lol 凯南装备 凯南的装备

瑞恒号 2025-04-24 10:26 1

LOL法师爆破才,安妮,凯南。哪个好?

玩刺客一般有下面两种方法:

才的话对冷却的依赖和技能依赖太强了。出个小肉装,减CD的团战的时候站后面是一个高AP输出。在家就收兵,前期使劲的码钱。憋着买一个帽子后就不会被如此压制了,那AP输出就是相当可观的了,远古意志。冰晶节杖。虚空之杖,沙漏 安妮的话6级完全可以玩gank配合抓人,前期的2个多兰戒指,让你保持不低的AP输出。后期的话出装就继续憋帽子 回家卖一个多兰把帽子买了。时光之杖。虚空之杖。有资本继续卖多兰出帽子没资本就吃沙漏。

lol 凯南装备 凯南的装备lol 凯南装备 凯南的装备


lol 凯南装备 凯南的装备


主要是团战开完大和沙漏后的生存问题

安妮好 爆破腿太短 而且输出需要预判 凯南 团战输出对走位要求很高 安妮的话团控 输出都非常不错

安妮

LOL法师爆破才,安妮,凯南。哪个好?

你应该和你们的后排站在一起,保护后排。比如你玩个璐璐,你就应该给后排队友大招和护盾,而不是给坦克。队伍不需要你做出太多的输出,所以你得保护队伍里的伤害输出者。

才的话对冷却的依赖和技能依赖太强了。出个小肉装,减CD的团战的时候站后面是一个高AP输出。在家就收兵,前期使劲的码钱。憋着买一个帽子后就不会被如此压制了,那AP输出就是相当可观的了,远古意志。冰晶节杖。虚空之杖,沙漏 安妮的话6级完全可以玩gank配合抓人,前期的2个多兰戒指,让你保持不低的AP输出。后期的话出装就继续憋帽子 回家卖一个多兰把帽子买了。时光之杖。虚空之杖。有资本继续卖多兰出帽子没资本就吃沙漏。

可AP 可ADC

安妮好 爆破腿太短 而且输出需要预判 凯南 团战输出对走位要求很高 安妮的话团控 输出都非常不错

安妮

英雄联盟:AD狂暴之心如何出装?有什么打团思路?

作为一个700多盘的AD凯南,很高兴回答您的问题,现版本我并不凯南出AP装,因为大招的机制只能向莫甘娜一样开团,但莫甘娜还有黑盾可保一下,凯南没有中亚AP大招就是废物,所以我走AD凯南,根据我自己的经验说一下出装:

三相之力{移速和Q技能后的平A很痛}中单还行吧,个大件出沙漏。给他们主要输出叠加上两个电。开大进去中亚。不多就是这样、破败{续航,减速都是不错的选择}{无尽+电刀打暴击!+鞋子}可以补出复活刀或者根据场上AD/AP的局势选择出一些相对应的抗性装备,不冰锤,因为那点攻击力对于凯南没什么用处,加的血没有抗性还不如血手实在,而三相加破败已经够风筝用的了,所以冰锤实在太鸡肋!有人说飓风,飓风真的是很新手很新手才出的装备,凯南手并不长!通常飓风适合老鼠、天使、女警这类的ADC出,老鼠开大的时候和女警都是手长的!他们可 以站在安全的地方输出。而天使这类的英雄是因为飓风可以触发自身被动。而凯南只有550的攻击距离。在打团的时候飓风要想获得理想中的收益就必须更加靠近集火的中心,不要以为凯南有E就很安全,遇到会保护后排的队友还算好,要是队友是那种一开团就扎进人堆的货色 那凯南将没办法输出!更何况飓风的并不触发W被动。

团战思路:

小技巧:QW两个技能要尽量配合三相的咒刃使用,这样能打射程 0出伤害。只要熬过开团最初的几秒钟,凯南收拾残局的能力堪比剑圣,螳螂,团战胜利后优势便会被放大!

lol凯南可不可以AD和AP的装备一起出,我前四件出AD,后两件出AP,我个人感觉ADC后期不行

r凯南召唤出一团风暴,会随机对周围的敌方英雄造成魔法伤害。

要么全ad,要么全ap

纳什刀不适合,ad攻速收益更大,法强可以用冰杖沙漏来补,凯南这英雄不需要什么攻击

要么纯AP打爆发 要手打 望采纳 谢谢么大部分AD打持续输出

如果出AD的话可以用智慧末刃补魔法伤害

像科技枪、纳什之牙这样的装备不要出

lol凯南一般走什么位置?

