lol手游换个策划_lol手游换个策划叫什么

瑞恒号 2025-03-24 10:34 1

LOL手游中文设置方法

elo问题明显●5技能急速

1被动:、上线的服、日服、韩服等海外服都是没有中文选项的,因此我们现在也做不到将语言设置为中文。

lol手游换个策划_lol手游换个策划叫什么lol手游换个策划_lol手游换个策划叫什么


lol手游换个策划_lol手游换个策划叫什么


lol手游怎么更换英雄姿态

●冷却●法术强度:70时间:30秒rarr;20秒

在英雄联盟手游中会给英雄一个姿态的设定,这个姿态是可以更换的,但是很多玩家并不清楚更换的方法是什么,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到大家。

●3150金rarr;2900金

1、首先我们进入游戏,在主界面的下方大家先找到藏品然后进入;

2、进入藏品之后默认是英雄界面,我们找到自己想要更换姿态的英雄点击进去;

3、在英雄界面的右边大家就可以看到姿态这个选项了,点击进入;

4、大家就可以选择自己喜欢的姿态了,不过一个英雄的姿态并不是很多,大家选择的余地也就很少了。

lol手游每月可以换一张海克斯护盾

大家好我是指尖,不知不觉荣耀六已经过去了三个月的时间,现在回想起来,庆期间,荣耀给玩家发放的可以说几个赛季合在一起也比不上,以至于玩家虽然心系,却对LOL手游有着极大的好感,因为没有他们的压力,哪里有我们这么多的啊。

参与活动-排位守护者 活动时间:6月3日00:00-6月12日23:59 在规定的活动时间内,我们只要完成相对应的活动任务,即可获取到海克斯护盾。 其中任务有进行一场对局:海克斯护盾卡1,组队进行1场对局或进行2场对局:海克斯护盾卡1,组队进行3场排位赛或累计使用英雄技能50次:海克斯护盾卡1,组队进行6场排位赛或累计获得136次击败/助攻:海克斯护盾卡1,组队进行10场排位赛或团队摧毁55座防御塔:海克斯护盾卡1。

海克斯能量 我们只要在游戏内的对局获取到足够多英雄联盟手游3.4装备调整介绍的海克斯能量也是可以转化成海克斯护盾的。 目前对局内表现越好,海克斯能量长得越快。

英雄联盟手游海克斯护盾卡需要参与lol手游怎么更换英雄姿态活动获得。2022年10月1日到7日的活动“LPL出征 加护排位之路”,登录游戏进行对局,达到任务要求即可领取海克斯护盾卡。完成【战事重燃】登录游戏,【无兄弟不联盟】组队进行3场排位赛或进行6场对局,【LPL加油】进行10场对局,这三个任务分别可获得一张海克斯护盾卡

可以

只要玩家每周的海克斯能量获取上限还没到顶,就可以积累无限多的护盾。这种机制改动让表现优异的玩家有了更多发挥空间,再也不会因为连胜之

可以

只要玩家每周的海克斯能量获取上限还没到顶,就可以积累无限多的护盾。这种机制改动让表现优异的玩家有了更多发挥空间,再也不会因为连胜之

设LOL推出了手游,你会放弃玩吗?

●10技能急速

我不会放弃玩,因为我从来没有玩过英雄合成路径和花费联盟,而荣耀才是我真正的青春。

[移除]黯影阔剑

会,因为我很早以前是英雄联盟玩家,现在上班没时间开电脑就只能玩手游,要是英雄联盟有的话肯定会回归。

荣耀终于迎来了对手LOL手游版,同为MOBA手游,究竟谁更胜一筹?

