f1手游如何匹配直线 f12016手游怎么改画质
酷派大神f1手游全民枪战
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楼主您好:此平台为手机作疑问平台,请问您对手机作有什么可以帮到您呢?
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祝您生活愉快!
F1游戏可以用键盘玩吗?
EA的F1游戏的默认键位是:“A”-油门;“Z”-刹车;“,”-左转;“。”-右转;“Q”-离合;“R”-回放;“B”-后视角;“V”-左视角;“N”-右视角;“Y”-重新开始比赛;“P”-暂停;“Home、End、Insert、PgUp、PgDn”-切换不同视角(共十一种);“F10”-维修站辅助驾驶;“L”-维修站控速开关(在F10关闭状态下);“回车、上下左右”-维修站指令;“S”-进站指令.或EA的F1游戏的默认键位是:“A”-油门;“Z”-刹车;“,”-左转;“。”-右转;“Q”-离合;“R”-回放;“B”-后视角;“V”-左视角;“N”-右视角;“Y”-重新开始比赛;“P”-暂停;“Home、End、Insert、PgUp、PgDn”-切换不同视角(共十一种);“F10”-维修站辅助驾驶;“L”-维修站控速开关(在F10关闭状态下);“回车、上下左右”-维修站指令;“S”-进站指令 或GP4的默认键位是:“A”-油门;“Z”-刹车;“,”-左转;“。”-右转;“P”-暂停/恢复;“空格”-进挡,F1到F10是打开/关闭不同驾驶辅助,上下左右和DEL为切换视角
OK了!!
EA的F1游戏的默认键位是:“A”-油门;“Z”-刹车;“,”-左转;“。”-右转;“Q”-离合;“R”-回放;“B”-后视角;“V”-左视角;“N”-右视角;“Y”-重新开始比赛;“P”-暂停;“Home、End、Insert、PgUp、PgDn”-切换不同视角(共十一种);“F10”-维修站辅助驾驶;“L”-维修站控速开关(在F10关闭状态下);“回车、上下左右”-维修站指令;“S”-进站指令
肯定可以
还可以设定按键
不过精度不好(关闭辅助后)
很容易失误
要真的是喜欢模拟游戏的话
还是买个方向盘吧!
GP4的默认键位是:“A”-油门;“Z”-刹车;“,”-左转;“。”-右转;“P”-暂停/恢复;“空格”-进挡,F1到F10是打开/关闭不同驾驶辅助,上下左右和DEL为切换视角
可以,不过很困难(私以为...我比较笨),建议还是配个方向盘或手柄。
基本都是用键盘玩的啊,不过也有人买方向盘的
当然可以,但是如果有专门的配置的话更爽啊
键盘上的上下左右键分别对应车子的方向
我晕~~~电脑游戏一般都能用键盘玩的
F1游戏怎么玩啊?
跑试车赛、比赛、赛季都可以啊!没背景音乐才好,要的就是真实。可以自己设置按键,默认的是“A”油门,“Z”刹车 “,”左 “。”右 “A/T(左)”是减档 “A/T(右)”是加档 自动变速箱 换挡是可以不用离合器 默认离合器按键是Q 你刚玩 这几个键不多了 至于每个赛道的调校,每个赛道都不同 自己试车慢慢摸索吧
希望对你有用,祝你游戏愉快O(∩_∩)O哈哈~
简单的方法:比赛前按F1,F2,F3.....F12全调整到on或high。F3是重要的,可以帮你自动刹车 只要控制方向,以后再慢慢来
回答跑计时赛,跑比赛啊,如果没有耐心的话就别玩了,这种游戏没背景音乐的,就是枯燥的引擎声,不过偶尔体验一下也不错,PC上F1的游戏大概就 F1挑战赛了、R元素了吧
希望对你有用,祝你游戏愉快O(∩_∩)O哈哈~ 即可得2分,回答被采纳则获得悬赏分以及奖励20分
跑计时赛,跑比赛啊,如果没有耐心的话就别玩了,这种游戏没背景音乐的,就是枯燥的引擎声,不过偶尔体验一下也不错,PC上F1的游戏大概就 F1挑战赛了、R元素了吧
希望对你有用,祝你游戏愉快O(∩_∩)O哈哈~
弯的四的比较好
LZ也可以在F1C的控制选项里设置
可用手柄
F12014-游戏实用技巧
Codes旗下的游戏《F1 2014》已经正式发布了,本作也是F1游戏,将加入全新的车手评价系统,各项系数会随着你能力的增强不断调整。下面给大家带来玩家分享的小技巧介绍。
技巧介绍:
1.在直道上后车用DRS时,自车先不要动等他车前端到后后轮时打一下方向,撞一下他的前端。后车立马失控到打转。
2.在直道后车时,你先占外则。后车会占用内则一定会早刹车,这时用你比他晚少少滑过去,就可以用车身碰一下后车的车前端。后车立马失控到打转。
3.前车过高速弯时当出现重心前移时立马用自车的前端碰他的尾部,前车立马失控或撞墙。
4.当前车是小黑,后车是苏提尔时,立马全油门撞过去。
求F1C游戏各站的
调校是一个综合性的问题,建议:
<一>初步调试
1.分析赛道特性;2.初步确定传动比;3.找到适合自己风格的悬挂平衡和转向角度;4.用Telemetry初步确定底盘高度;5用Telemetry初步确定轮胎的气压和外扩角.
