端游lol光辉大招_英雄联盟光辉大招
拉克丝的大招是全图范围?盘点LOL手游的专属技能
中期大件可以考虑出个时光,这样可以让拉克丝在推线和骚扰中续航更久。文丨RebelXayah@bigfun社区
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备受期待的英雄联盟手游Wlidrift,已经在外服进行了两周的测试,本次测试中一共有36个英雄放出,虽然这个数量对于PC端的148个而言还是有些少。主要是因为拳头 游戏 并非完全移植,他们需要重做模型甚至改动技能,来适应移动端的 游戏 节奏。其中,有一些英雄的拉克丝的R技能现在是一个全图流技能,可以覆盖到地图边缘。拉克丝的大招范围非常远,在PC端的情况下都能盲视野预判使用,但有一些延迟性容易被敌人躲开。而作为英雄联盟的看板娘,设计师决定更让她的大招变得更加强力。现在拉克丝的大招是全图激光,如果你残血的话,找一个拉克丝猜不到你位置的角落才回城,别傻傻地站在塔下。技能组和PC版本有所不同,笔者在这里整理了一下具体内容。
厄运的Q技能现在变成了一个非指向性技能,不管附近有没有敌人,你都可以释放这个技能。类似于安妮的Q技能改动,也是为了适应手游的作,增加更多英雄的上限。现在你可以在无视野的情况下使用Q技能,可以隔墙抢buff或者消耗敌人了。这个改动让厄运目前在Wlidrift中变得更加强力了,毕竟对线期间的话,本身Q技能拿来补刀就很容易。
内瑟斯的Q技能现在击杀小兵是获得5层而不是3层,击杀英雄和大型小兵时则获得10层。毕竟,Wlidrift目前的平均时长是17分钟,不像PC版本有那么多的时间让内瑟斯去叠Q技能的层数,而这个英雄的特色就是无限成长性,因此,设计师大幅提高了Q技能叠层数的收益,再加上技能冷却时间比PC版本短一些,现在内瑟斯很容易叠到很高的层数成为后期BOSS。
崔斯特的E技能现在拥有主动效果,给予他短暂的攻击速度加成。英雄联盟早年的部分英雄,在技能设计上效仿DOTA有多个被动技能,崔斯特的E技能在PC版本就没有主动效果,被动是增加自身的攻击速度和第四下造成额外伤害。但手游有两个被动技能就很蠢,所以设计师为E技能增加了主动效果,短暂地提高攻击速度,让崔斯特可以打出爆发伤害,带来新的出装思路。
薇恩的W技能现在拥有主动效果,会短暂地提高她的攻击速度。基本上,崔斯特E技能和薇恩的W技能,都是 游戏 早期的几环机制。而这两个英雄都鼓励普攻,所以设计师就给了他们主动技能可以增加攻击速度的设定,薇恩比起崔斯特更需要这个加强,可以让她更容易打出三环效果,在前期装备没有成型之前也有输出。为此,薇恩在测试服中已经被削弱,设计师降低了她的攻速。
未来还会有更多的英雄加入到Wlidrift中,不过有些英雄肯定是要进行类似的技能改动,才能适配手游的,比如慎的R技能需要队友轮盘来选择目标j、厄斐琉斯的武器系统键位设置。不过,设计师肯定不会立即就将所有英雄都搬到手游里,他们会在之后的版本慢慢加入不同角色,为玩家们带来更多乐趣。
lol光辉女郎R技能怎么瞄准?我一按R就放出去了
前期出个CD鞋。若顺风个大件可考虑出书。你好。 你应该是设置了智能施法,在游戏中按ESC键然后出现的界面就可以调整,把R下面的箭头点击取消就可以了。同理,其他的技能快捷键也可以取消智能施法。..
安妮的Q技能现在变成了一个非指向性技能,不管附近有没有敌人,你都可以释放这个技能。PC版本是指向性技能,而手游是摇杆作,指向性技能的设计逐渐被移除。这个改动可以让安妮更快地叠被动层数,反而是一件好事情,而且可以探草使用。而且,英雄联盟PC版本在过去几年,也移除了大部分的指向性技能,只有安妮这种新手英雄才保留了。你是用智能施法了吧 取消智能施法就可以瞄准啊
LOL中,光辉这个英雄比较容易秀,对局中要如何克制光辉呢?
希瓦娜的被动技能现在击杀元素龙后,不再是给予护甲加成,而是变成给予额外的增益效果。击杀火龙后,当她攻击被E技能标记的敌方英雄时,会造成额外的真实伤害。击杀土龙后,会让她的Q技能打击,附带额外的减速效果。总而言之,希瓦娜控龙的收益变得更高了,PC版本只是增加少许的抗性,就不知道设计师在之后是否会增加击杀水龙和风龙后的额外收益。英雄联盟,光辉比较秀,应该是有克制英雄的,开发者不会让一家独大的,要控制平衡。
这个英雄相对比较好上手的 而且技能比较厉害 躲避光辉的话 可以做好预判哦
“这个问题确光辉这个英雄玩的好比较秀,怎么克制我也是不得其法。实是有点难了,我不是特别的懂这方面的问题,同样在线等大神回答”
光辉的技能手比较长,打的挺远,我感觉刺客可以对她进行有效的控制。
可以暂时留着自己的大招,先吓唬一下对方,等对方使用光辉后再打。
怎么克制我觉得是在人为,主要看作能力,具体怎么样还是要不断摸索。
LOL光辉出装
想说拉克丝不是纯辅助,若要下路和AD(C)走一路个人认为没太多必要,毕竟下路能打辅助且比拉克丝更好的辅助有很多。辅助加AP,初装开局多兰戒,凑齐1双鞋子和75块钱的眼回家再补1个多兰戒出减CD鞋,中期出时光,记得补眼至少要确保你所在路有1个眼,大小龙处有眼,后期可以出帽子基本就结束了。拉克丝不需要深入战场,站在远处通过Q,W对对手进行骚扰,在对手残血的时候用大招收割,如果身上有蓝BUFF到达16级艾希的R技能现在可以控制方向,由于手游的屏幕限制,玩家不可能像PC端那样随时切屏,这使得艾希的大招如果像荣耀的后羿那样射出后就无法控制方向的话,那基本上就是随缘箭法了,而Wlidrift的技能冷却时间比较长,艾希空大的话就缺乏战略意义。这个改动后可以让艾希的大招稳定性提高,因为并不是大幅改变水晶箭的移动轨迹,对平衡性的影响没有那么大。好团战开始时能打中3个以上的人时候使用大招,拉克丝作用是辅助,应选择物理AD一路,不要抢补刀,骚扰对手磨血找机会击杀。拉克丝很脆弱但控制能力很强,在对方有梦魇,AKL等切入能力强的角色时要贴近自己家的远程核心保护他,当以你为目标时使用Q,W逃生,对方追击,用E,闪现牵制,对方反身杀其他人,则牵制他们,在对手大龙时,果断插眼算好时机使用R可以扭转战局,不多就这些排位赛1600分拉克丝不算很强但匹配这样就足够了。赞同4|评论
我光辉基本走中路的多
光辉的技能CD时间在AP里不算短,前期和打野队友配合中路压制拿人头和打蓝BUFF,拿了人记得回家补两个眼。放的位置就不多说了。
辅助比较好,中单有点不足。多试试就好,顺便说一句,1楼的从别的地方的~~
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