暗黑地牢先知(暗黑地牢先知技能)
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暗黑地牢憎恶先知怎么玩憎恶先知攻略
暗黑地牢中的先知属于邪秽,闪避较高,防御很低,吃流血和腐蚀技能。
暗黑地牢先知(暗黑地牢先知技能)
暗黑地牢先知(暗黑地牢先知技能)
先知的个技能预言,会随机攻击英雄,不造成任何伤害但是会标记英雄。第二个技能落石,会掉落石头砸在被标记的英雄身上,造成高额伤害。第三个技能凝视会对英雄造成少量伤害,并造成眩晕效果和压力伤害
暗黑地牢2故事剧情是怎样的?许多小伙伴玩过暗黑地牢后对游戏的英雄和背景故事都十分感兴趣,想了解游戏背后的故事,下面我就带来暗黑地牢2故事剧情解析,一起来看看吧。
暗黑地牢2故事剧情解析 主线:老祖宗作成为亡灵和邪恶核心合体成为老Boss,并且附带可用2次的强行杀英雄技能(注意,这和门什么的都无关,就是杀,而且为了摧残玩家还是让你选谁),而且其实你这一切探险和牺牲也是为了血溅Hamlet,杀戮只会强化邪恶的力量,你也逐渐被邪恶吞没,重蹈你老祖宗的覆辙(于是,你的子孙就开始了2周目)
遗迹Boss 灵法师
老祖宗研究灵法术颇有心得,找了不少海外学者(其实就是黑魔法师)来开研讨会,学到了很多,然后晚上刺杀了这些学者,在这些人上试验新学得的法术,这些复活的灵法师用灵法术复活了更多的活人(遗迹里面的骷髅人),于是你现在要去铲除这个法师。
遗迹Boss 嚷嚷先知
老祖宗搞地下探险本来是息的,结果有一天一个先知来到Hamlet,宣扬说你老祖宗正在进行会带来毁灭的研究。老祖宗囚禁,酷刑,以无数尖刀刺入先知的后背,均未能杀先知。于是他带先知看了自己的研究,先知自挖双眼,逃入遗迹,开始给几个“信徒”(凳子)讲的末日。
贫民窟Boss 猪人王系列
老祖宗搞召唤术研究,发现越是接近人的祭品越是的载体,于是搞了堆猪过来研究。但是召唤的时间和技术掌握要求十分精密,海量实验很少成功。失败品就是你打的杂兵兽人,比较成功的就是猪人王Boss。
贫民窟Boss 百变尸块
老祖宗搞召唤术研究失败的、用烂的材料,腐朽的或者生病的猪人之类的,因为猪人的肉不可食用,所以全部都扔到了下水道系统里(贫民窟),然后这堆东西开始具有了自我意识,要你去擦。
旷野Boss 肥女巫
老祖宗搞各种研究,有一天有个女说她可以帮忙,于是老祖宗就任命她为助手,理所当然的了,后来这个巫师越做实验越极端,开始在自己身上实验不少东西,性格乃至相貌、外形都发生了改变,于是老祖宗理所当然地把这个丑陋肥胖的家伙放逐到了旷野,她随后发展出食人爱好,还搞出来了奇怪的细胞、瘟疫家族杂兵。
旷野Boss 强盗大炮
老祖宗的地牢探险和黑魔法研究终还是纸包不住火,暴露了(感谢某先知)然后为了Hamlet日益升温的局势,老祖宗雇佣了强盗团,他们拉来了大炮,结果老祖宗式微之后,强盗涨价,老祖宗与之反目,强盗开始依仗大炮,阻断Hamlet交通,拦路。
海湾Boss 丑人鱼
老祖宗又泡了个美少女,不过这时候他研究正好手头紧,于是和鱼人做了个交易,鱼人要求贡献美女一个,老祖宗约美女上海湾看夜景,然后趁人不备给推下去海里,第二天,果然海滩上出现了大量珍珠和海中的宝石之类的,然后这个少女,就成了他们的女皇。
海湾Boss 沉船船员
老祖宗搞研究要从海外进货,为了不走漏风声而给雇佣的船团封口费。随着局势日益发展,船员们索要更高额的封口费,于是老祖宗说在海湾停一晚上,等他准备黄金付款。夜里他把船的锚换成了黑科技制造的超重沉底专用锚,第二天早上直接让出海的船沉入海底,结果船员们由于强烈的怨念而没有,化作亡灵。
地牢Boss
大多数并不搞得清怎么回事,大概是黑暗之心的远亲近邻。