<二>加精调试
初步调试稳定之后,1.按照轮胎在路面的反映情况调整好下压力;2.每下压力调节,必须用Telemetry修正轮胎的状态,使得下压力和轮胎达到协调;3下压力确定后,用Telemetry分析在长的直道末端引擎的转速,并调整到在末端达到转速(一般以中少载油量状态),确定一档的使用情况,依个人风格而定,一般以加速不出现spin现象为准;4.用Telemetry中的Damper Velocities加精快速阻尼调校,Damper Velocities(oothed)加精慢速阻尼调校;5用Telemetry中的Suspension Trel调整好车两侧的悬挂偏;6,确定中性的制动比.7,根据调试的方按在实际中的不足再加以自己的微量调节(可能会使得某方面偏离标准数据,但在实际中有时候这是无法避免的).
<三>分类调试
按照<二>的步骤,换上另外一套轮胎(干胎)再进行调试,确定针对这套轮胎的调试方案.一般轮胎在第三圈左右达到理想的工作温度,因此在调试轮胎的时候要多跑几圈而且保持每次的载油量是一致的,如只以跑一圈调试轮胎,那么得出的数据
是不标准的,而且每次的油量不一致会直接导致轮胎的型变不同.如果非常细致,建议再考虑轮胎升温导致轮胎的膨胀所影起的变化.
<四>赛事性质调整
上述工作做完后,针对排位赛和正赛加以调试,比如传动比,油量,RPM等.
<五>各种天气情况
1,阴天.注意天气和赛道温度,以调节合适的引擎和刹车散热器大小.
引擎和刹车散热器大小.
2,雨天.重要的是制动能力.可以升高底盘,增加气动下压力,软化悬挂,增大转向角度,弯内增加机械抓地力,减小一档扭距,减小引擎和刹车散热器大小,调节制动比适当增加后轮刹车能力.
基本的调试就是这样,很多没有涉及,个人的观点,共同交流(我QQ526139324)
F1 游戏的键盘控制键是那些
默认键位是:“A”-油门;“Z”-刹车;“,”-左转;“。”-右转;“Q”-离合;“R”-回放;“B”-后视角;“V”-左视角;“N”-右视角;“Y”-重新开始比赛;“P”-暂停;“Home、End、Insert、PgUp、PgDn”-切换不同视角(共十一种);“F10”-维修站辅助驾驶;“L”-维修站控速开关(在F10关闭状态下);“回车、上下左右”-维修站指令;“S”-进站指令.或EA的F1游戏的默认键位是:“A”-油门;“Z”-刹车;“,”-左转;“。”-右转;“Q”-离合;“R”-回放;“B”-后视角;“V”-左视角;“N”-右视角;“Y”-重新开始比赛;“P”-暂停;“Home、End、Insert、PgUp、PgDn”-切换不同视角(共十一种);“F10”-维修站辅助驾驶;“L”-维修站控速开关(在F10关闭状态下);“回车、上下左右”-维修站指令;“S”-进站指令 或GP4的默认键位是:“A”-油门;“Z”-刹车;“,”-左转;“。”-右转;“P”-暂停/恢复;“空格”-进挡,F1到F10是打开/关闭不同驾驶辅助,上下左右和DEL为切换视角
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