lol穿甲装备太弱_lol穿甲对技能有效吗
LOL护甲穿透 求详细解释!
现在赛场上都会选择冲排阵容,AD生存空间。在职业赛场上都比较热衷开团能力强的阵容,比如梦魇、盲僧、青钢影等。女警没有很强的自保能力,面对敌方的冲排,根本无法存活。现在是战士的版本,只要出了神圣分离者,战士的强度会提升好几个档次。POKE阵容很强势,通过团战拉扯,进行消耗,穿甲流的维鲁斯伤害很可观。护甲穿透就是有护甲穿透的攻击方用物理攻击对你造成伤害的时候减去相应的护甲。
lol穿甲装备太弱_lol穿甲对技能有效吗
lol穿甲装备太弱_lol穿甲对技能有效吗
举个例子。比如你有100点护甲。我有残暴之力。是15点的护甲穿透。我用武力伤害攻击你就相当于你对我只有85点护甲。如果我装备了的轻语。就是咱们说的破甲弓。40%的护甲穿透就是穿你40的护甲,如果两件都装备了。看你英雄属性的菜单里(系统默认的按键是C)应该是这样的。护甲穿透:15丨40%。这个意思就是前后分别算。加到一起算作总的护甲穿透。就是100X40%+15=55.就是相当于你的物理攻击忽视了对面55点的护甲。
法术穿透的意思跟这个事一样的。
好了。希望楼主一般来说前期的话一般以清理兵线为主,而护甲穿透对于小兵来说并没有多大的作用,所以我认为在前期应该是以增加攻击力为主。提高自身的补兵效率,然后提高自身的经济当装备要成型的时候可是适当的出一些护甲穿透的装备来增加对对方英雄的伤害,可以有效的打击对方的坦克。撸的开心·~·
6表示会无视6点护甲 8%表示无视敌人8%的护甲 现在是先计算百分百穿透再计算固定穿透 也就是说如对方有100护甲 对你的攻击效果实际上说是 100 92 %-6=86
会叠加如对方护甲为100---在你攻击时:实际护甲=100(100-8)%-6=86
不是,你装备或符文加成的护甲穿透是8% 也就是攻击时减少对方6护甲
会叠加 而且先算百分比 在算固定穿透
前面是攻击减少对方的护甲
lol符文,我买1个+0.95的攻击符文和一个1.28的穿甲,哪个更加好一点?具体怎么计算的?
一般来说AD符文和破甲符文要看你这英雄的性质……比如人马这样,主力技能是AD,但是不靠平A,而且这个主力技能的AD加成不咋样,那么就穿甲
如果你平A不频繁,但技能有很高的AD率,那么两者都行
《英雄联盟》多米尼克领主的致意一般会对护甲有一定的穿透值。如果没有穿透值的话,他可能就会丧失原来的功效。如果你又要A又要技能,而且AD率又不错,那么AD优先
穿透不是一点换一点伤害的,有公式的,具体去看看计算方法就好了,但是这游戏都出来那么久了,网上这么多攻略,没必要自己还浪费那么多时间研究,还是把心思放在对英雄的理解上更好
看英雄,通常带E技能提供被动 等级/被动 0 0 40% 10%三块甲穿就可以了
《LOL》中攻击力和护甲穿透的区别是什么?
你知道男刀的被动吗?被控制技能打中的目标会加10%的伤害。还有R有俩段伤害,就是放R时候和收招时候。对线时候,尽量W对面后,按出q来消耗一套,对面很伤的。攻击力是与防御力相对的一种数据计量,而护甲穿透是一种属性,指的是无视对方防御力的一种值。
护甲穿透适合打对面的老抗,老抗都是护甲高血多,ADC如果只顶攻击的话是没用的,护甲穿透就可以削弱他们的护甲值来提高你的输出。2黑色切割者、
3幽梦之灵、
天赋与自身所佩戴的符文也对前期的攻击力和穿透力有不少的提升能力。
lol里的破甲和穿甲有什么区别?