效果:

根据玩家的需求不同,因此,观点也不一样。我个人觉得还是值得入手的。

我觉得手游版更胜一筹,因为它的受众山脉壁垒群体非常广泛。

个人认为荣耀会更胜一筹的,毕竟应该不会,LOL还是端游比较好玩,作性比较强,但是需要电脑硬件设备。就比较方便,术业有专攻,毕竟也存在这么多年了。荣耀一出来就是手游版的,而且也容易被大多数玩家接受。

我觉得撸啊撸手游更受欢迎一些,因为二玩儿荣耀的很多都是玩儿撸啊撸的。

更喜欢荣耀吧,荣耀更胜一筹,玩了这么多年没有感情是的。

主要还是看在其中的作和体验吧才能决定谁会更胜一筹

个人认为荣耀会更胜一筹,毕竟LOL手游是上的。

我觉得是荣耀更胜一筹,毕竟陪了玩家十年的游戏,怎能被手游取代。

我自己肯定选荣耀,毕竟很多个夜晚都是打过来的。

三个月了,LOL手游走向衰败,曾退坑的玩家表示,还是香

对比之下,从0开始摸索的荣耀,深知什么叫做“一切为了玩家的 游戏 体验”,玩家们该骂骂,但是对的依赖却从未衰减,在手游市场中,lol溃败,已经不足以成为被荣耀视为对手了。

三个月的时间过去了,lol手游从万众期待中上线,也从无人提及里走向衰败,三个月的时间可以做很多事情,荣耀一如既往的更新,热度一如既往的高涨,但是曾被当做的对手,lol手游现在又如何呢?不论是从热度还是各种话题,好像都没有人会想到这个 游戏 ,身边的朋友逐渐退坑,走了一大圈,发现原来竟然这么香。

三个月的时间,作为一个新游,已经开启了老友召回的活动,从“身边统计学”到 游戏 的日常动态中都可以看到,lol手游的玩家流失是比较的,我知道lol肯定打不过,但是没想到输的这么快,十几年端游积累的流量,本以为会靠着情怀收割一大批玩家,但是自身的 游戏 设计,以及光子的运营,的确是出现了大问题,现在他们的状态就得到了解释。

输在选错了时间

自以为有一战之力,认为情怀无价,在荣耀庆期间顶着的压力上线,却被按在土里,同为腾讯的 游戏 ,只能用各自的方式来吸引玩家,很显然,赢了,且是完胜,拿到了那么多的奖励,你还舍得离开吗?如果lol手游能提前一个月,或者延后一个月,或许结局会不同。

游戏 的性●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。能、作问题

根据玩过的玩家所言,服中,lol手游就存在着一些问题,这些问题足够劝退很多玩家,国服上线后,部分问题得到了解决,但是英雄的作手感,或者难度的问题依然存在,而相较于他的对手荣耀而言,手感在moba 游戏 独一档,作难度有高有低,且不同分段都有,因此落会非常明显,毕竟还有着先入为主的观念。

都在吐槽的elo,我说过,elo是几乎所有匹配类 游戏 都在沿用的匹配算法,lol手游也不例外,于是连胜必连败,在lol手游中也得到了体现,本身 游戏 体同一时间只能持有一件辅助系任务装备。验就不如,如今遇到了elo,这个机制的恶心程度直接被放大。

对手太强大

荣耀坐拥moba类手游的绝大部分江山,lol想要打出自己的一片天地何其难,别说 游戏 性能手感等方面和打平手,哪怕稍强一点也需要常年累月去积攒玩家的才行,但是显然现在lol的运营有些急功近利,大批量皮肤出售,以及捆绑销售,的确让不少准备常玩的玩家心寒。

期望越高就越失望,这一点放在那些lol端游玩家的身上再适合不过,多少人都曾表示,lol手游上线,立马退坑,退是退了,又有几个没回来呢?

LOL手游金兑换皮肤方法介绍

怎么会呢,都已经V8了,不可能会改玩的,毕竟对LOL还不够熟悉

LOL手游金兑换皮肤方法介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游金兑换皮肤方法介绍,有兴趣的巨神峰圆盾小伙伴可以来了解一下哦。

LOL手游怎么用金兑换皮肤?