总结:老祖宗作,让重孙子擦,你的探险无非是重蹈老祖的覆辙,还要子孙给自己擦,印证了“Ruin, has come to our family”的开场白,前后呼应。
先知有很多种,打野,劣势路单,或者是高台,或者是正常212对线发育主要是支援,因为前期的话先知的传送有着很高的机动性,随时可以做到以多打少,后期则可以利用这个带线牵制首先,看打野,打野的话很无脑,就是注意在15秒的时候在泉水召唤小树人,进行打野,可以节省一波树人cd和蓝,先知打野要学会拉小树人,就是不能让某一个小树人在召唤时间内亡,做到输出化。二是劣单,这个相当考验技术,主要是蹭经验和小树人勾兵,也就是需要将对面小兵勾到自己能吃到经验的地方,能补刀更好。三是高台打野,就是一级学习传送,传送到高台进行无伤打野,但其实效率不高,不过好处是随时满状态,可以随时支援。然后是装备选择,一般是由四种一是速大根,前期偷人秒人二是点金,作为物理流大哥出电锤撒旦大炮等等三是出灵书A张,一般可以再出个隐刀,之类的,带线牵制流四是双挂件刃甲,找脆皮圈起来决斗加点方面,树苗多学两级,前期打野的话主树人,不是的话传送或者黄点都可以,有大点大,前期大可以作为支援,中后期大一好就甩,控制兵线小技巧的话就是两点,一是圈自己TP或者传送,因为圈自己的时候属于树林阴影,对面没开树或者AOE是打断不了的还有就是大招的释放,一般在大招支援是不要直接对着地方英雄释放,对着英雄附近的小兵释放,在弹到英雄是可以提高伤害其他的话就是杀鸡,这个是前期在没变鸟的情况下在敌方小鸡必经之路上放个眼,一般是中路运瓶子的时候,传送过去杀鸡。大概就是这些了,其他的话还是需要自己去游戏中体会
暗黑地牢新英雄憎恶先知阵容怎么搭配
暗黑地牢中的先知属于邪秽,闪避较高,防御很低,吃流血和腐蚀技能。
先知的个技能预言,会随机攻击英雄,不造成任何伤害但是会标记英雄。第二个技能落石,会掉落石头砸在被标记的英雄身上,造成高额伤害。第三个技能凝视会对英雄造成少量伤害,并造成眩晕效果和压力伤害
暗黑地牢2故事剧情是怎样的?许多小伙伴玩过暗黑地牢后对游戏的英雄和背景故事都十分感兴趣,想了解游戏背后的故事,下面我就带来暗黑地牢2故事剧情解析,一起来看看吧。
暗黑地牢2故事剧情解析 主线:老祖宗作成为亡灵和邪恶核心合体成为老Boss,并且附带可用2次的强行杀英雄技能(注意,这和门什么的都无关,就是杀,而且为了摧残玩家还是让你选谁),而且其实你这一切探险和牺牲也是为了血溅Hamlet,杀戮只会强化邪恶的力量,你也逐渐被邪恶吞没,重蹈你老祖宗的覆辙(于是,你的子孙就开始了2周目)
遗迹Boss 灵法师
老祖宗研究灵法术颇有心得,找了不少海外学者(其实就是黑魔法师)来开研讨会,学到了很多,然后晚上刺杀了这些学者,在这些人上试验新学得的法术,这些复活的灵法师用灵法术复活了更多的活人(遗迹里面的骷髅人),于是你现在要去铲除这个法师。
遗迹Boss 嚷嚷先知
老祖宗搞地下探险本来是息的,结果有一天一个先知来到Hamlet,宣扬说你老祖宗正在进行会带来毁灭的研究。老祖宗囚禁,酷刑,以无数尖刀刺入先知的后背,均未能杀先知。于是他带先知看了自己的研究,先知自挖双眼,逃入遗迹,开始给几个“信徒”(凳子)讲的末日。
贫民窟Boss 猪人王系列
老祖宗搞召唤术研究,发现越是接近人的祭品越是的载体,于是搞了堆猪过来研究。但是召唤的时间和技术掌握要求十分精密,海量实验很少成功。失败品就是你打的杂兵兽人,比较成功的就是猪人王Boss。
贫民窟Boss 百变尸块
老祖宗搞召唤术研究失败的、用烂的材料,腐朽的或者生病的猪人之类的,因为猪人的肉不可食用,所以全部都扔到了下水道系统里(贫民窟),然后这堆东西开始具有了自我意识,要你去擦。