3 15% 49% 24%穿透的计算方式就是 对方的护甲(法穿就是对应魔抗) -你固定点数的穿透 得到的数值在减去%穿透(物理的轻语 法术的穿透棒都是%穿透)
前期固定穿透 就是为了前期压人 4残暴之力。后期是比较乏力固定点数。
也就是说破甲装备更使用与前期打架,在前期会有一些好的作用,但是在后期提供的帮助会比穿甲少一些。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。
玩lol碰到的出装最离谱的队友,LOL大乱斗最离谱出装
每一点破甲中和一点护甲的效果极地大乱斗作为英雄联盟中常驻的休闲模式,长久以来一直有着不错的人气,灰哥平时在排位之余也会拉上好友玩上几把放松一下,不过既然是休闲模式,那么就难免会存在着一些“整活”玩家,这些玩家在游戏中喜欢研究黑科技出装,许多在大乱斗中本应该很厉害的英雄到了他们的手中直接被玩成了废人,然而当你质问他的时候,他便会回你一句:“一个娱乐模式,那么认真干嘛?”一时间把灰哥怼得也是无话反驳,那么接下来灰哥就给大家分享一下近期我在极地大乱斗中经常遇到的五个离谱的出装。
首先个是“AP流船长”,众所周知船长的是AD英雄,正常出装的情况下后期不论是桶还是加农炮幕都能打出成吨的AOE伤害,在嚎哭深渊这种狭窄的地图中非常好发挥,不过由于在大乱斗模式中对手基本都是抱团而行,导致船长连桶的难度大大提高,很多玩家都曾因为随机选到船长然后不会连桶给对面送钱而遭到队友的嫌弃,于是AP船长就横空出世了。
船长的W和R都是有AP加成的,这个的核心在于狂堆AP和CD化提升船长大招的伤害和使用次数,从而实现不用桶子也能超远距离打出伤害,看似非常便利,但灰哥却觉得这个非常无厘头,先不说大招的AP加成只有0.1,即便在45%CD的情况下大招的冷却时间依然长达77秒,在没有大招的情况下AP船长甚至还不如一个超级兵。
的确,ADC在大乱斗中的输出环境确实非常堪忧,但当你尝试过AP卢锡安之后便会发现这个非常乏力,首先卢锡安只有W技能享受AP加成,而W技能的冷却时间很长,满减CD的情况下依然需要6秒左右;其次W技能会被个命中的敌人所挡住,所以当对面有兵线或是有一个前排坦克的时候,AP卢锡安几乎打不出任何伤害;另外AP卢锡安还有一个非常大的缺点是没有任何对拼能力,除了W之外平A、Q和R都是刮痧,当对面突脸之后只能任人宰割,而AD出装好歹还能反打。
而poke流艾希的最常见出装基本都是魔切穿甲或三相吸蓝刀,但近期灰哥在玩大乱斗的时候发现有许多艾希玩家喜欢前两件直接掏出黑切和面具,这样真的有伤害吗?抱着好奇的心态灰哥马上到自定义模式中尝试了一番,发现黑切面具的伤害比魔切穿甲低的了一截,并且价格还贵出了许多,看来也是一套中看不中用的。
接下来第四个离谱灰哥相信在座的各位基本都有中过枪,它就是冰杖提莫,可能会有人提出质疑:“提莫出冰杖咋了?有减速有法强有血量,称不上是离谱吧?”的确,在很多玩家看来冰杖的减速效果可以让提莫变得更加恶心,但他们殊不知冰杖的减速效果只对提莫的Q技能生效,而提莫的蘑菇本身就自带30%减速,把冰杖的20%减速都给盖过去了,两者是不叠加的,所以同样的价格买其他装备不是香得多吗?另外冰杖在有3个量时 X=1-(1-Z)(1-M)(1-Y)的错误使用方法其实还有很多,只要是自带范围减速的英雄大多出冰杖收益都不高,比如AP女枪出冰杖也是很蠢的行为。
不少玩家对于极地大乱斗中这些离谱也是叫苦不迭,纷纷表示:“虽然输赢并没有什么影响,但玩大乱斗本身就是为了开心,可当看到有一个乱玩的队友时,心情瞬间就不好了,等于4V5,输了谈何开心呢?”另外还有玩家分享出了自己所遇到的一些离谱出装,比如开局直接饭盒的法师、带黑暗收割不带气定神闲的法师、AP插旗流皇子等等。
灰哥总结
灰哥觉得研究套路本身并没有错,毕竟每个英雄的出装都不是的,但很多人在玩过一次觉得效果不佳之后还要继续搞队友心态就比较难受了,虽说大乱斗只是一个娱乐休闲的模式,但灰哥平常玩的时候还是会以赢下游戏为目标的,不知大家怎么看呢?
《英雄联盟》中如没有护甲穿透值的话出多米尼克领主的致意是否有用?
接下来这个和AP船长异曲同工,它就是“AP流卢锡安”,卢锡安的W技能附带AP加成,并且数值高达0.9,再加上W技能的释放距离较远,范围也较大,所以很多玩家认为:“每次在大乱斗中玩AD卢锡安都很难打出伤害,本身手就很短,再加上对面各种技能需要躲,经常是还没有A到人就被打残了,既然这样那么为何不能出AP主W打伤害呢?”连招E-A-Q-A-W-R-A-九头蛇-A。当然是没有用的,因为这样的作是提升不了自己的防御力的,而且可能会被对方吊打。
通常来说,在《英雄联盟》里无论有没有护甲穿透值(固定穿透)都可以出多米尼克领主的致意,这是因为该装备的百分比穿透效果是直接对敌方英雄的护甲进行削弱,并不吃自身的护甲穿透值。也就是说,多米尼克领主的致意是一件出了就能使用的装备,即便玩家所控的英雄没有任何的护甲穿透值也是如此。
求LOL大神回答关于护甲穿透的问题!!!
