 游戏 开服至今席卷了全球,震惊了外国哈迷,没想到也有这么多哈利波特的粉丝。

这款 游戏 无论是从还是画风来说都非常,在开服当月,直接把流水拉到23亿,而ZEN工作室也凭借这一作品成功升为一级事业部。

游戏 行业到底有多赚钱?据报告显示,2021上半年全球50.5%的手游收入来自市场,其中,日本、、韩国是收入的三大市场;

而北美和欧洲的玩家支出分别占全球玩家总支出的30%和12%,这一年的收益得益于2020年对 游戏 行业的加速。

Sensor Tower发布的报告显示,尽管爆发之后的第二季度是全球手游收入的增长期,但随后的增幅仍高于之前,维持在25%-35%以上的增速。这意味着人们在期间养成的内购习惯,有望持续下去。

端游没落,手游崛起

早有记录的电子 游戏 诞生于1952年,1970年代,电子 游戏 开始以一种商业 娱乐 媒体被引入,成为当时日本、美国和欧洲的重要 娱乐 工业的基础。

时至今日,电子 游戏 已经发生了翻天覆地的变化,更新迭代使 游戏 不再只局限于 游戏 机上,而是从街机到主机再到端游,到现在如日中天的手游。

2021年,手游已成为许多人生活中密不可分的一部分,在全民 娱乐 的背景下,手游产业持续迎来发展良机,市场份额保持稳步增长,据音数协 游戏 工委发布的《2019年 游戏 产业报告》显示,2019年 游戏 市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。

从细分市场观察,移动 游戏 占整体营销收入近七成,处于主导地位,2019年移动 游戏 营销收入1581.1亿元,同比增长18.0%,成为拉动 游戏 市场整体增长的主要因素。

自2016年起,手游在 游戏 市场的份额就已经超过端游,此后以一飞冲天的趋势迅速成为国内 游戏 市场的龙头老大,奠定了移动 游戏 市场不可动摇的地位。

比起端游,手游更加便利,占据了大部分人的碎片时间,玩家可以随时随地上线开黑,一把 游戏 快的话30秒结束,长也不过是半小时;玩家增多,氪金频率就高,厂商获利就更快,

典型的抽卡养成回合制 游戏 ,一个礼包下去就是648,在开服当天回本大赚的手游不在少数。

手游的赚钱方式有哪些?

端游的赚钱方式干脆利落,有点对点的交易方式,并且能够即时交易,无论是玩家与玩家之间,还是玩家与平台之间的交易都是自由的,同时,端游的打击力度也是非常大的,工作室一个不小心就会被封号。

随着 游戏 玩家的转移,手游自然也诞生了许多赚钱方式,跟端游比起来不仅更加自由,赚钱方式也是五花八门。

出售&出租账号:

就是以批量注册账号,再出售 游戏 账号为生,不过绝大部分的 游戏 注册都需要手机号,微信、邮箱、QQ号虽然也有,但大部分也需要绑定手机号,本来成本就高不划算了,近又增加一条实名认证,做起来更加麻烦。

出租账号比明显要更划算,只需要将号养起来,高等级高资源号就能够以小时,天为计算单位,出租账号来赚钱,租用者只有使用权,账号所有权仍在玩家手里,还获得了一个免费,将等级练高后又能继续出租,以此循环。

&代打:

和代打都是帮别人练号,但目的不一样,的内容包含更多,基本的是练级,其他还包括刷资源、过剧情、做任务、做日常、打副本等;

代打的目的却基本相同,一般是帮助玩家升级段位,其他的事并不会做,同时代打也是赚钱比较多的方式,段位越高就代表越难打,这时所需要的代打费用也更高。

装备&道具&金:

这类方法也是手游基本的赚钱方式,通过交易装备道具和金和换取对应价值的,作简单获利快,有些道具出一件就能卖上万元,因此也是竞争激烈的,几乎所有玩家都在做。

手游推广:

手游推广与代打不同,其他方式以 游戏 为主,而手游推广则以玩家为主要目标,他们通过吸引玩家进入 游戏 并让其消费氪金来获取佣金,成熟的4人小团队一个月甚至能做到10w+流水。

当然, 游戏 不同收益也不同,所以成为手游推广方需要先找好 游戏 平台,好的 游戏 能决定终盈利,汇智互娱平台就拥有上千款的热门 游戏 推广权限,涵盖 游戏 类型包括MOBA、RPGMMO、格斗、休闲益智、竞速等,并且覆盖全年龄的男性女性群体,非常适合进行手游推广。

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