旷野Boss 肥女巫
老祖宗搞各种研究,有一天有个女说她可以帮忙,于是老祖宗就任命她为助手,理所当然的了,后来这个巫师越做实验越极端,开始在自己身上实验不少东西,性格乃至相貌、外形都发生了改变,于是老祖宗理所当然地把这个丑陋肥胖的家伙放逐到了旷野,她随后发展出食人爱好,还搞出来了奇怪的细胞、瘟疫家族杂兵。
旷野Boss 强盗大炮
老祖宗的地牢探险和黑魔法研究终还是纸包不住火,暴露了(感谢某先知)然后为了Hamlet日益升温的局势,老祖宗雇佣了强盗团,他们拉来了大炮,结果老祖宗式微之后,强盗涨价,老祖宗与之反目,强盗开始依仗大炮,阻断Hamlet交通,拦路。
海湾Boss 丑人鱼
老祖宗又泡了个美少女,不过这时候他研究正好手头紧,于是和鱼人做了个交易,鱼人要求贡献美女一个,老祖宗约美女上海湾看夜景,然后趁人不备给推下去海里,第二天,果然海滩上出现了大量珍珠和海中的宝石之类的,然后这个少女,就成了他们的女皇。
海湾Boss 沉船船员
老祖宗搞研究要从海外进货,为了不走漏风声而给雇佣的船团封口费。随着局势日益发展,船员们索要更高额的封口费,于是老祖宗说在海湾停一晚上,等他准备黄金付款。夜里他把船的锚换成了黑科技制造的超重沉底专用锚,第二天早上直接让出海的船沉入海底,结果船员们由于强烈的怨念而没有,化作亡灵。
地牢Boss
大多数并不搞得清怎么回事,大概是黑暗之心的远亲近邻。
总结:老祖宗作,让重孙子擦,你的探险无非是重蹈老祖的覆辙,还要子孙给自己擦,印证了“Ruin, has come to our family”的开场白,前后呼应。
先知有很多种,打野,劣势路单,或者是高台,或者是正常212对线发育主要是支援,因为前期的话先知的传送有着很高的机动性,随时可以做到以多打少,后期则可以利用这个带线牵制首先,看打野,打野的话很无脑,就是注意在15秒的时候在泉水召唤小树人,进行打野,可以节省一波树人cd和蓝,先知打野要学会拉小树人,就是不能让某一个小树人在召唤时间内亡,做到输出化。二是劣单,这个相当考验技术,主要是蹭经验和小树人勾兵,也就是需要将对面小兵勾到自己能吃到经验的地方,能补刀更好。三是高台打野,就是一级学习传送,传送到高台进行无伤打野,但其实效率不高,不过好处是随时满状态,可以随时支援。然后是装备选择,一般是由四种一是速大根,前期偷人秒人二是点金,作为物理流大哥出电锤撒旦大炮等等三是出灵书A张,一般可以再出个隐刀,之类的,带线牵制流四是双挂件刃甲,找脆皮圈起来决斗加点方面,树苗多学两级,前期打野的话主树人,不是的话传送或者黄点都可以,有大点大,前期大可以作为支援,中后期大一好就甩,控制兵线小技巧的话就是两点,一是圈自己TP或者传送,因为圈自己的时候属于树林阴影,对面没开树或者AOE是打断不了的还有就是大招的释放,一般在大招支援是不要直接对着地方英雄释放,对着英雄附近的小兵释放,在弹到英雄是可以提高伤害其他的话就是杀鸡,这个是前期在没变鸟的情况下在敌方小鸡必经之路上放个眼,一般是中路运瓶子的时候,传送过去杀鸡。大概就是这些了,其他的话还是需要自己去游戏中体会
你玩的什么版本的我近完13377有小港湾过几轮就能去黑暗地牢一开始就选择的到0级的英雄看到暗黑地牢都哭了;不是我“”做不到“”千万不是我“
暗黑地牢先知和船员哪个好打
暗黑地牢中的先知属于邪秽,闪避较高,防御很低,吃流血和腐蚀技能。
先知的个技能预言,会随机攻击英雄,不造成任何伤害但是会标记英雄。第二个技能落石,会掉落石头砸在被标记的英雄身上,造成高额伤害。第三个技能凝视会对英雄造成少量伤害,并造成眩晕效果和压力伤害
暗黑地牢2故事剧情是怎样的 暗黑地牢2故事剧情解析