看一下列表吧 轻语 天赋护甲减免优先于护甲穿透
护甲减免可以0以下,穿透不行
也就是说先算普通穿透再算百分比
请选择黑切和军旗等护甲减免的效果更好
百分比的护甲穿透不能完美叠加的,而且你护甲穿透叠那么高效果也不是很好的,一个攻击和护甲穿透都上去才能打出高伤害,而且诺手还是出肉好点啊
诺克萨斯之手——戴勒斯 E技能 每级提供的被动 的价值 .25
其实 这个价值是很高的了
过程不说了
1 5% 43% 15%
2 10% 46% 19%
4 20% 52% 28%
5 25% 55% 33%
每级E技能实际增加平均值 3%
在越多的变量加入其中(这里轻语和天赋,两个) E每次递增的收益会减少 目前目测不到3% 也就2%多一点
经过几组数据的对比 得出公式: 只有两个量时 X=Y(1-Z)+Z 举个例子 10%和40% 46%=10%(1-40%)+40% 或者 46%=40%(1-10%)+10% 40%和25% 55%=40%(1-25%)+25% 55%=25%(1-40%)+40%4
百分比护甲穿透是按 上述公式计算叠加 由公式可得当变量越多 其叠加增益越低 并且是不可能达到护甲穿透
目前就是59% 当然这个数据并不是的 在我实验中 偶然得到过你会发现在你高穿透的情况下,轻语很坑爹一次 60%穿透
关于百分比魔法穿透 就是40%虚空杖 10%天赋 以及 远古巫灵-泽拉斯 W技能开启以后提供的百分比法穿,计算公式同上。这里不多做解释
lol破甲和穿甲的区别
一个离谱同样和一件装备有关,它便是血色之刃,这件装备有一个被动叫做“鲜血追击”,需要可见敌方英雄数小于2个时才能触发,但在大乱斗中基本不可能会出现有人落单的情况,所以不论是什么英雄,只要你出了这件装备,就等于亏了一个被动,即便是需要堆穿甲的英雄,灰哥也不建议大家考虑血色之刃,因为3000块的价格买2000块属性的装备,性价比确实太低了。穿透的计算方式就是 对方的护甲(法穿就是对应魔抗) -你固定点数的穿透 得到的数值在减去%穿透(物理的轻语 法术的穿透棒都是%穿透)
首先 先 明确一下 下面测试是在体验服 V3.0.5.5 版本 也就是 诺克萨斯之手戴勒斯 请对号入座但是后期有%
另外 楼主 你这话我看不懂 完全属于真是伤害 前期 10点护甲对10点穿透可以这么理解
但是 这样的话 后期护甲作用怎么小了 ? 有英雄法抗不成长 但你找个物理不成长的 而且100多个护甲点 你10点护甲 后期护甲怎么吃亏了……
所以说3大adc 大嘴%魔法伤害 你再高也是一个% 折掉后魔抗还是不错的输出 VN%真实伤害
ez属于比较另类 属于灵活型
本质上没啥区别
都是削弱敌方的护甲!
只不过有的是按百分比削弱,有的是减少一定的数值!
英雄联盟里的韦鲁斯可以出装甲流比赛,为什么女警不可以?
第三个离谱同样也出自于一位ADC之手,她就是寒冰射手艾希,艾希在大乱斗中很难走传统的攻速流,因为她没有任何位移,想依靠平A打输出实属有些难,不过正所谓“上帝为你关上一道门,就会打开一扇窗”,虽然艾希在大乱斗中很难和其他ADC一样利用平A输出,但她的W技能万箭齐发却堪称poke神技,伤害高、CD短、范围大,所以poke流艾希才是大乱斗中的主流。女警也可以的,另外 10多点破甲么就是减掉对面10多点防(只是你攻击时计算的 队友不能继承 )只不过是这样的出装,并不是很实用。而且它的发育时间会被拉长。
女警可以出穿甲流,但是一般比赛上没人用,是因为女警的被动它需要一定的攻速,使自己的被动能够快速的打出。
因为后边这款英雄出上这套装备的话,并不会对她起到什么太大的效果,对于她来说只是”鸡助“,因此才不出的。
lol护甲穿透和攻击力有什么区别?哪个更有用?
这次测试的目的 : 百分比护甲穿透的叠加计算方式 以及其 收益价值穿透你可以看作减少对方英雄的护甲,穿透比攻击力收益大,但是穿透是不能把对面弄成负防的,所以堆穿透要适可而止。太高了,超过的部分就浪费了。红色符文+天赋的护甲穿透已经相当足够了。所以合适的攻击力搭配穿透才能达到的伤害。
每一点护1的轻语、甲提升英雄在面对物理伤害时的有效生命1%
提升攻击力会增加基础伤害,对低护甲目标效果强
提升破甲会降低敌人的有效生命,对高护甲低HP目标效果强
其实都有用,但护甲穿透还是好一些
护甲穿透 对线期能获得很大的优势
前期攻击力后期穿透
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