来自大脚团队 UID:lovero121(1548273)

如果走中单,凯南就是主AP,堆起AP伤害,兼顾生存,出装的话优先法穿兼顾法强,小面具、大棒,冰杖。

如果是上单,分AP和AD,AP先出探索者臂章和腰带,作为副AP和法坦参与团战,带上传送闪现到6就看好机会传送下路K;AD的话多待线吧,我对AD凯南研究不多。

电耗子,还是走上单好点,现在中单英雄太多,s3中,凯南出场明显减少,出装的话:件吸血枪,然后为配合大招,当然还是沙漏,帽子,冰E:杖什么的 都可以的, 凯南后期也算ap吧。不能说说是apc,毕竟后期比较偏向于团控,爆发一般,不过电耗子比较吸引仇恨,毕竟R的存在下,不多团晕是很难受的

现在来说 一般走上路 AP路线 用双穿透符文 前期需要物理加成 核心是中亚 凯南的强势期 在前中期做出中亚的时候 开大主动开团打出优势 就好打了

英雄联盟凯南

法师 上前期两多兰,别的人一般到这里就会出ap,但是我再出一把黄叉(岁LZ喜好)并且肉一点也为免不好单 中单都能打 由于版本问题 已经不适合打A2.还有一种就是团战的收割者。当团战进行到尾声的时候,你切入战场,收割掉对面血少的角色。不过当你是团队的主力输出的时候,你不能这样玩,因为得有人打出波伤害。如果你是主力输出的话,就不应该上去找对面换命,你应该和队友站在一起,化输出。D凯南了 核心装备就是沙漏 不论背风还是顺风 就是上去卖的 很犀利的团控法师大招还很有伤 打团很 没有瞬间爆发的伤害 秒人很难 她是个很好的法师 值得一试

主Q 。 至于W,在你标记敌方英雄后,一定距离以内你按下W,会造成伤害。标记的方式是你的其中一个技能命中敌人。

主要技能是Q,W的作用是当敌人附加了一层印记后可以激活该技能造成伤害,并且攻击次数达到要求可以在普攻上附加伤害。

lol凯南技能说明

ap 上单线霸。也有adc,建议ap。剑魔:在排位里非常少的能看到剑魔的登场,其实他是有一些被低估的。剑魔在团战中有一定的切入能力,续航和保护后排的能力,不过我觉得剑魔真正强的地方在于分推。即使剑魔装备非常好,在对面强大的控制链面前,他也是站不住的。技能网上随意有就不具体说了。作难度中等,比较。

劣势:身上有风暴印记时要当心点.3层印记会触发晕眩。凯南很脆。如果他闪电冲击跑得太远,转身反击吧

技能:被动:凯南的技能会对敌人施加一层持续6秒的【忍法!雷缚印】。当敌人身上的【忍法!雷缚印】达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。

w:凯南连续攻击附加额外伤害并对目标造成一层【忍法!雷缚印】,主动释放会对所有带有【忍法!雷缚印】的敌人造成闪电伤害,并额外附加一层【忍法!雷缚印】。

e:凯南变身为球形闪电数秒,高速移动并可以穿越单位。对所有碰到的敌人造成伤害并叠加一层【忍法!雷缚印】。碰到敌人后回复一定能量。

伤害:Q

消耗 65/60/55/50/45 能量

冷却时间 8/7/6/5/4

射程 950

效果 凯南向目标区域投掷手里剑,对命中的个敌人造成75/115/155/195/235(+0.75法术强度)魔法伤害。

W:

消耗 45/45/45/45/45 能量

冷却时间 14/12/10/8/6

效果 被动:凯南每攻击4次,第5次攻击就会附加 40/50/60/70/80% 攻击力的魔法伤害,并为目标施加一层【忍法!雷缚印】。

主动:释放【W奥义!电刃】,对附近所有被施加了【忍法!雷缚印】的敌人造成 65/95/125/155/185(+0.55法术强度)魔法伤害,并对其额外施加一层【忍法!雷缚印】。