暗黑地牢中的先知属于邪秽,闪避较高,防御很低,吃流血和腐蚀技能。
先知的个技能预言,会随机攻击英雄,不造成任何伤害但是会标记英雄。第二个技能落石,会掉落石头砸在被标记的英雄身上,造成高额伤害。第三个技能凝视会对英雄造成少量伤害,并造成眩晕效果和压力伤害
暗黑地牢2故事剧情是怎样的?许多小伙伴玩过暗黑地牢后对游戏的英雄和背景故事都十分感兴趣,想了解游戏背后的故事,下面我就带来暗黑地牢2故事剧情解析,一起来看看吧。
暗黑地牢2故事剧情解析 主线:老祖宗作成为亡灵和邪恶核心合体成为老Boss,并且附带可用2次的强行杀英雄技能(注意,这和门什么的都无关,就是杀,而且为了摧残玩家还是让你选谁),而且其实你这一切探险和牺牲也是为了血溅Hamlet,杀戮只会强化邪恶的力量,你也逐渐被邪恶吞没,重蹈你老祖宗的覆辙(于是,你的子孙就开始了2周目)
遗迹Boss 灵法师
老祖宗研究灵法术颇有心得,找了不少海外学者(其实就是黑魔法师)来开研讨会,学到了很多,然后晚上刺杀了这些学者,在这些人上试验新学得的法术,这些复活的灵法师用灵法术复活了更多的活人(遗迹里面的骷髅人),于是你现在要去铲除这个法师。
遗迹Boss 嚷嚷先知
老祖宗搞地下探险本来是息的,结果有一天一个先知来到Hamlet,宣扬说你老祖宗正在进行会带来毁灭的研究。老祖宗囚禁,酷刑,以无数尖刀刺入先知的后背,均未能杀先知。于是他带先知看了自己的研究,先知自挖双眼,逃入遗迹,开始给几个“信徒”(凳子)讲的末日。
贫民窟Boss 猪人王系列
老祖宗搞召唤术研究,发现越是接近人的祭品越是的载体,于是搞了堆猪过来研究。但是召唤的时间和技术掌握要求十分精密,海量实验很少成功。失败品就是你打的杂兵兽人,比较成功的就是猪人王Boss。
贫民窟Boss 百变尸块
老祖宗搞召唤术研究失败的、用烂的材料,腐朽的或者生病的猪人之类的,因为猪人的肉不可食用,所以全部都扔到了下水道系统里(贫民窟),然后这堆东西开始具有了自我意识,要你去擦。
旷野Boss 肥女巫
老祖宗搞各种研究,有一天有个女说她可以帮忙,于是老祖宗就任命她为助手,理所当然的了,后来这个巫师越做实验越极端,开始在自己身上实验不少东西,性格乃至相貌、外形都发生了改变,于是老祖宗理所当然地把这个丑陋肥胖的家伙放逐到了旷野,她随后发展出食人爱好,还搞出来了奇怪的细胞、瘟疫家族杂兵。
旷野Boss 强盗大炮
老祖宗的地牢探险和黑魔法研究终还是纸包不住火,暴露了(感谢某先知)然后为了Hamlet日益升温的局势,老祖宗雇佣了强盗团,他们拉来了大炮,结果老祖宗式微之后,强盗涨价,老祖宗与之反目,强盗开始依仗大炮,阻断Hamlet交通,拦路。
海湾Boss 丑人鱼
老祖宗又泡了个美少女,不过这时候他研究正好手头紧,于是和鱼人做了个交易,鱼人要求贡献美女一个,老祖宗约美女上海湾看夜景,然后趁人不备给推下去海里,第二天,果然海滩上出现了大量珍珠和海中的宝石之类的,然后这个少女,就成了他们的女皇。
海湾Boss 沉船船员
老祖宗搞研究要从海外进货,为了不走漏风声而给雇佣的船团封口费。随着局势日益发展,船员们索要更高额的封口费,于是老祖宗说在海湾停一晚上,等他准备黄金付款。夜里他把船的锚换成了黑科技制造的超重沉底专用锚,第二天早上直接让出海的船沉入海底,结果船员们由于强烈的怨念而没有,化作亡灵。
地牢Boss
大多数并不搞得清怎么回事,大概是黑暗之心的远亲近邻。
总结:老祖宗作,让重孙子擦,你的探险无非是重蹈老祖的覆辙,还要子孙给自己擦,印证了“Ruin, has come to our family”的开场白,前后呼应。
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