金存到【5000枚】之后,就能去魄罗商店中购买皮肤宝箱,这个宝箱会随机开出一款英雄皮肤,这是金兑换皮肤的途想要随时掌握游戏动态,了解软件更新,就来关注深空游戏,这里有热门的游戏资讯,实用的软件教程!径,其他用金兑换的商品都是英雄动作表情。

金无法直接兑换皮肤,而是花费5000金购买魄罗皮肤宝箱,以开箱子的形式间接入手。

英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整

为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。

在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

幽魂镰刀

●花费:500金

●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)

●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。

影新月

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●被动-贡品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●花费:500金

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。

●150生命值

●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。

●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。

●200生命值

●被动-战利品:每3秒获得2金。

●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

[移除]海克斯冰巢核心

随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

[新]陨星附魔

虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。

总计花费

●500金

效果

●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)

小兵与野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵阵

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。

总计花费

●500金

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

[移除]的邪恶圣杯

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

[新]帝国指令

即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。

合成路径和花费:

●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金

○总计花费:0金

属●100生命值性

●法术强度:40

●技能急速:20

●生命值:200

被动

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

[移除]海克斯科技枪刃

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

[新]星界驱驰

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

○总花费:2900金

属性

●移动速度:5%

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

[新]峡谷制造者

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

○总计花费:3200金

属性

●生命值:150

●技能急速:15

●全能吸血:12%

●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。

黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。

[新]巨蛇之牙

巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。

●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金

○总计花费:2800金

属性

●攻击力:50

●技能急速:10

被动

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。

冰霜之心

即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。

●技能急速:25rarr;30

以绪塔尔种子罐

我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。

●生长时间:3秒rarr;1秒

钢铁烈阳

这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。

●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾

守护之誓

我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。

●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒

●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军

●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除

救赎

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●[移除]对敌人造成伤害

●延迟:2.5秒rarr;1.5秒

炼金高压罐

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。

●冷却时间:90秒rarr;60秒

日炎圣盾

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。

法术强度装备系统调整

《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

幽魂面具

总计花费

●1300金rarr;1100金

属性

●法术强度:25rarr;30

●生命值:200rarr;150

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

无限法球

总计花费

属性

●法术强度:65rarr;85

●生命值:200rarr;0

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

○总计花费:3150金rarr;3000金

被动

●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除

●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。

莫雷洛秘典

总计花费

●3000金rarr;2700金

属性

●法术强度:70rarr;65

●生命值:300rarr;150

先知吊坠

总计花费

属性

●法术强度:25rarr;30

●生命值:125rarr;0

灭世者之帽

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●总计花费:3500金rarr;3400金

属性

●法术强度:120rarr;110

符文调整

主宰:

●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血

LOL手游姿态设置方法教程lol手游姿态怎么换

LOL手游姿态设置方法教程lol手游姿态怎么换,相信很多小伙伴对这一块不2、《英雄联盟》是由腾讯控股的美国公司RiotGames开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游姿态设置方法教程lol手游姿态怎么换,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

姿态设置方法分享

在拥有姿态后,来到藏品-皮肤界面,选中你拥有姿态的皮肤;

然后在皮肤界面中,点击右上角的【姿态】功能图标;

比如●技能急速:30下图所示的西部牛仔-厄运皮肤黑雾巨镰,选中姿态【酷姐】后,点击右下角的使用即可成功设置;

注意,姿态相当于英雄的一个【POSE】,只能在【选人阶段】展示给队友看,进入对局后是无法使用的。就算你设置了姿态,只要没太注意选人阶段的英雄姿势,在局内也会发现这动作压根做不了。

官宣LOL手游版即将上市,身为荣耀V8的你,还会改玩LOL吗?

●1金rarr;1000金

当然会玩了,毕竟是新的体验,我也尝试一下它能给玩家带来什么不一样的感觉。

●同一时间只能持有一件辅助系任务装备。护甲穿透:12

如果是我的话,不会改玩的,因为荣耀的视觉效果和技能效果都做的很饱满。

可以玩呀,lol毕竟大多数人喜爱,就算是荣耀的置身玩家也可以试试新游戏

手游即将上市,我觉得身为荣耀的忠实粉丝我不会改玩LOL.

手游即将上市,作为荣耀v8的,我会改玩lol。

手游版如果真的上市,我觉得自己应该是可以试一试的。

因为荣耀已经玩了很多年,所以即使有改版的英雄联盟出现也无法取代。荣耀的地位。

版权声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com,本站将立刻删除

下一篇 :