E:消耗100/95/90/85/80 能量冷却时间10/9/8/7/6射程0效果凯南快速移动,移动速度提升335,并可以穿越单位,对沿途的敌人造成 85/125/165/205/245(+0.6法术强度)魔法伤害,持续2秒。此外,凯南将获得10/20/30/40/50护甲和魔法抗性加成,持续4秒。

如果凯南穿过一个敌人,则会回复40点能量值,但该效果只能获得一次。【E奥义!雷铠】对小兵的伤害减半。

R:

消耗 0/0/0

冷却时间 120/120/120

效果 召唤一阵魔法风暴,每0.5/0.4/0.33秒会随机对凯南附近的任意一名敌方英雄造成80/145/210(+0.4法术强度)魔法伤害。该风暴最多攻击6/10/15次,且不能攻击同一目标超过3次。

其实,凯南这个英雄我相当喜欢,来和你说说他的打法,被动,凯南的技能会对敌人施加一层持续6秒的风暴印记。当敌人身上的风暴印记达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。在7秒之内施展两次会有渐减的效果。

Q凯南向目标区域投掷手里剑

W被动:凯南每5次攻击对敌人造成伤害,主动:凯南对附近所有带有风暴印记的敌人造成伤害

E,造成魔法伤害并叠加一层风暴印记越个敌人回复40能量

R,凯南的技能会对敌人施加一层持续6秒的风暴印记。当敌人身上的风暴印记达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。在7秒之内施展两次会有渐减的效果。

再说说打法,凯南是个前期消耗但是又有点无力的英雄技能CD过长,能量消耗也太高,所以双休很重要,我的打法,

他是AP Q AP加成0.75 W AP加成0.55 E AP加成0.6 R AP加成0.6 你在上下个LOL掌游宝 里面有各种英雄的介绍和装备模拟

作一般

因为凯南很脆

超强上单AP

冲分宝典上单篇全面解析LOL各主流上单英雄

才的输出全靠手法,但是他没控,正如你说的安妮爆发猛而切又有晕人,凯男后期就靠大吃饭咯,

在这一系列文章里,我会谈及很多关于英雄在团战中的,以及如何输出的伤害,贡献团队。我将从上单开始,到下路。这篇文章里,我们就先来分析一下上路吧。

上路那弄个纳什之牙啊刀啊什么的走攻速流混合伤害再出个冰锤粘人不错的

上路英雄在团队中应该是什么样的一个呢?一切都取决于你的英雄,和你如何出装,下面我就大致归纳一下。

作为坦克

作为坦克的话,你可以有两种,一种就是你可以冲在最前线,帮助队友吸收伤害。你也保护队友,而不去切敌人后排,因为有时候你去切后排,就被人一直风筝,打不出任何伤害。你在团队中的在于吸收伤害,让你的后排队友打出伤害。

另一种就算是非常凶的,就是一直和你的打野去找对面的后排,迫使敌方后排攻击你。不过,这要视情况而定,你得确定你的后排队友可以风筝对面,保证生存,要不然你还是应该保护后排,吸收伤害。

作为刺客

你应该伤害输出十足,你的就在于切掉对面的后排,然后迅速逃脱。刺客的作用就在于要去干掉对面输出的角色,哪怕拿自己去换对面伤害的也不亏。

1.一种就是上面所讲的,最快速度冲到对面后排,一套技能全出,争取换掉对面一个。

作为AP辅助或者辅助

如果你是一个辅助型英雄,那么你只能有一种:

每一把都需要不同位置的不同英雄,所以每把情况都不同。如果队伍需要一个坦克,那么就应该拿坦克,如果缺少伤害就可以拿刺客英雄,,如果队伍里伤害非常足,那么这时就需要一个辅助型英雄,那么就应该拿辅助型英雄。

上单英雄

下面是一些在当前版本比较常见的上单英雄,虽然我觉得里面70%都是比较冷门的,不过我觉得大家还是应该知道他们的。

阿卡丽:阿卡丽是刺客型上单的代表。她有非常强的切入技能,也就是她的大招,也有非常强的收割能力。如果一个阿卡丽起的非常顺,她很有可能通过一己之力,打爆全场,不过还是同样的,如果对面控制非常强,非常舍得买真言,阿卡丽是不会幸福的。

科加斯:这也是一个排位里很少能见到的英雄,其实科加斯非常给力,游戏前期科加斯的E技能和被动可以增强他的对线能力,大招可以使得他更肉,科加斯一般是作为坦克,他的Q技能可以非常好的保护队友,吸收伤害。

诺克萨斯之手:这个也是一个排位冷门英雄,他可以作为一个坦克上单,或者一个团战发起者,用他的E技能,他最有价值的地方在于,当对面队伍被分割开来了,他用他的E技能可以拉到对面的核心人物,对面刺客英雄攻击自己,吸收伤害。

剑姬:剑姬玩的玩家不是特别多,可能一定程度是取决于她的技能。她有点象剑魔,她不是坦克,吸收不了伤害,她是一个团战的收割者,当看到血少的单位,她可以轻松地追上并且完成击杀。

船长:非常冷门。笔者不是太喜欢他的技能,不过我还是觉得船长应该给敌方后排造成一定的伤害,如果出装正确的话,输出大量伤害不是问题。

盖伦:盖伦也在排位里不常见,可能是一定程度上是因为他的被动,只在游戏初期比较有用,到了游戏后期,团战开启你是没有办法回血的。盖伦应该是作为团战中的坦克,虽然你也可以出一些输出的装备,不过并不,作为坦克为你们的后排吸收伤害,才是最有效的打法。

古拉加斯:这是当前版本非常流行的上单,他可以给对面上单造成非常大的压力,他有两个出装路线,一种是全输出装,这样可以摧毁敌方后排。还有一种就是作为AP辅助的路线,这时你就应该在输出伤害的同时,尽量保护你的队友。

刀妹:刀妹还是有一定的出场率的,通常会走半肉半输出的路线,她在团队中可以承担收割者的角色,因为如果刀妹作为个进场的英雄,对面的集火很容易放倒她,你应该让己方辅助,或者打野,承担一点伤害,再上去对敌方后排造成输出,这个英雄切入时机很重要。

贾克斯:这个英雄很常见,一度非BAN即选。他有一定的输出能力,还有坦克能力。贾克斯的职责在于对对面的后排造成成吨的伤害,不过他很怕控制。

杰斯:杰斯也是偶有登场的英雄,虽然在S2和S3赛季风光一时。杰斯在游戏前期有着非常出众的对线能力。杰斯拥有不错的poke能力,在团战中,除非你可以击杀对面,否则不切换成锤形态,你不应该切锤子,无脑砸向对面的后排,因为杰斯不会去出纯肉装,如果只出了一两件肉装也站不住,所以还是要注意时机,增加技能的伤害才是王道。

凯尔:这个英雄虽然遭到了削弱,依然非常强力。凯尔的技能非常强力,她有远距离的输出技能,有续航,还有减速,大招还能提供效果。凯尔在团战中应该承担远程输出者的角色,她主要要输出大量伤害,并且提供队友大招。

凯南:凯南虽然没有以前那么流行了,不过他也不应该被人低估,他的大招是游戏里非常棒的AOE技能之一。他在团战中最重要的职责就是,开启大招和中亚,输出和控制敌人。凯南应该出全输出的装备,站在后排提供输出。

璐璐:这也是一个当前版本里非常流行的上单,高端局里非常常见。虽然大部分人都认为她是一个辅助型AP,不过她的伤害不容小觑。璐璐在团战中应该靠她的大招,保护队友,同时还能靠EQ输出伤害。

LOL选择凯南和诺手对线,会占到优势吗?

LOL选择凯南和诺手对线,会占到优势,因为凯南的手更长,而且速度也比较快。

会占到优势的,因为凯南有些克制诺手,所以凯南打诺手会比较轻松,如果诺手想要打赢的话,需要非常的作技术。

会的线上难度不大,只要自己蒙多:蒙多是一个非常强力的坦克,在游戏前期他可以给对手造成不少压力,有了大招之后非常肉。蒙多在团战中应该开启大招,切对面的后排,在大招的恢复下,他不仅可以吸收大量伤害,还可以一直缠着对手,不让对面输出。的作足够的厉害,其实还是能够把优势占据上来的,而且也有利于自己整体的布局。

版权声明:本文仅代表作者观点,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com,本站将立刻删除

下一篇 :